Set、Map、WeakSet、WeakMap

如果用一句话来描述,我们可以说:
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构。

Set

基本用法

Set类似于数组,但是成员的值都是唯一的 ,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

const s=new Set();
[2,3,4,5,2,2].forEach(x=>s.add(x));
for(let i of s){
	console.log(i);
}

上面的代码通过add()方法向set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值。

Set函数可以接受一个数组(或者具有iterable接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

//例一
const set=new Set([1,2,3,4,4]);
[...set]
//[1,2,3,4]

//例二
const items=new Set([1,2,3,4,5,5,5,5]);
items.size //5

//例三
const set=new Set(document.querySelectorAll('div));
set.size //56

//类似于
const set=new Set();
document.querySelectorAll('div').forEach(div=>set.add(div));
set.size //56

上面代码中,例一和例二都是Set函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。

上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。

[...new Set(array)]

上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符。

[...new Set('ababbc')].join('')
//“abc”

向Set加入值的时候,不会发生类型装换 ,所以5和“5”是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向set加入值为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

let set=new Set();
let a=NaN;
let b=NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set //Set{NaN}

上面代码向Set实例添加了两次NaN,但是只会加入一个。这表明,在Set内部,两个NaN是相等的。

另外,两个对象总是不相等的。

let set=new Set();
set.add({});
set.size //1
set.add({});
set.size //2
Set实例的属性和方法

Set结构的实例有以下属性。

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
操作方法

  • set.prototype.add(value):添加某个值,返回Set结构本身 。
  • Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否是Set的成员。
  • Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

Array.from方法可以将Set结构转为数组。

const items=new Set([1,2,3,4,5]);
const array=Array.from(items);

这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。

function dedupe(array){
	return Array.from(new Set(array));
}
dequpe([1,1,2,3]) //[1,2,3]

遍历方法
Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用Set保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
(1)keys()、values()、entries()
由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,他的两个成员完全相等。

(2)forEach()
Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

(3)遍历的应用
扩展运算符(…)内部使用for…of循环,所以也可以用于Set结构。

let set=new Set(['red','green','blue']);
let arr=[...set];

扩展运算符和Set结构相结合,就可以去除数组的重复成员。

let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]

而且,数组的map和filter方法也可以间接用于Set了。

let set=new Set([1,2,3]);
set=new Set([...set].map(x=>x*2));
//返回set结构:{2,4,6}

let set=new Set([1,2,3,4,5]);
set=new Set([...set].filter(x=>(x%2)==0));
//返回set结构:{2,4}
WeakSet

WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但是,它与Set有两个区别。首先,WeakSet的成员只能是对象, 而不能是其他类型的值。

const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

上面的代码试图向WeakSet添加一个数值和Symbol值,结果报错,因为WeakSet只能放置对象。

其次,WeakSet中的对象都是弱引用,也就是说垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还在WeakSet之中。由于上面这个特点,WeakSet的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于WeakSet内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此ES6规定,WeakSet不可遍历。

WeakSet是一个构造函数,可以使用new命令,创建WeakSet数据结构。

const ws=new WeakSet();

作为构造函数,WeakSet可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有Iterable接口的对象,都可以作为WeakSet的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为WeakSet实例对象的成员。

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

上面代码中,a是一个数组,他有两个成员,也都是数组,将a作为WeakSet构造函数的参数,a的成员会自动成为WeakSet的成员。
==注意:==是a数组的成员成为WeakSet的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。

const b=[3,4];
const ws=new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

上面代码中,数组b的成员不是对象,加入WeakSet就会报错。

WeakSet结构有以下三个方法:

  • WeakSet.prototype.add(value):向WeakSet实例添加一个新成员。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除WeakSet实例的指定成员。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中。
const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);
ws.has(window);    // false

WeakSet没有size属性,没有办法遍历他的成员。

ws.size // undefined
ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function

因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet的一个用处是存储DOM节点,而不用担心这些节点从文档中移除的时候,会引发内存泄露。

Map

js的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当做键。这给他的使用带来了很大的限制。为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。他类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不局限于字符串 ,各种类型的值(包括对象)都可以用来作为键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应 ,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代码使用Map结构的set方法,将对象o作为m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
上面的例子展示了如何向Map结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

上面的例子展示了如何向Map添加成员。作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

上面代码在新建Map实例时,就指定了两个键name和title。

如果对同一个键多次赋值,后面的值将会覆盖前面的值。

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。
如果读取一个未知的键,则返回undefined。

同理,同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样, 就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞的问题。
如果Map的键是一个简单类型的值,则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,比如+0和-0,就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但是Map将其视为同一个键。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
Map实例的属性和方法

(1)size属性
size属性返回Map结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

(2)Map.prototype.set(key,value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新 ,否则就新生成该键。

const m=new Map();
m.set('edition',6);  //键是字符串
m.set(262,'standard');  //键是数值
m.set(undefined,'nah');  // 键是undefined

set方法返回的是当前的map对象,因此可以采用链式写法。

let map=new Map().set(1,'a').set(2,'b').set(3,'c');

(3)Map.prototype.get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!

遍历方法
Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是:Map的遍历顺序就是插入顺序。

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"

首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。

const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

WeakMap与Map在API上的区别主要有两个,一个是没有遍历操作(即没有keys(),values()和entries()方法),也没有size属性。因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。二是不支持clear方法。

const wm = new WeakMap();

// size、forEach、clear 方法都不存在
wm.size // undefined
wm.forEach // undefined
wm.clear // undefined
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