java基础语法(本人学习java的笔记)

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基本语法部分



为选定的行改为注释:
shift+方向键  选定数行内容
ctrl+/   
 
想解绑哪一行的话,同样使用ctrl+/   

常量:final 数据类型
输入赋值:
int 变量名;
 Scanner in=new Scanner(System.in);
变量名=in.nextint();

数据类型强制转换:
(数据类型名) 变量名

if  else:
else语句总与最近的if匹配;

math.random()   这个函数可以随机产生一个【0,1)的数
可以通过*100  *1000  的方法改变随机取值范围;
要转换成整数,可以*100后再强制转换类型

对输出结果进行位数控制:
system。out。printf(“%。2f”,i);

数组定义:
数据类型【】  数组名=new  int【数组大小】
直接赋值与c相同。

防止数组溢出的方法:
先让用户输入个数,在定义数组。

for。。。。。each循环:
for(int  k:data)  //在这个for循环中,每一次使用数组名为data的一个值k进行运算。

boolean   布尔类型

\ 的类型:
\r   回车;
\"   双引号
\'   单引号
\\   斜杠
\t   制表符

string   s为大写;
一个字符串类型的变量加上一个不是字符串类型的值,自动转换为字符串。

in.next()  //读入一个值
in.nextline()    //读入一行

字符串操作:

比较字符串:
.equals(比较值)

length()  字符串长度;
charAt(index)   //获取该字符串的某一个字符。
s.substring(n)    //得到从n开始的到结尾的全部内容。
s.substring(b,e)     //得到从b开始的到e位之前的内容。
s.indx0f(c)     //从右边开始找c所在的位置,-1表示不存在
s.index0f(c,n)    // 从n开始找c的位置。
s.replace(c,n)     //用c2的内容替换c1的内容
s.toLowerCase()    //   替换为小写
s.toUpperCase()    //替换为大写

数学函数操作;
math.abs()    // 绝对值
math.pow()   //幂次
math.random()    //
math.round()     //

传值时,宽的值兼容窄的值。
char--》int---》double

传值与穿址:
数组传址;
string传值;
 

super() 
 //
"super"。它和"this"类似,但是也有不同的地方。 
1。表示调用父类的构造函数。也是一个特殊语法,不是变量,没有什么类型。

2。可以在一个类的非static成员内部使用。比如super.method()。 
但是,注意,这个super.method()只是长得跟some_var.method()一样,一个语法糖而已。实质上,"super"根本不是一个变量。

为什么不是?因为如果是就坏了。java里面有一个金科玉律:任何public非static函数的调用都是多态的。 
所以,如果super是个变量,也指向当前对象,那么,不管super的静态类型是什么super.method()必然调用的是子类的那个版本,而不会是我们期望的,静态地选择父类的那个版本。

所以,你只要把super.xxx看成一个特殊的语法,比如理解为“super::xxx”就好了。

既然super不是一个变量,那么不能把它象一个普通变量那样"==",或者传递给某个函数就看起来很正常了,是么?何况,你其实也用不着它,有this你这些要求就都可以办到了。

3。super的另外一个作用是调用父类的protected函数。只有通过"super"这个魔咒,我们才能操作父类的protected成员,别无它法。

在定义类时候,内部的this表示该类实例。

封装类的属性的写入与读取:
 

绘图类:
 
 
 
绘制多边形:
 
 


java架构:
 


 
jvm:java虚拟机
 





java环境配置
dos命令行:
 
rd  删除文件夹,必须保持文件夹保持空的状态。
del  可以通配符删除文件
帮助:  help  内容
 

系统根目录:即指系统盘的windows目录
 
去某一个盘:

配置环境变量:
电脑--》属性--》高级--》环境变量-》path   把要加路径与其它路径用“;”分割;
 
环境变量重新配置后,需要重启命令行程序;

临时配置java环境:
 
使用cmd命令行工具修改环境变量,只在本cmd下有效。
 
set path=........ 修改环境变量
set path=........%path%    //在原有环境变量基础上添加新的值。
 
 



 
 


新纪录:2015.11.17


变量类型:
 


变量命名规范:
 


path:java所在的路径
classpath:java类型的类文件的路径
 

java运行过程:
javac   java文件
java   class文件(不用加class后缀)


数据类型:
 
布尔型:boolean
 
字符型:
大写a是65
小写97
 
jav使用Unicode字符集
Unicode中一个中文字符与一个英文字符占用大小相同
 

浮点型:
 
 
整数类型:


逻辑运算符:
 

if
else if
else if
else
 

switch:
 

循环:
ctrl+c   强制停止


对象
 
对象:关于类的内存:
 

匿名对象:
 

构造函数:
不写系统会为你自动添加
 
 
构造函数在new时触发。
 
 
 
较多传入值时,可通过重载构造函数。

this:
本类的字段和方法使用this字段。
 
调用方法和字段的对象使用this代指。
 

静态:
不可使用this;
使用类名,对象名皆可;
 
静态函数中,不可引用非静态的字段或方法。
 
 
静态属性,字段,所有该类对象公用,如上图。
 
 
静态代码块:
装载类时执行;无需调用。
 

继承:
关键字:extends
 
如下图:
注:即自动函数(如果父类没有构造函数);
 
为什幺调用父类构造函数?好处是什么?
因为无法继承构造函数。
 
如果想调用父类中的其他构造函数,在super()的括号中输入参数即可;
 

函数复写或重写(override):
对父类的函数复写:
函数的代码块改变;
子类覆盖父类;
 
super的用法:
super.函数      //调用父类的函数,有重写时使用。

 主函数入口:
 
 


对象转型:
 
向上转型:
 
向上转型:把子类传给父类;
 
 
 
如下图:
person类没有address属性,而student有该属性;
向上引用只能使用子类和父类皆有的字段名和函数名,且使用的是子类的字段和函数内容(相当于复写父类函数);
 

向下转型:
 
如何应对「这种办法不是多余的么」的说法?
举例:超市里的泡面吃的时候不需要包装,我们想买的只是面饼,但厂家还对我们想要的东西进行了包装。不了解就不应该想当然,多了解。
 
为什么可以强制转换?
因为p已经指向student,他是一个潜在的student对象,强制转换只不过是把他的伪装撕破而已。
 

编译所有java文件:   javac   *.java
 

抽象类和抽象函数:
abstract  void  fun();
//抽象函数没有函数体
 
抽象类亦被称为基类;
 
有抽象函数的类必须为抽象类,没有抽象函数依然可以声明抽象类;
 
抽象类不能生成对象;
 
抽象类天生是当爹的,只被继承;
继承抽象类的类需要复写重写抽象函数,避免无法生成的问题;
 
子类的生成时可以调用抽象类的构造函数;
 
 
 
 关于抽象基类使用抽象函数的作用:
如果一个子类需要一个函数,而这个函数在父类中为抽象函数。如果忘记复写函数,在执行的时候,会报错。
 


包和访问权限:
 
包:
 
 
编译时注意:
 
注: “-d”指的是目录,“.”指的是当前目录下;
即指在但前目录生成包文件夹,并编译文件;
 
 
包名的命名规范:
注:类似于org.marsdroid的包名,会先生成一个org文件夹,在其下面生成marsdroid文件夹,class文件会在其下;有点多一级;
 

访问权限:
 
 
 
如果想访问方法和属性,字段,也应该使用public权限。
 
private  通常情况下只修饰方法和属性,字段。
只能在声明类中使用。
 
不声明范围默认default,权限为包级别。
 
 
在不同包中声明类时,要带上包名。
 
 
技巧:
如果包名很长,声明类时比较麻烦,可以事先声明包.类(命名空间),在下面声明类时,不需要带包名了。
ex:
 
另外:
如果需要使用一个包中的多个类还可以进一步简便:
ex:
 

包和继承:
 
 
protected权限:
 
注:protected权限允许跨包访问属性,函数权限(限于子父类)。
 
权限排名:
public 
protected
default
private


技巧:
批量编译:
javac  *.java


接口:
interface
继承接口使用implement关键字
称为实现了接口
该类称为实现类
 
多重实现:
 
接口继承接口:
可以多继承:
 
 
 

 
工厂方法模式:
 
在工厂模式中,在实现接口向上转型中,要先声明接口,不初始化(抽象类不能实例化);
详见转型部分


异常
异常是在执行时出现的错误,不是语法错误。
例如计算1/0。
 
 
关于try......catch:
 
 
 
throw与throws:
 
 
 


I/O(input与output):
 
I/O核心类:
字节流:
 
核心方法:
read方法的返回值为该次读取了多少个字节;
如果read已经读取完文件,则返回-1;
 
 
简写:
fis
fos
 
注:b指下标开始,5即指从下标5那个开始;len指长度;
 
注意:
 
代码:
 

字符转化为字符串:
 
注:关于trim方法:
 

大文件的读写方法:
 分次读取写入:
示意:
 
代码如下:
 

 关闭I/O流:
fis.close();
注:
要放在finally里;防止try中出现问题,不能正常关闭;
 

字符流:
 
代码:
 
代码:
import java.io.*;
class TestIo{
    public static void main(String arge []){
        FileReader frd = null;
        FileWriter fwt = null;
 
         //io操作必须捕捉异常
        try{
            frd = new FileReader("d:/report_data2.txt");
            fwt = new FileWriter("d:/123.txt"); 
            char[] buffer = new char[100];
            int temp = 0;
            while(temp != -1){
                temp = frd.read(buffer,0,buffer.length);
                fwt.write(buffer,0,temp);
                System.out.println("ffffff");
            }
       
        }
        catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally{
            try{
                frd.close();
                fwt.close();
               
            }    
            catch(IOException e){
            System.out.println(e);
            }
        }
    }
}    

节点流&处理流:
BufferedReader:   //处理流
readLine():  //读取一行数据
 
 
代码:
注:
参见装饰者模式,bufferedReader为装饰者,fileReader为被装饰者;
bufferedReader使fileReader可以成行读取数据,增强操作;
 

装饰者模式:
 
 
注:Plumber,Carpenter都实现了Worker接口;
 


内部类
 
编译结果:
生成内部类:
或者:
在a的基础上生成内部类b,b可以使用a
注:内部类可以使用外部类的方法和属性;但不是继承;
 

匿名内部类:
注:new A是声明一个实现A接口的实现类,只不过该类没有名字;
类如:向上转型:file = new IoFile();   
 


线程
进程和线程:
 
注:cpu时间轮盘切走,回到runnable状态;
 

创建线程:
 
第一种方法:
 
启动线程:
.start();
 
注:
注:这样写是执行类的run方法,而不是启动线程;
 区别:
执行run:
执行start:
 

实现线程的第二种方法:
线程与线程体分离:
代码:
RunnableImpl类:
 

 线程的一些简单的线程控制方法:
注:sleep();Thread为静态类;
1000毫秒为一秒;
当sleep时间完成时,重新回到准备状态;
 
yield方法执行让出cpu,回到准备状态;
 
显示优先级:getpriority  int类型
设置优先级:setPriority()
最大优先级:
最小优先级:
等级:
注:
 优先级越高,执行的概率越高;
 

setName()和getName():
 
currentThread():
获取当前正在执行的线程
 

 线程间同步:
同步锁:
或者:
注:一个线程取得同步锁权限后,在执行同步锁范围内的代码时,其它线程如果取得cpu也许等待执行完毕;
 
 
synchronized关键字:
 注:锁住的并非代码块,而是对象;
一旦一个线程获取了同步锁对象,那么其它线程不能执行该对象的其它需要同步锁的代码;
ex:
注:该类被赋予给了两个线程,线程1拿到this同步锁,执行sleeep代码;线程2获得cpu,但因为线程1拿到锁,所以线程2不能执行该this对象的fun2下的同步锁包含的代码块;
 


数组
注:中括号写在变量名前面亦可;
 
.length  // 数组长度
int arr[ ][ ] = 
 
二维数组:
 


类集框架
 
类集框架主体结构:
注:集合内容不允许重复,列表可以;
 

集合(Set):
 
列表(List):
 
映射  键值对(Map):
 

关于List(ArrayList):
 
获取及移除:
注:从零开始
 
长度:
 
代码示例:
 

Collection:
 
 
 
Set(集合):
实现类HashSet:
注:集合没有顺序;
 
迭代器(取得集合中的元素):
注:因为List也继承了迭代器,所以也可以使用迭代器遍历List;
注: 需要导入接口;
代码:
注:hasNest()   //下一个元素是否为空
 

Map(键值对)
实现类HashMap:
 
 
常用方法:
 
声明及使用:
 



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