第5周项目2-游戏中的角色类(1)


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文件名称: main.cpp
作者 :李鑫

完成日期:2016.4.6

问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充。

#include<iostream>
using namespace std;

class Role
{
public:
    void setRole(string mz,int x);
    void show();
    void eat(int d);
    void attack();
    void beAttack();
    bool islife(){
       return life;
    }
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;

};
void Role::setRole(string mz,int x)
{
    name = mz;
    blood = x;
    if(blood>0)
         life = true;
       else
         life = false;


}

void Role::show()
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
    if(islife())
        cout<<"alived.";
    else
        cout<<"dead.";
    cout<<endl;

}
void Role::eat(int d)
{
    if(islife())
        blood = blood + d;
}
void Role::attack()
{
    if(islife())
    blood++;

}
void Role::beAttack()
{
    if(islife())
        blood--;
    if(blood==0)
        life=false;
}
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}

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