一、概念
1.JDK ,JRE,JVM 虚拟机
2.关键字
3.标识符
使用标识符时,需要遵守几条规则:
1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴
2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以
3. 标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!
4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。
4.变量
4.1变量定义
在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。
如果我们把变量比作是酒店的房间,要存储的数据就好比要住宿的客人,我们可以根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”,并且可以根据房间名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程序中,我们也可以根据所需要保存的数据的格式,将其保存在指定类型的变量空间中,并且通过变量名快速定位!
例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串 “imooc” , 在程序中只要找到了 love 这个变量,就能找到存储在里面的 ”imooc”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串 “i love imooc” !
运行结果:
各位小伙伴们一定要注意哦: Java 中的标点符号是英文的。譬如语句结束的分号,是英文符号的分号,千万不要写成中文滴哦~~
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
String love = "imooc";
System.out.println("变量值为:" + love);
love = "i love imooc";
System.out.println("变更后的变量值为:" + love);
}
}
4.2 如何命名变量:
如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名!
需要注意,给酒店房间起名字时可以是数字,如“802”,也可以是有趣的名字,如“牡丹”、“美国总统”、“水帘洞”等,但在给变量起名字时,必须符合一定的规则,如下所示:
以下变量的命名都是符合规范的:
但请看下面的代码,你懂得哈:
优秀攻城师的习惯:
1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge
2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息
PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量哦!
变量的使用规则:
4.3 Java中变量的使用规则
不得不接受的变量小脾气:
1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化
也可以先声明后赋值
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
关于 String :表示变量中存储的数据的类型为字符串,
int count;count = 0;先在内存中开辟空间 ,后赋值。
int count = 0;另一个是在开辟空间的同时赋值。第二种方法更高效。
string不初始化默认赋值为null; int必须初始化,不初始化没有默认值。
5.数据类型
通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜子的盒子”里我们是不会放“面包”的!同理,变量的存储也讲究“分门别类”!
Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:
在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。
常用的基本数据类型有:
你可能已经注意到了:
注:关于 float 型和 double 型的区别,以及 char 型和 String 型的不同,在 wiki 中有相关的总结,小伙伴们可以去查看哦~~
String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。
float 型和 double 型的区别,以及 char 型和 String 型的不同?
5.1 Java中的自动类型转换
在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:
代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0
这种转换称为自动类型转换。
当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:
1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
5.2Java中的强制类型转换
当程序中需要将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量,该如何实现呢?
显然,这种转换是不会自动进行的!因为 int 型的存储范围比 double 型的小。此时就需要通过强制类型转换来实现了。
语法:( 数据类型 ) 数值
运行结果:
可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。
明白了吧,强制类型转换可能会造成数据的丢失哦,小伙伴们在应用时一定要慎重哦!
5.3 Java常量的应用
所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变。
语法:final 常量名 = 值;
程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。
伙计们注意啦:常量名一般使用大写字符
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
final String LOVE=" i love pphp";
final int NUM=123;
final double PI=3.1415926888;
final String MAN="男";
final String WOMAN="女";
System.out.println(LOVE);
System.out.println(PI);
System.out.println(NUM);
System.out.println(MAN);
System.out.println(WOMAN);
}
}
5.4如何在Java中使用注释
在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。
一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!
Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释
运行结果: Hello Imooc!
看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~
我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档。
打开首页,查看下生成的 API 文档
PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:
@author 标明开发该类模块的作者
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法中某参数的说明
@return 对方法返回值的说明
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明
javadoc -d doc NewTest.java
二、运算符
6.1 Java 语言中常用的运算符
- Ø 算术运算符
- Ø 赋值运算符
- Ø 比较运算符
- Ø 逻辑运算符
- Ø 条件运算符
6.2算术运算符
主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
Java 中常用的算术运算符:
其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴
例1:
运行结果:
例2:
运行结果:
一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!
PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int age1=24;
int age2=18;
int age3=36;
int age4=27;
int sum=age1+age2+age3+age4;
float avg=sum/4;
int minus=age1-age2;
int newAge=--age1;
System.out.println("年龄总和:"+sum);
System.out.println("平均年龄:"+avg);
System.out.println("年龄差值:"+minus);
System.out.println("自减后的年龄:"+newAge);
}
}
6.3 赋值运算符
赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:
6.4 比较运算符
比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
Java 中常用的比较运算符如下表所示:
注意哦:
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
6.5逻辑运算符
主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:
我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:
1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题
2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题
3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效
4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题
当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。
譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。
同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!
附加: 快捷键:
1.输入:psvm 回车,直接生成 main 方法
2.sout 快捷键生成 System.out.println();