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面向对象(Object-Oriented,简称OO)就是一种常见的程序结构设计方法。
面向对象思想的基础是将相关的数据和方法放在一起,组合成一种新的复合数据类型,然后使用新创建的复合数据类型作为项目的基础。
面向对象和面向过程的区别:
面向过程:强调的是功能行为,一种过程,先干啥,再干啥,必须知道整个的实现流程;
面向对象:将功能封装到对象里,强调的是具备某功能的对象,可以不需要知道如何实现的,直接连接接口就行;
按照面向对象的思想,可以把任何的东西看做对象!
面向对象的三个特征:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)。
封装:
概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
继承:
概念:反映一般事物特性的类,然后在此基础上反映出特殊事物的类,继承是一种从一般到特殊的关系
好处:提高了代码的复用性
继承原则:一个子类只能继承一个父类,不能多重继承
多态:
概念:指同一个实体同时具有多种形式。
好处:提高了程序的扩展性。
封装原则:必须要有关系,比如继承、或者实现;通常会有覆盖操作。