DLL嵌入图片资源

如果你在net程序中使用图片,你会发现把图片嵌入到资源文件要比把它作为单独的文件,在程序运行时从磁盘里读取要方便的多!

      首先,添加图片资源:

    把图片作为一个嵌入式资源添加到你的项目中:         
    1.在 Visual Studio, 单击 Project 菜单, 然后选择Add Existing Item . 找到并选择你想添加到项目中的图片.
    2.在 Solution Explorer 中, 右击这个你刚添加到项目中的图片,如何从弹出的菜单中选择  Properties ,会出现属性工具栏.
    3.在这个工具栏中(如下图), 改变 Build Action 属性为 Embedded Resource .
    4.重新生成项目,这个图片将被编译到你项目的程序集中
   

    加载图片资源

    确保在你的项目中添加一下引用:

    using  System.IO;
    using  System.Reflection;

    为了在程序中加载这个图片资源,请使用一下代码:

1   Assembly myAssembly  =  Assembly.GetExecutingAssembly();
2   Stream myStream  =  myAssembly.GetManifestResourceStream(  " MyNamespace.SubFolder.MyImage.bmp "  );
3   Bitmap bmp  =   new  Bitmap( myStream );

   资源路径:

    下面是正确的路径格式:

    <namespace>.<subfolders>.<image name>.<extension>( <命名空间>.<文件夹>.<图片名>.<后缀> )

    说明 :

    namespace 是项目的命名空间.

    extension 是这个图片的格式(如, "bmp" or "jpg").
    提示: 不像 Windows 文件路径, 嵌入式资源路径是按绝对路径.

    举例(如下图), 这个 About24.png 图片文件被保存在主程序 Art/A 文件夹下. 这个情况下, 这个路径将是 "MyNamespace.Art.A.About24.png".

   

    显示所有嵌入的资源

    如果你在确定正确的路径有麻烦的话,你能使用下面的代码显示这个路径下的所有嵌入的资源:

 

1   Assembly myAssembly  =  Assembly.GetExecutingAssembly();
2   string [] names  =  myAssembly.GetManifestResourceNames();
3   foreach  ( string  name  in  names)
4   {
5       Console.WriteLine( name );
6   }
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