week3.1 装饰器

矩形

class Jx(object):
    def __init__(self,length,width):
        self._length=length
        self._width=width

    @property
    def length(self):
        return self._length
    @length.setter
    def length(self,length):
        self._length=length if length>0 else 0

    @property
    def width(self):
        return self._width
    @width.setter
    def widrh(self,width):
        self._width=width if width>0 else 0

    def area(self):
        return self._width*self._length

    def premier(self):
        return (self._length+self._width)*2

def main():
    jx1=Jx(12,15)
    jx2=Jx(10,8)
    print("矩形1的周长是:%d"%jx1.premier())
    print("矩形1的面积是:%d"%jx1.area())
    print("矩形2的周长是:%d"%jx2.premier())
    print("矩形2的面积是:%d"%jx2.area())
if __name__ == '__main__':
    main()

self.length,加表示不能访问,如需访问需要装饰器@property 访问、@setter 修改。

from math import pi
class Circle(object):
    def __init__(self,radius):
        self._radius=radius

    @property
    def radinus(self):
        return self._radius
    @radinus.setter
    def radius(self,radius):
        self._radius=radius if radius>0 else 0

    def area(self):
        return pi*self._radius**2

    def premier(self):
        return 2*pi*self._radius

def main():
    circle1=Circle(5)
    circle2=Circle(3.5)
    print(circle1.area())
    print(circle1.premier())
    print(circle2.premier())
    print(circle2.area())

if __name__ == '__main__':
    main()

子类继承父类

class Person(object):
    def __init__(self,name,age):
        self._name=name
        self._age=age

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @property
    def age(self):
        return  self._age
    @age.setter
    def age(self,age):
        self._age=age if age>0 else 0

class Stu(Person):
    def __init__(self,num,name,age):
        super().__init__(name,age)
        self._num=num
    @property
    def num(self):
        return self._num
    @num.setter
    def num(self,num):
        self._num=num

    def study(self,course):
        print("%s 在学习%s"%(self._name,course))

    def watch_av(self):
        if self._age>18:
            print("%s,%d岁了,在看av"%(self._name,self._age))
        else:
            print("%s,%d岁了,应该看《熊出没》"%(self._name,self._age))

def main():
    stu12=Stu(20180123,"王大锤",19)
    stu14=Stu(201709865,"翠花",4)
    stu14.study("python and politics")
    print(stu14.study)
    print(stu12.watch_av())
    print(stu14.watch_av())
if __name__ == '__main__':
    main()
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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