第5周项目2-游戏中的角色类(2)

Copyright (c) 2016,
All rights reserced.
文件名称: main.cpp
作者 :李鑫

完成日期:2016.4.6

问题描述:设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。

#include<iostream>
using namespace std;

class Role
{
public:
    Role (string mz,int x);
    ~Role();
    void show();
    void eat(int d);
    void attack();
    void beAttack();
    bool islife(){
       return life;
    }
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;

};
Role::Role(string mz,int x)
{
    name = mz;
    blood = x;
    if(blood>0)
         life = true;
       else
         life = false;


}
Role::~Role()
{
     cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;

}
void Role::show()
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
    if(islife())
        cout<<"alived.";
    else
        cout<<"dead.";
    cout<<endl;

}
void Role::eat(int d)
{
    if(islife())
        blood = blood + d;
}
void Role::attack()
{
    if(islife())
    blood++;

}
void Role::beAttack()
{
    if(islife())
        blood--;
    if(blood==0)
        life=false;
}
int main( )
{
    Role mary("Mary", 4);
    Role jack("Jack", 0);
    mary.show();
    jack.show();
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值