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文件名称: main.cpp
作者 :李鑫
完成日期:2016.4.6
问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充。
#include<iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
void setRole(string mz,int x);
void show();
void eat(int d);
void attack();
void beAttack();
bool islife(){
return life;
}
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
void Role::setRole(string mz,int x)
{
name = mz;
blood = x;
if(blood>0)
life = true;
else
life = false;
}
void Role::show()
{
cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
if(islife())
cout<<"alived.";
else
cout<<"dead.";
cout<<endl;
}
void Role::eat(int d)
{
if(islife())
blood = blood + d;
}
void Role::attack()
{
if(islife())
blood++;
}
void Role::beAttack()
{
if(islife())
blood--;
if(blood==0)
life=false;
}
int main()
{
Role mary;
mary.setRole("Mary",4);
mary.show();
mary.attack();
mary.eat(2);
mary.beAttack();
mary.beAttack();
mary.show();
return 0;
}