定义构造方法的程序.java

Tips:

用记事本写程序时要注意的几点事:

1)注意两个单词之间只留一个空格

2)尽量不要加注释,否则,编译会报错


正题:
//<applet code=C4_2.class width=400 height=300></applet>
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
class Dogs1//定义Dogs1类
{
    public String name;
    public int weight;
    public int height;
    public Dogs1(String cName,int cWeight,int cHeight)//构造方法
    {
        name=cName;
        weight=cWeight;
        height=cHeight;
    }//构造方法定义毕
    public void ShowDog(Graphics g,int x,int y)
    {
        g.drawString("Name:"+name,x,y);
        g.drawString("Weight:"+weight,x,y+20);
        g.drawString("Height:"+height,x,y+40);
    }
}//类定义毕
public class C4_2 extends Applet
{
    public void paint(Graphics g)
    {
        Dogs1 dane=new Dogs1("Gread Dane",100,23);
        Dogs1 setter=new Dogs1("Irish Setter",20,30);
        dane.ShowDog(g,25,25);
        setter.ShowDog(g,25,120);
    }
}

运行效果:

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