引用和指针的差别?

1:非空区别,在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。所以如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时应该将这个变量声明为指针,这样就可以给这个变量赋值;相反如果这个变量肯定指向一个对象,并且这个对象不允许为空,那么就应该声明为引用,引用的效率要高于指针效率;

2:合法性区别,我们在写代码的时候,对于指针通常要进行非空验证,if(p == NULL) return NULL  ,但引用是不需要的;

3:可修改性,指针是可以修改的,但是引用总是指向初始赋值的对象内容;


以上三条决定了它们各自的应用场景。


延伸:想想参数传递的三种情况1:传值   2:传指针   3:传引用

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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