template<classType>
关键字说明将要定义一个类的模板,而尖括号中的内容相当于函数参数列表,可以把class 看作变量的类型名,Type看作变量名称
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename T>
//取所有数的绝对值
T abs(T x) {
return x < 0 ? -x : x;
}
函数中的T会自动把传进来的参数进行转化成传进来参数的类型,所以就算传进来一个字符串类型的也可以
int main() {
int n = 5; //int类型
double d = 5.5; //double类型
cout << abs(n) << endl;
cout << abs(d) << endl;
这两句调用函数但是所传入的参数是不一样的,这就是模板
return 0;
}
类模板声明
template<模板参数列表>
class 类名{
类成员声明
}
template<class T>
class Store {
private:
T item; //用于存放任意类型的数据
bool haveValue; //标记item是否被存入内容
public :
Store();
T& getElem();
void putElem(const T& x);
};
类模板定义成员函数
template<模板参数表>
类型名 类名<模板参数标识符列表>::函数名(参数表)
template<class T >
Store<T>::Store():haveValue(false){}
template<class T>
T &Store<T>::getElem() {
if (!haveValue) {
exit(1);
}
return item;
}
template<class>
void Store<T>::putElem(const T &x) {
haveVlaue = ture;
item = x;
}
至于其它函数照着模板套,应该就可以了,其它类型的我就不展示了
类模板建立对象
模板名<模板参数表>对象名1,对象名2,......对象名n;
int main() {
Store<int>s1, s2;
return 0;
}