高德地图sdk实战

显示地图

显示地图并没有进行精确的定位,此时地图展示是默认定位点北京故宫附近。
在这里插入图片描述

配置AndroidManifest.xml

<!--允许程序打开网络套接字-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--允许程序设置内置sd卡的写权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />   
<!--允许程序获取网络状态-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 
<!--允许程序访问WiFi网络信息-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 
<!--允许程序读写手机状态和身份-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />     
<!--允许程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> 

设置高德Key

在application标签中加入如下内容:

<meta-data android:name="com.amap.api.v2.apikey" android:value="key">
//开发者申请的key  
</meta-data>

如何申请key
注册key需要的SHA,如何获取

向工程中添加地图开发包

在Eclipse环境下
开发工程中新建“ libs ”文件夹,将地图包(2D或3D)、搜索包拷贝到 libs 的根目录下。若选择3D地图包,还需要将各库文件夹一起拷贝。拷贝完成后的工程目录(以3D V2.2.0为例)如图所示:
在这里插入图片描述
在Android Studio环境下
添加so文件,在src/main/目录下新建jniLibs目录,并将文件放入其中。

  1. 创建jniLibs
    使用默认配置,不需要修改build.gradle。
    在 main 目录下创建文件夹 jniLibs (如果有就不需要创建了),将下载文件的 armeabi 文件夹复制到这个目录下,如果已经有这个目录,将下载的 so 库复制到这个目录即可。
    如图所示:
    在这里插入图片描述
  2. libs 目录
    使用自定义配置,将下载文件的 armeabi 文件夹复制到 libs 目录,
    如果有这个目录,请将下载的 so 库复制到这个目录.
    打开build.gradle,找到 asourceSets 标签,在里面增加一项配置,如图所示:
    在这里插入图片描述将jar包放入libs目录下。
    对于每个jar文件,右键-选择Add As Library,导入到工程中。
    或者使用菜单栏 选择 File ->Project Structure->Modules-> Dependencies。点击绿色的加号选择File dependency. 然后选择要添加的jar包即可,此时build.gradle中会自动生成如下信息。
    在这里插入图片描述
    或者直接使用引入libs下所有jar包的方式,如下图所示:
    在这里插入图片描述

初始化地图容器

布局文件中添加地图控件


<com.amap.api.maps.MapView

    android:id="@+id/map"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"/>
public class MainActivity extends Activity {
  MapView mMapView = null;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main);
  
    mMapView = (MapView) findViewById(R.id.map);
    mMapView.onCreate(savedInstanceState);
  }
  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    mMapView.onDestroy();
  }
 @Override
 protected void onResume() {
    super.onResume();
    mMapView.onResume();
    }
 @Override
 protected void onPause() {
    super.onPause();
    mMapView.onPause();
    }
 @Override
 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    // 保存地图当前的状态
    mMapView.onSaveInstanceState(outState);
  } 
}

常用地图容器

GLSurfaceView
包括 MapView、MapFragment、SupportMapFragment 三种容器。
MapFragment 与 MapView 相比 SupportMapFragment 方便之处在于其可以更好的管理地图的生命周期,布局灵活。
TextureView
包括TextureMapView、TextureMapFragment、TextureSupportMapFragment 三种容器。
您将MapView与其他的GLSurfaceView(比如相机)叠加展示,或者是在ScrollView中加载地图时,建议使用TextureMapView及SupportTextureMapFragment来展示地图,可以有效解决 GLSurfaceView 叠加时出现的穿透、滚动黑屏等问题。

显示地图

AMap 类是地图的控制器类,用来操作地图。
它所承载的工作包括:地图图层切换(如卫星图、黑夜地图)、改变地图状态(地图旋转角度、俯仰角、中心点坐标和缩放级别)、添加点标记(Marker)、绘制几何图形(Polyline、Polygon、Circle)、各类事件监听(点击、手势等)

mapView = (MapView) findViewById(R.id.map);
mapView.onCreate(savedInstanceState);

AMap aMap;
if (aMap == null) {
    aMap = mapView.getMap();        
}

显示定位蓝点

定位蓝点指的是进入地图后显示当前位置点的功能。自Android 3D地图 SDK 5.0.0版本之后定位蓝点实现无需依赖 Android 定位 SDK。

MyLocationStyle myLocationStyle;

// 初始化定位蓝点样式类
myLocationStyle = new MyLocationStyle();

// 设置连续定位模式下的定位间隔,单位为毫秒。
myLocationStyle.interval(2000); 
myLocationStyle.showMyLocation(true);
aMap.setMyLocationStyle(myLocationStyle);

// 设置默认定位按钮是否显示,点击定位按钮可精确定位当前所在位置
aMap.getUiSettings().setMyLocationButtonEnabled(true);
aMap.setMyLocationEnabled(true);

注意以下两个方法设置定位效果的区别:
myLocationStyle.showMyLocation() 设置为true时只是将定位图标显示,并没有进行定位。
aMap.setMyLocationEnabled() 设置为true时,才开启定位的功能。

定位蓝点展现模式

所有的定位蓝点模式封装在MyLocationStyle中,设置定位蓝点模式示例代码如下:

myLocationStyle.myLocationType(MyLocationStyle.LOCATION_TYPE_LOCATION_ROTATE_NO_CENTER);
aMap.setMyLocationStyle(myLocationStyle);

以下是定位蓝点的各个模式及其含义

optioncontent
LOCATION_TYPE_SHOW只定位一次
LOCATION_TYPE_LOCATE定位一次,且将视角移动到地图中心点
LOCATION_TYPE_FOLLOW连续定位、且将视角移动到地图中心点,定位蓝点跟随设备移动,1秒1次定位
LOCATION_TYPE_MAP_ROTATE连续定位、且将视角移动到地图中心点,地图依照设备方向旋转,定位点会跟随设备移动。(1秒1次定位)
LOCATION_TYPE_LOCATION_ROTATE连续定位、且将视角移动到地图中心点,定位点依照设备方向旋转,并且会跟随设备移动。(1秒1次定位)默认执行此种模式。
LOCATION_TYPE_LOCATION_ROTATE_NO_CENTER连续定位、蓝点不会移动到地图中心点,定位点依照设备方向旋转,并且蓝点会跟随设备移动。
LOCATION_TYPE_FOLLOW_NO_CENTER连续定位、蓝点不会移动到地图中心点,并且蓝点会跟随设备移动。
LOCATION_TYPE_MAP_ROTATE_NO_CENTER连续定位、蓝点不会移动到地图中心点,地图依照设备方向旋转,并且蓝点会跟随设备移动。

自定义定位蓝点图标

MyLocationStyle myLocationIcon(BitmapDescriptor myLocationIcon);

自定义定位蓝点图标的锚点

锚点是指定位蓝点图标像素与定位蓝点坐标的关联点。
例如需要将图标的左下方像素点与定位蓝点的经纬度关联在一起,通过如下方法传入(0.0,1.0)。图标左上点为像素原点。

MyLocationStyle anchor(float u, float v);

精度圆圈的自定义

strokeColor()设置圆圈线条的颜色
strokeWidth()设置圆圈线条的粗细
radiusFillColor()设置圆圈填充的颜色
以下示例代码将圆圈设置为透明:

myLocationStyle.strokeColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));
myLocationStyle.strokeWidth(new Float(0));
myLocationStyle.radiusFillColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));

获取经纬度信息

aMap.setOnMyLocationChangeListener(new AMap.OnMyLocationChangeListener() {
            @Override
            public void onMyLocationChange(Location location) {
                double lat = location.getLatitude();
                double lng = location.getLongitude();
                String provider = location.getProvider();
                Log.d(TAG, "lng = " + lng + ", lat = " + lat + ", provider = " + provider);
            }
        });

onDestroy() 方法中销毁定位对象

在onDestory中对定位容器和控制对象及时销毁,可避免出现内存泄漏的问题。
示例代码如下:

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (null != mMapview) {
            mMapview.onDestroy();
        }
        if (null != aMap) {
            aMap.stopAnimation();
            aMap.clear();
        }
        mMapview = null;
        aMap = null;
    }
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