设计模式之外观模式实例(c++)

本文介绍了设计模式中的外观模式,该模式提供了一种统一的接口,用于简化子系统的交互。以电源总开关为例,外观类GeneralSwitchFacade管理了Light、Fan、AirConditioner和Television的开启和关闭操作,简化了外部与其交互的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

外观模式:

外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。其定义了一个高层的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

在外观模式中,外部与一个或者多个子系统的通信,可以通过一个统一的外观对象来进行。

外观模式实例之电源总开关:

从类图我们可以看出,GSF类里面关联了lights、fan、ac、tv,并通过on()、off()来实现对他们的统一管理(进行打开和关闭)。

子系统类Light:

//子系统类Light
class Light{
public:
	Light(string position){
		this->position = position;
	}
	
	void on(){
		cout << this->position << "灯打开!" << endl;
	}
	
	void off(){
		cout << this->position << "灯关闭!" << endl;
	}
	
private:
	string position;
}; 

 

子系统类Fan:

//子系统类Fan
class Fan{
public:
	
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