测试理论笔记之测试分类

本文介绍了软件测试的多种分类,包括按阶段、方法、对象和状态的分类。涵盖了单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等阶段测试;黑盒、白盒、灰盒等测试方法;功能、性能、安全、UI、兼容性、接口等测试对象;以及静态和动态测试状态。全面了解测试理论,有助于提升软件质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按阶段分类

  1. 单元测试
    偏向白盒的测试,一般由开发自己完成,对最小可测单元进行检查和测验,其目的是检测一个很小的模块功能的正确性。
  2. 集成测试
    其形式是不同的小单元逐个集成聚合成一个组件,不同组件又聚合成子系统、系统。该测试一般是在单元测试完成之后,测试模块与模块之间的接口。
  3. 系统测试
    偏向黑盒的测试,是对整个系统的测试。主要内容包括功能、性能、安全、UI、兼容性、易用性、稳定性测试。
  4. 验收测试
    是部署软件之前的最后一个测试操作,是技术测试的最后一个阶段,也称交付测试。其目的是确保软件准备就绪,能让最终用户使用预定功能。
    1)正式验收(管理严格,组织有序,客观公正)
    2)非正式-α测试:内测,在开发环境下测试,用户数量相对较少
    3)非正式-β测试:公测,在一个或多个用户场所测试,用户数量相对较多
    α测试先于β测试

按方法分类

  1. 黑盒测试
    以用户的角度主要关注被测软件的功能实现,将软件当作一个黑盒子,不考虑盒子里的内部逻辑结构,只关心软件的输入和输出。
  2. 白盒测试
    检查软件内部逻辑结构,对软件中的逻辑路径进行覆盖测试。
  3. 灰盒测试
    是黑盒和白盒的结合,多用于集成测试。不仅关心软件的输入和输出,还要关注软件内部结构,但不像白盒那样详细完整。

按对象分类

  1. 功能测试
  2. 性能测试
    • 压力测试
    • 负载测试
    • 并发测试
  3. 安全测试
    • 暴力破解
    • SQL注入
    • 跨域攻击
    • 流量攻击/DOS攻击
    • 渗透
  4. UI/界面测试
    测试用户界面的页面是否美观,布局是否合理,风格是否统一,有无错别字等。
  5. 易用性测试
    偏主观性,是用户体验性测试,即用户使用软件时是否感到方便,对于用户来说操作步骤越少越好,学习成本越低越好。
  6. 兼容性测试
    检查软件之间是否能正确进行交互和共享信息。如测试软件在不同平台是否兼容,web端要考虑在不同的浏览器和版本上能否正常使用,app端还要考虑ios和andriod版本,以及硬件对软件的影响。
  7. 接口测试
  8. 稳定性测试
APP专项测试
  1. 弱网测试
    2/3/4/5g,wifi, 热点,飞行模式等网络下测试
  2. 场景交互测试
    考虑来电话、来短信、听歌、分屏、前后台切换等场景
  3. 权限测试
  4. 资源监测测试
    可以从软件大小、电量消耗、流量消耗等方面测试
  5. 资源争用测试
  6. 消息推送测试
  7. 安装/卸载/更新
  8. 离线测试

按状态分类

  1. 静态测试
    不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做结构分析、流程图分析、符号执行来找错。
  2. 动态测试
    动态测试方法是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能。
    这种方法由三部分组成:构造测试用例、执行程序、分析程序的输出结果。
    我们进行的软件测试多数是动态测试。

常见的测试分类差不多就这些了,要成为一个优秀的测试,理论还是应该掌握扎实,规范的测试思想可以让我们考虑得更加全面,发现更多的问题,从而把控软件质量。
分类千万条,全面第一条
测试不规范,产品泪两行
当然也可能是开发泪两行,测试滚铺盖:)

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