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main.m
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#import
<Foundation/Foundation.h>
int
intArr[
5
];
//
使用整数值指定数组的长度,该数组所有元素默认为
0
#define MY_MAX
4
//
定义宏变量,
MY_MAX
宏变量在编译时会替换成
4
NSString
* strArr[
MY_MAX
];
//
该数组长度为4,所有元素默认为
nil
const
int
numbers =
6
;
//
使用
const
修饰的变量其实是常量
float floatArr[ numbers ]; // 该数组长度为 6 ,所有元素默认为 0.0
float floatArr[ numbers ]; // 该数组长度为 6 ,所有元素默认为 0.0
int
len =
5
;
//
全局数组不能使用变量或包含变量的表达式指定长度
//int arr1[len]; //
这是错误写法,因为不满足全局数组对数组长度的要求
double
doubleArr[] = {
1.2
,
3.2
};
//
不交代数组的长度,系统会推断数组长度为
2
double
dArr[
5
] = {
20.4
,
10.2
};
//
只指定前两个元素的值,后
3
个元素会默认为
0.0
int
main()
// 遍历以上数组
{
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++)
{
NSLog(@"%d", intArr[i]);
}
for
(
int
i =
0
; i <
MY_MAX
; i++)
{
NSLog(@"%@", strArr[i]);
}
for
(
int
i =
0
; i <
numbers
; i++)
{
NSLog(@"%f", floatArr[i]);
}
for
(
int
i =
0
; i <
2
; i++)
{
NSLog(@"%g", doubleArr[i]);
}
for
(
int
i =
0
; i <
5
; i++)
{
NSLog(@"%g", dArr[i]);
}
}
一、编写本节代码的具体步骤:
1.参照003节的代码编写步骤。
二、本节代码涉及到的知识点:
1.定义数组的语法格式:type arrayName [length]。
2.如果是定义全局数组,length不允许是变量。
如果是定义局部数组,length可以常量、变量或者整数值。
全局数组与局部数组的区别,详情请参考《疯狂iOS》第67页。
3.如果是整型/字符型数组,初始化之前,所有元素默认为0。
如果是浮点型数组,
初始化之前,
所有元素默认为0.0。
如果是指针型数组,初始化之前,所有全速默认为nil。
4.数组初始化的语法格式:
type arrayName [length] = {ele1, ele2,…,eleN};