顺序表的定义和初始化(本质其实和我以前发的通讯录项目差不多)

顺序表定义

用顺序存储的方式实现线性表的顺序存储。

顺序存储:把逻辑上相邻的元素存储在物理位置也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。

顺序表的实现--静态分配

#include<stdio.h>
#define MaxSize 10  //定义最大长度
typedef struct 
{
    int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
    int length;       //顺序表的当前长度
}SqList;              //顺序表的类型定义
//基本操作--初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L)
{
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
{
    L.data[i]=0;
    L.length=0;
}
}
int main()
{
    SqList L;     //声明一个顺序表
    InitList(L);  //初始化顺序表
    //...
    return 0;
}

Q:如果“数组”存储了怎么办?可以放弃治疗,顺序表的表长刚开始确定后就无法更改(存储空间是静态的)

思考:如果刚开始就声明一个很大的内存空间,存在什么问题?

顺序表的实现--动态分配

#define InitSize 10   //顺序表的初始长度
typedef struct
{
    ElemType * data;  //指示动态分配数组的指针
    int MaxSize;      //顺序表的最大容量
    int length;       //顺序表的当前长度
}SeqList;             //顺序表的类型定义(动态分配方式)
void InitList(SeqList& L)
{
    //用malloc函数申请一片连续的存储空间
    L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
    L.length=0;
    L.MaxSize=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList& L,int len)
{
    int* p=L.data;
    L.data=(int *)malloc(L.MaxSize+len)*sizeof(int));
    for(int i=0;i<L.length;i++)
    {
       L.data[i]=p[i];       //将数据复制到新区域
    }
    L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len
    free(p);                 //释放原来的内存空间
}
int main()
{
    SeqList L;//声明一个顺序表
    InitList(L);//初始化顺序表
    IncreaseSize(L,5);
    return 0;
}

顺序表特点

  • 随机访问:能在O(1)时间内找到第i个元素
  • 存储密度高
  • 拓展容量不方便
  • 插入、删除数据元素不方便

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顺序表是一种数据结构,它以数组的形式存储数据元素,每个元素占据一个数组下标位置。顺序表具有随机访问的特点,可以通过下标直接访问指定位置的元素。 初始化顺序表初始化即为创建一个空的顺序表,需要为其分配一定的内存空间。可以通过以下代码实现: ```c #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 用数组存储数据元素 int length; // 顺序表的当前长度 } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 初始化长度为0 } ``` 插入:在顺序表中插入一个数据元素,需要将该元素插入到指定的位置,并将该位置后面的元素依次向后移动一位。可以通过以下代码实现: ```c // 在顺序表 L 中的第 i 个位置插入元素 e bool ListInsert(SqList *L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L->length+1) { // 判断 i 的范围是否有效 return false; } if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满 return false; } for (int j = L->length; j >= i; j--) { // 将第 i 个位置及其后面的元素依次后移 L->data[j] = L->data[j-1]; } L->data[i-1] = e; // 将新元素插入到第 i 个位置 L->length++; // 长度加1 return true; } ``` 删除:在顺序表中删除一个数据元素,需要将该元素删除后,将该位置后面的元素依次向前移动一位。可以通过以下代码实现: ```c // 删除顺序表 L 中第 i 个位置的元素,并将删除的元素存储到 e 中 bool ListDelete(SqList *L, int i, int *e) { if (i < 1 || i > L->length) { // 判断 i 的范围是否有效 return false; } *e = L->data[i-1]; // 将删除的元素存储到 e 中 for (int j = i; j < L->length; j++) { // 将第 i 个位置后面的元素依次前移 L->data[j-1] = L->data[j]; } L->length--; // 长度减1 return true; } ``` 需要注意的是,顺序表的插入和删除操作的时间复杂度为 O(n),其中 n 为顺序表的长度。因为在插入和删除操作中,需要将该位置后面的元素依次移动,所以时间复杂度较高。

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