JavaScript基础

一. 引用

1. 内部引用

使用<script>标签在HTML网页中插入JavaScript代码。<script type="text/javascript">表示在之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。

<head>
	......
	 <script type="text/javascript">
	    document.write("JS开始");
	 </script>
 	......
 </head>
2. 外部引用

把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScript文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中。

<script src="test.js"></script>

注意: 在JS文件中,不需要<script>标签,直接编写JavaScript代码就可以了。

3. 引用位置

将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是一般放在网页的head或者body部分。

  1. 放在<head>部分
    最常用的方式是在页面中head部分放置<script>元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分。
  2. 放在<body>部分
    JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行。

注意: javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,但是浏览器解释html时是按先后顺序的,所以前面的script就先被执行。比如进行页面显示初始化的js必须放在head里面,因为初始化都要求提前进行(如给页面body设置css等);而如果是通过事件调用执行的function那么对位置没什么要求的。

二. 语法

1. 注释

注释的作用是提高代码的可读性,帮助自己和别人阅读和理解你所编写的JavaScript代码,注释的内容不会在网页中显示。注释可分为单行注释与多行注释两种。

  1. 单行注释:在注释内容前加符号 “//”。
  2. 多行注释:以"/“开始,以”/"结束。
2. 变量

变量是用于存储某种/某些数值的存储器。
定义变量使用关键字var,语法如下:

var 变量名;

变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:

  1. 变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。
  2. 然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。
  3. 不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。

备注:
a. 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。
b. 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。
c. 变量可以重复赋值,下一个变量会覆盖上一个变量。

3. 条件语句

if…else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。

if(条件)
	{ 条件成立时执行的代码 }
else
	{ 条件不成立时执行的代码 }
4. 函数

函数是完成某个特定功能的一组语句。

function 函数名()
{
     函数代码;
}

说明:

  1. function定义函数的关键字。
  2. "函数名"为函数取的名字。
  3. "函数代码"替换为完成特定功能的代码。

三、互动

1. 输出内容

document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

  1. 输出内容用"“括起,直接输出”"号内的内容。
document.write("HelloWorld!");
  1. 通过变量,输出内容。
var name = "Hello World!";
document.write(name);
  1. 输出多项内容,内容之间用+号连接。
var name = "test";
document.write(name + "Hellow World!");
  1. 输出HTML标签,并起作用,标签使用""括起来。
document.write("Hellow World!" + "<br />");
2. 对话框–警告

alert 消息对话框:弹出一个包含确定键的按钮。

alert("Hello World!");

注意:

  1. 在点击对话框"确定"按钮前,不能进行任何其它操作。
  2. 消息对话框通常可以用于调试程序。
  3. alert输出内容,可以是字符串或变量,与document.write 相似。
3. 对话框–确认

confirm 消息对话框:允许用户做选择的动作。

var flag = confirm("点击选择");

返回值flag为Boolean值,可以通过flag的值进行后续操作。

注意:
在点击对话框"确定"或“取消”按钮前,不能进行任何其它操作。

4. 对话框–提问

prompt 消息对话框:用于询问一些需要与用户交互的信息。,包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框。

prompt(str1, str2);

其中:str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改;str2:文本框中的内容,可以修改。
返回结果:

  1. 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
  2. 点击取消按钮,将返回null

注意:
在点击对话框"确定"或“取消”按钮前,不能进行任何其它操作。

5. 打开新窗口

window.open:open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。

window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])

参数说明:

  1. URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数表示打开一个空白窗口。
  2. 窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
    1. 该名称由字母、数字和下划线字符组成。
    2. “_top”、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
      a. _blank:在新窗口显示目标网页
      b. _self:在当前窗口显示目标网页
      c. _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
    3. 相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
    4. name 不能包含有空格。
  3. 参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
6. 关闭窗口

window.close:close()关闭窗口。

window.close();   	//关闭本窗口
<窗口对象>.close();   //关闭指定的窗口

四、DOM

1. DOM基础

文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
将HTML代码分解为DOM节点层次图:

HTML DOM
HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:

  1. 元素节点:标签。
  2. 文本节点: 向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
  3. 属性节点: 元素属性,如<a>标签的链接属性href=“www.baidu.com”。
2. 通过ID获取元素
 document.getElementById(“id”) 

注意: 获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,要通过它的属性或方法。

3. innerHTML 属性

innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。

Object.innerHTML
4. 改变 HTML 样式
Object.style.property=new style;  /*Object是获取的元素对象*/
//注意修改要在body之后,要等待body加载完成后进行样式修改,否则无法生效。
<body>
    <p id="pcon">标题测试</p>
</body>
<script>
    var str = document.getElementById("pcon");
    document.write("结果:" + str);
    str.style.color = "red";
</script>
5. 显示和隐藏(display属性)
Object.style.display = value; /*Object是获取的元素对象*/

其中:当value设置为none的时候不进行显示,设置为block的时候会进行显示。

6. 控制类名(className 属性)

className 属性设置或返回元素的class 属性。

object.className = classname;

作用:

  1. 获取元素的class 属性。
  2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观。
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