图的深度优先遍历和广度优先遍历

图遍历介绍

所谓图的遍历,既是对节点的访问。一个图有那么多个结点,如果遍历这些结点,一般有两种访问策略:

(1)深度优先遍历

(2)广度优先遍历

深度优先遍历

image-20220217171851018

package com.xxxx.graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

public class Graph {

	private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点的集合
	private int[][] edges;//存储图对应 的邻结矩阵
	private int numOfEdges;//表示边的数目
	//定义给数组boolean[],记录某个结点是否被访问
	private boolean[] isVisited;
	
	public static void main(String[] args) {
		//测试一把图是否创建好
		int n=5;
		String[] VertexValue= {"A","B","C","D","E"};
		//创建图对象
		Graph graph=new Graph(n);
		//循环的添加顶点
		for(String value:VertexValue) {
			graph.insertVertex(value);
		}
		
		//添加边
		//A-B A-C B-C B-D B-E
		graph.insertEdge(0,1,1);//A-B
		graph.insertEdge(0,2,1);//A-B
		graph.insertEdge(1,2,1);//A-B
		graph.insertEdge(1,3,1);//A-B
		graph.insertEdge(1,4,1);//A-B
		
		//显示一把
		graph.showGraph();
		
		System.out.println("深度遍历");
		graph.dfs();
	}
	
	//构造器
	public Graph(int n) {
		//初始化矩阵和vertexList
		edges=new int[n][n];
		vertexList=new ArrayList<String>(n);
		numOfEdges=0;
		isVisited=new boolean[5];
	}
	//得到第一个邻接结点的下标w
	/**
	 * @param index
	 * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
	 */
	public int getFirstNeighbor(int index) {
		for(int j=0;j<vertexList.size();j++) {
			if(edges[index][j]>0) {
				return j;
			}
		}
		return -1;
	}
	//根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
	public int getNextNeighbor(int v1,int v2) {
		for(int j=v2+1;j<vertexList.size();j++) {
			if(edges[v1][j]>0) {
				return j;
			}
		}	
		return -1;
	}
	
	//深度优先遍历算法
	//i 第一次是0
	public void dfs(boolean[] isVisited,int i) {
		//首先我们访问该节点,输出
		System.out.print(getValueByIndex(i)+"->");
		//将结点设置为已经访问
		isVisited[i]=true;
		//查找节点i的第一个邻接节点w
		int w=getFirstNeighbor(i);
		while(w!=-1) {//说明有
			if(!isVisited[w]) {
				dfs(isVisited,w);
			}
			//如果w结点已经被访问过
			w=getNextNeighbor(i, w);
		}
		
	}
	
	//对dfs进行一个重载,遍历我们所有的结点,并进行dfs
	public void dfs() {
		//遍历所有的结点,进行dfs【回溯】
		for(int i=0;i<getNumOfVertex();i++) {
			if(!isVisited[i]) {
				dfs(isVisited,i);
			}
		}
	}
	
	
	
	//图中常用的方法
	//返回节点的个数
	public int getNumOfVertex() {
		return vertexList.size();
	}
	
	//显示图对应的矩阵
	public void showGraph() {
		for(int[] link:edges) {
			 System.out.println(Arrays.toString(link));
		}
	}
	
	//得到边的数目
	public int getNumOfEdges() {
		return numOfEdges;
	}
	//返回节点i(下标)对应的数据
	public String getValueByIndex(int i) {
		return vertexList.get(i);
	}
	//返回v1、v2的权值
	public int getWeight(int v1,int v2) {
		return edges[v1][v2];
	}
	
	//插入节点
	public void insertVertex(String vertex) {
		vertexList.add(vertex);
	}
	//添加边
	public void insertEdge(int v1,int v2,int weight) {
		edges[v1][v2]=weight;
		edges[v2][v1]=weight;
		numOfEdges++;
	}
}
广度优先遍历

image-20220217203033727

package com.xxxx.graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

public class Graph {

	private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点的集合
	private int[][] edges;//存储图对应 的邻结矩阵
	private int numOfEdges;//表示边的数目
	//定义给数组boolean[],记录某个结点是否被访问
	private boolean[] isVisited;
	
	public static void main(String[] args) {
		//测试一把图是否创建好
		int n=5;
		String[] VertexValue= {"A","B","C","D","E"};
		//创建图对象
		Graph graph=new Graph(n);
		//循环的添加顶点
		for(String value:VertexValue) {
			graph.insertVertex(value);
		}
		
		//添加边
		//A-B A-C B-C B-D B-E
		graph.insertEdge(0,1,1);//A-B
		graph.insertEdge(0,2,1);//A-B
		graph.insertEdge(1,2,1);//A-B
		graph.insertEdge(1,3,1);//A-B
		graph.insertEdge(1,4,1);//A-B
		
		//显示一把
		graph.showGraph();
		
		System.out.println("广度优先");
		graph.bfs();
	}
	
	//构造器
	public Graph(int n) {
		//初始化矩阵和vertexList
		edges=new int[n][n];
		vertexList=new ArrayList<String>(n);
		numOfEdges=0;
		isVisited=new boolean[5];
	}
	//得到第一个邻接结点的下标w
	/**
	 * @param index
	 * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
	 */
	public int getFirstNeighbor(int index) {
		for(int j=0;j<vertexList.size();j++) {
			if(edges[index][j]>0) {
				return j;
			}
		}
		return -1;
	}
	//根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
	public int getNextNeighbor(int v1,int v2) {
		for(int j=v2+1;j<vertexList.size();j++) {
			if(edges[v1][j]>0) {
				return j;
			}
		}	
		return -1;
	}	
	
	//对一个节点进行广度优先遍历的方法
	private void bfs(boolean[] isVisited,int i) {
		int u;//表示队列的头节点对应下标
		int w;//邻接节点w
		//队列,记录结点访问的顺序
		LinkedList queue=new LinkedList();
		//访问节点,输出节点信息
		System.out.print(getValueByIndex(i)+"->");
		//标记为已访问
		isVisited[i]=true;
		//将节点加入队列
		queue.addLast(i);
		
		while(!queue.isEmpty()) {
			//取出队列的头节点下标
			u=(Integer)queue.removeFirst();
			//得到第一个邻接节点的下标w
			w=getFirstNeighbor(u);
			while(w!=-1) {
				//是否访问过
				if(!isVisited[w]) {
					System.out.print(getValueByIndex(w)+"->");
					//标记已经访问
					isVisited[w]=true;
					//入队
					queue.addLast(w);
				}
				//以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
				w=getNextNeighbor(u,w);//体现出我们的广度优先
				
			}
		}
	}
	
	//遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
	public void bfs() {
		for(int i=0;i<getNumOfEdges();i++) {
			if(!isVisited[i]) {
				bfs(isVisited,i);
			}
		}
	}
	
	//图中常用的方法
	//返回节点的个数
	public int getNumOfVertex() {
		return vertexList.size();
	}
	
	//显示图对应的矩阵
	public void showGraph() {
		for(int[] link:edges) {
			 System.out.println(Arrays.toString(link));
		}
	}
	
	//得到边的数目
	public int getNumOfEdges() {
		return numOfEdges;
	}
	//返回节点i(下标)对应的数据
	public String getValueByIndex(int i) {
		return vertexList.get(i);
	}
	//返回v1、v2的权值
	public int getWeight(int v1,int v2) {
		return edges[v1][v2];
	}
	
	//插入节点
	public void insertVertex(String vertex) {
		vertexList.add(vertex);
	}
	//添加边
	public void insertEdge(int v1,int v2,int weight) {
		edges[v1][v2]=weight;
		edges[v2][v1]=weight;
		numOfEdges++;
	}
}
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