C语言中那些眼花缭乱的操作符-3

前言

一、移位操作符

  • 在 C 语言中,移位操作符用于对二进制位进行操作。它有两种类型:左移操作符( << )和右移操作符( >> )。这些操作符主要用于对整数类型(如char、short、int、long等)的数据进行位级别的操作,它们的操作数是整数。

1、左移操作(<<

  • 将一个数的二进制位向左移动指定的位数。移动后,右边空出的位用0填充。例如,将二进制数101(十进制为5)左移1位,就变成1010(十进制为10)。
  • 移位规则:左边舍弃,右边补“0”。
  • 示例代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 5;  // 二进制表示为00000101
    int result = num << 2;  // 将num左移2位
    printf("原始数字: %d\n", num);
    printf("左移2位后的结果: %d\n", result);
    return 0;
}
  • 运行结果
    在这里插入图片描述
  • 解释:
    • 在这个例子中,num的初始值为5,其二进制表示是00000101
    • 当执行num << 2操作时,将num的二进制位向左移动2位,得到00010100,对应的十进制数是20。
    • 最后通过printf函数输出原始数字和左移后的结果。

2、右移操作(>>

  • 将一个数的二进制位向右移动指定的位数。对于无符号数,左边空出的位用0填充;对于有符号数,情况比较复杂,不同的编译器可能采用不同的方式。
  • 最常见的是算术右移,即左边空出的位用符号位(最高位)填充,以保持数的符号不变。例如,对于有符号数-4(二进制为11111100)算术右移1位得到11111110(十进制为 -2)。
    在这里插入图片描述

还有一种右移方法叫逻辑右移,左边用0填充,右侧舍弃,但这种右移方式有时会改变值的正负,且很少采用,故不多做赘述了。

  • 对于无符号数的右移示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int num = 16;  // 二进制表示为00010000
    unsigned int result = num >> 2;  // 将num右移2位
    printf("原始数字: %u\n", num);
    printf("右移2位后的结果: %u\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 这里num是一个无符号整数,初始值为16,二进制表示为00010000
    • 执行num >> 2操作时,将num的二进制位向右移动2位,左边空出的位用0填充,得到00000100,对应的十进制数是4。
    • 通过printf函数输出原始数字和右移后的结果,注意%u用于输出无符号整数。
  • 对于有符号数的右移示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = -8;  // 二进制表示(补码形式)为11111000
    int result = num >> 1;  // 将num右移1位
    printf("原始数字: %d\n", num);
    printf("右移1位后的结果: %d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:
    • num是一个有符号整数,值为 -8,在计算机中以补码形式存储,其二进制表示为11111000
    • 执行num >> 1操作时,采用算术右移,左边空出的位用符号位(最高位,这里是1)填充,得到11111100,对应的十进制数是 -4。
    • 最后输出原始数字和右移后的结果。

二、位操作符

1、位操作符概述

  • C语言提供了位操作符用于对整数类型数据的二进制位进行操作。这些操作符允许直接在二进制级别处理数据,能够实现高效的底层操作,比如对硬件寄存器的控制、数据加密、压缩算法等方面都有广泛应用。位操作符包括位与(&)、位或(|)、位异或(^)、取反(~)、左移(<<)和右移(>>)。

2、位与操作符(&

  • 功能:对两个操作数的二进制位进行与运算。只有当两个相应位都为1时,结果位才为1,否则为0。
  • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 5;   // 二进制表示为00000101
    int num2 = 3;   // 二进制表示为00000011
    int result = num1 & num2;
    // 按位与运算:00000101 & 00000011 = 00000001
    printf("num1 & num2的结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释
    • 在这个例子中,num1的值为5,二进制是00000101num2的值为3,二进制是00000011
    • 进行位与运算时,从最低位开始,第一位都是1,所以结果的第一位是1;第二位num1是0,num2是1,所以结果的第二位是0;第三位num1是1,num2是0,所以结果的第三位是0;第四位num1是0,num2是0,所以结果的第四位是0。最终得到的二进制结果是00000001,十进制为1。

3、位或操作符(|

  • 功能:对两个操作数的二进制位进行或运算。只要两个相应位中有一个为1,结果位就为1。
  • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 5;   // 二进制表示为00000101
    int num2 = 3;   // 二进制表示为00000011
    int result = num1 | num2;
    // 按位或运算:00000101 | 00000011 = 00000111
    printf("num1 | num2的结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释
    • 同样num1为5(二进制00000101),num2为3(二进制00000011)。
    • 进行位或运算时,从最低位开始,第一位两个数都是1,结果的第一位是1;第二位num1是0,num2是1,结果的第二位是1;第三位num1是1,num2是0,结果的第三位是1;第四位num1是0,num2是0,结果的第四位是0。最终得到二进制结果00000111,十进制为7。

4、位异或操作符(^

  • 功能:对两个操作数的二进制位进行异或运算。当两个相应位不同时,结果位为1,相同时结果位为0。
  • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 5;   // 二进制表示为00000101
    int num2 = 3;   // 二进制表示为00000011
    int result = num1 ^ num2;
    // 按位异或运算:00000101 ^ 00000011 = 00000110
    printf("num1 ^ num2的结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释
    • 对于num1(二进制00000101)和num2(二进制00000011)。
    • 从最低位开始,第一位两个数相同,结果的第一位是0;第二位num1是0,num2是1,结果的第二位是1;第三位num1是1,num2是0,结果的第三位是1;第四位num1是0,num2是0,结果的第四位是0。最终得到二进制结果00000110,十进制为6。

5、取反操作符(~

  • 功能:对操作数的二进制位进行取反运算,即0变为1,1变为0。
  • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 5;   // 二进制表示为00000101
    int result = ~num;
    // 按位取反运算:~00000101 = 11111010
    printf("~num的结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释
    • num的值为5,二进制是00000101
    • 进行取反运算后,得到二进制结果11111010。在有符号整数表示中,这个二进制数是补码形式,转换为十进制是 -6(先减1得到反码11111001,再取反得到原码10000110,符号位为1,表示负数,数值部分为6)。
  1. 左移操作符(<<)和右移操作符(>>)(在前面已经介绍过部分内容,这里再详细补充一下)
    • 左移操作符(<<
      • 功能:将一个数的二进制位向左移动指定的位数。移动后,右边空出的位用0填充。相当于乘以2的移动位数次方。
      • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 3;   // 二进制表示为00000011
    int result = num << 2;
    // 左移2位:00000011 << 2 = 00001100
    printf("num << 2的结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
 - **解释**:
   - `num`的值为3,二进制是`00000011`。
   - 左移2位后,得到二进制结果`00001100`,十进制为12,正好是3乘以$2^2$。
  • 右移操作符(>>
    • 功能:将一个数的二进制位向右移动指定的位数。对于无符号数,左边空出的位用0填充;对于有符号数,最常见的是算术右移,即左边空出的位用符号位(最高位)填充,以保持数的符号不变,相当于除以2的移动位数次方(向下取整)。
    • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = -8;   // 二进制表示(补码形式)为11111000
    int result = num >> 1;
    // 算术右移1位:11111000 >> 1 = 11111100
    printf("num >> 1的结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
 - **解释**:
   - `num`的值为 -8,在计算机中以补码形式存储,二进制是`11111000`。
   - 进行算术右移1位操作,左边空出的位用符号位(1)填充,得到二进制结果`11111100`,十进制为 -4,相当于 -8除以2(向下取整)。

三、逗号表达式

1、逗号表达式的基本概念

  • 在C语言中,逗号表达式是一种特殊的表达式,它允许将多个表达式组合在一起。逗号表达式的一般形式为:表达式1, 表达式2, 表达式3, …, 表达式n。这些表达式从左到右依次求值,整个逗号表达式的值是最后一个表达式(表达式n)的值。
  • 逗号运算符的优先级是所有运算符中最低的,它主要用于需要按顺序执行多个操作,但最终只关注最后一个操作结果的情况。例如,在初始化多个变量或者在for循环的初始化和迭代部分,可以巧妙地利用逗号表达式。

2、逗号表达式在变量初始化中的应用

  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a, b, c;
    a = 1, b = 2, c = 3;
    printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 在这个例子中,a = 1, b = 2, c = 3是一个逗号表达式。首先执行a = 1,将a赋值为1;接着执行b = 2,将b赋值为2;最后执行c = 3,将c赋值为3。整个逗号表达式的值是最后一个表达式c = 3的值,但在这个例子中,我们并没有使用这个整体的值,而是通过printf函数分别输出了abc的值。

3、逗号表达式在for循环中的应用

  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i, sum;
    for (i = 1, sum = 0; i <= 5; i++)
    {
        sum += i;
    }
    printf("1到5的累加和为:%d\n", sum);
    return 0;
}
  • 解释:
    • for循环的初始化部分i = 1, sum = 0是一个逗号表达式。它先执行i = 1,初始化循环变量i为1,然后执行sum = 0,初始化变量sum为0。在每次循环迭代中,i的值从1递增到5,同时sum累加i的值。当i超过5时,循环结束。最终通过printf函数输出1到5的累加和。
    • 这里使用逗号表达式可以在for循环的初始化部分方便地对多个变量进行初始化操作。

4、逗号表达式的嵌套使用

  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int x, y, z;
    x = (y = 3, z = 5, y + z);
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 对于表达式x = (y = 3, z = 5, y + z),首先在括号内的逗号表达式中,先执行y = 3,将y赋值为3;接着执行z = 5,将z赋值为5;最后执行y + z,计算结果为8。整个括号内逗号表达式的值为8,然后将这个值赋给x。所以最后输出x的值为8。
    • 这种嵌套的逗号表达式可以实现更复杂的顺序求值和赋值操作。

5、逗号表达式与函数参数的关系

  • 示例:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int main()
{
    int result;
    result = add((1, 2), (3, 4));
    printf("result = %d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 在函数调用add((1, 2), (3, 4))中,参数部分(1, 2)(3, 4)都是逗号表达式。对于(1, 2),先执行1,然后执行2,整个表达式的值为2;对于(3, 4),先执行3,然后执行4,整个表达式的值为4。所以实际上函数调用等价于add(2, 4),函数add将两个参数相加,返回6,最后将6赋值给result并输出。
    • 需要注意的是,在这种情况下,要清楚逗号表达式在函数参数传递中的求值方式,避免出现误解。

四、函数调用操作符

1、函数调用操作符的基本概念

  • 在C语言中,函数调用操作符是一对圆括号()。当你定义了一个函数后,使用函数调用操作符来执行这个函数,它的主要作用是传递参数给函数,并获取函数执行后的返回值(如果函数有返回值的话)。函数调用操作符紧跟在函数名之后,圆括号内是传递给函数的参数列表,参数之间用逗号隔开。

2、无参数函数的调用

  • 示例:
#include <stdio.h>

// 定义一个无参数函数
void printHello() {
    printf("Hello!\n");
}

int main() {
    // 调用无参数函数
    printHello();
    return 0;
}
  • 解释:
    • 首先定义了一个名为printHello的函数,它没有参数,函数体中只有一个printf语句,用于输出字符串"Hello!"
    • main函数中,通过printHello();这一语句来调用printHello函数。函数调用操作符()在这里表示执行printHello这个函数,由于函数没有参数,所以括号内为空。当程序执行到这一行时,就会跳转到printHello函数的定义处开始执行函数体中的代码,输出"Hello!"后再返回到main函数中继续执行后面的代码。

3、有参数函数的调用

  • 示例:
#include <stdio.h>

// 定义一个有参数函数,计算两个整数的和
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int result;
    // 调用有参数函数,传递两个整数作为参数
    result = add(3, 5);
    printf("3和5的和是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 定义了一个名为add的函数,它有两个参数ab,都是整数类型。函数体中的return a + b;语句表示函数将返回ab相加的结果。
    • main函数中,result = add(3, 5);这一语句用于调用add函数。函数调用操作符()内的35是传递给add函数的参数,它们会分别被赋值给函数定义中的参数ab。然后函数执行计算a + b(即3 + 5),得到结果8并返回。这个返回值被赋值给main函数中的result变量,最后通过printf函数输出结果。

4、函数指针与函数调用操作符的结合使用

  • 示例:
#include <stdio.h>

// 定义一个函数,计算两个整数的乘积
int multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

int main() {
    int (*funcPtr)(int, int);
    funcPtr = multiply;
    // 通过函数指针调用函数
    int result = funcPtr(4, 6);
    printf("4和6的乘积是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 首先定义了一个名为multiply的函数,用于计算两个整数的乘积。
    • main函数中,int (*funcPtr)(int, int);定义了一个函数指针funcPtr,它可以指向一个有两个整数参数并返回一个整数的函数。然后funcPtr = multiply;funcPtr指向multiply函数。
    • 最后int result = funcPtr(4, 6);通过函数指针funcPtr来调用multiply函数。这里的函数调用操作符()的作用和直接调用函数是一样的,只是调用的方式是通过函数指针。参数46被传递给multiply函数,计算得到乘积24并返回,赋值给result变量,然后输出结果。

5、函数调用操作符中的参数求值顺序

  • 在C语言标准中,函数调用操作符中参数的求值顺序是未定义的。这意味着不同的编译器可能按照不同的顺序来计算参数表达式的值。
  • 示例:
#include <stdio.h>

int func(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int x = 2;
    int result = func(x++, ++x);
    printf("result = %d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:
    • 定义了一个func函数用于计算两个整数的和。
    • main函数中,int result = func(x++, ++x);这一语句在调用func函数时,参数x++++x的求值顺序是不确定的。一种可能是先计算x++,此时x的值为2,然后计算++x,此时x的值变为4,那么函数调用就相当于func(2, 4),结果为6。但另一种编译器可能先计算++x,然后计算x++,得到不同的结果。所以在编写代码时,应该避免编写依赖参数求值顺序的代码,以确保程序的可移植性和正确性。

五、下标操作符

1、下标操作符的基本概念

  • 在C语言中,下标操作符是一对方括号[]。它主要用于访问数组中的元素。数组是一种数据结构,它存储了一组相同类型的数据元素。通过下标操作符,可以根据元素在数组中的位置(索引)来获取或修改该元素的值。数组的下标从0开始,即第一个元素的下标为0,第二个元素的下标为1,以此类推。

2、 一维数组中的下标操作符

  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[5];  // 定义一个包含5个整数的一维数组
    // 使用下标操作符初始化数组元素
    arr[0] = 1;
    arr[1] = 3;
    arr[2] = 5;
    arr[3] = 7;
    arr[4] = 9;
    // 使用下标操作符访问数组元素并输出
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}
  • 解释:
    • 首先int arr[5];定义了一个名为arr的一维数组,它可以存储5个整数。
    • 然后通过arr[0] = 1;等语句,使用下标操作符[]来访问数组中的元素。这里arr[0]表示数组arr的第一个元素,将其赋值为1;arr[1]表示第二个元素,赋值为3,以此类推。
    • for循环中,再次使用下标操作符[]来遍历数组。循环变量i从0变化到4,每次循环通过arr[i]来访问数组中的一个元素,并使用printf函数将其输出。

3、二维数组中的下标操作符

  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int matrix[3][3];  // 定义一个3x3的二维数组
    // 使用下标操作符初始化二维数组元素
    matrix[0][0] = 1;
    matrix[0][1] = 2;
    matrix[0][2] = 3;
    matrix[1][0] = 4;
    matrix[1][1] = 5;
    matrix[1][2] = 6;
    matrix[2][0] = 7;
    matrix[2][1] = 8;
    matrix[2][2] = 9;
    // 使用下标操作符访问二维数组元素并输出
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            printf("%d ", matrix[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
  • 解释:
    • int matrix[3][3];定义了一个二维数组matrix,它可以看作是一个3行3列的矩阵。
    • 在初始化部分,matrix[0][0]表示第一行第一列的元素,将其赋值为1;matrix[0][1]表示第一行第二列的元素,赋值为2,以此类推。
    • 在嵌套的for循环中,外层循环变量i控制行,内层循环变量j控制列。通过matrix[i][j]来访问二维数组中的每个元素,并使用printf函数输出。例如,当i = 0j = 0时,访问第一行第一列的元素;当i = 1j = 2时,访问第二行第三列的元素。

4、字符数组与字符串中的下标操作符

  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    char str[] = "Hello";
    // 使用下标操作符访问字符数组中的元素并输出
    for (int i = 0; str[i]!= '\0'; i++)
    {
        printf("%c", str[i]);
    }
    return 0;
}
  • 解释:
    • char str[] = "Hello";定义了一个字符数组str,它存储了字符串"Hello"。在C语言中,字符串是以字符数组的形式存储的,并且以'\0'(空字符)作为字符串的结束标志。
    • for循环中,通过str[i]来访问字符数组中的每个字符。循环条件str[i]!= '\0'确保在遇到字符串结束标志之前一直循环。每次循环通过printf函数输出一个字符,最终输出整个字符串"Hello"

5、下标操作符的边界检查

  • 在使用下标操作符时,必须确保下标值在数组的有效范围内。如果下标超出数组的范围,可能会导致程序出现错误,如访问到不该访问的内存区域,可能会引发程序崩溃或者产生不可预测的结果。
  • 示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[3];
    // 正确使用下标操作符
    arr[0] = 1;
    arr[1] = 2;
    arr[2] = 3;
    // 错误使用:下标超出范围
    // arr[3] = 4; 
    return 0;
}
  • 解释:
    • 定义了一个大小为3的数组arr,其有效下标范围是0到2。正确地使用下标操作符可以正常地访问和修改数组元素,如arr[0] = 1;等。
    • 如果取消注释arr[3] = 4;这一行,由于3超出了数组arr的下标范围,这会导致程序出现错误。在一些编译器中,可能会直接报错;在其他情况下,可能会导致程序运行时出现不可预测的行为,比如覆盖其他变量的值或者导致程序崩溃。

六、操作符的优先级和结合性

1、操作符优先级

  • 概念:操作符优先级决定了在一个包含多个不同操作符的表达式中,哪个操作符先被执行。就像在数学运算中,乘法和除法通常比加法和减法先运算一样。优先级高的操作符先结合操作数进行运算。
  • 示例
#include <stdio.h>
int main()
{
    int result = 2 + 3 * 4;
    // 先计算乘法3 * 4 = 12,再计算加法2 + 12 = 14
    printf("结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:在表达式2 + 3 * 4中,乘法操作符*的优先级高于加法操作符+。所以先计算3 * 4得到12,然后再计算2 + 12得到14。

  • 常见优先级顺序(从高到低)

    • 一元操作符(如++--~!)。例如!0(逻辑非操作,结果为1)先执行逻辑非操作。
    • 算术操作符(*/%)优先级高于(+-)。例如在5 + 3 * 2中先算乘法。
    • 关系操作符(><>=<===!=)。用于比较大小或相等性。
    • 逻辑操作符(&&||)。用于逻辑判断,&&(逻辑与)优先级高于||(逻辑或)。
    • 条件操作符(? :)。
    • 赋值操作符(=+=-=等各种复合赋值操作符)。

2、操作符结合性

  • 概念:当一个表达式中出现多个相同优先级的操作符时,结合性决定了操作符如何组合操作数进行运算。结合性分为左结合性和右结合性。左结合性意味着操作符从左向右依次结合操作数,右结合性则相反。
  • 左结合性示例(加法操作符)
#include <stdio.h>
int main()
{
    int result = 2 + 3 + 4;
    // 从左向右依次计算:(2 + 3) + 4 = 9
    printf("结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释:加法操作符+是左结合性的。在表达式2 + 3 + 4中,先计算左边的2 + 3得到5,然后再计算5 + 4得到9。
  • 右结合性示例(赋值操作符)
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a, b, c;
    a = b = c = 5;
    // 从右向左依次赋值:先c = 5,再b = c,最后a = b
    printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c);
    return 0;
}
  • 解释:赋值操作符=是右结合性的。在表达式a = b = c = 5中,先将5赋给c,然后将c的值赋给b,最后将b的值赋给a,所以abc的值都为5。

3、复杂表达式中的优先级和结合性综合示例

#include <stdio.h>
int main()
{
    int result = 5 * 2 - 3 / 3 + 2;
    // 先算乘法5 * 2 = 10,再算除法3 / 3 = 1
    // 表达式变为10 - 1 + 2
    // 加法和减法是左结合性,先算10 - 1 = 9,再算9 + 2 = 11
    printf("结果是:%d\n", result);
    return 0;
}
  • 解释
    • 首先,根据优先级,乘法*和除法/先于加法+和减法-进行运算。所以先计算5 * 2得到10,3 / 3得到1,此时表达式变为10 - 1 + 2
    • 然后,加法和减法操作符是左结合性的,从左向右依次计算。先计算10 - 1得到9,再计算9 + 2得到最终结果11。

七、总结

  • 在C语言的编程世界里,操作符无疑是最为灵动且关键的元素之一。它们如同魔法师手中的各式法杖,各施其能,赋予代码丰富多样的表现力和强大的运算能力。

  • 从简单的算术操作符让我们能够轻松完成数值的四则运算,到关系操作符精准判别数据间的大小与相等关系,进而引导程序的走向;逻辑操作符巧妙编织复杂的逻辑判断网络,使程序能应对各种条件分支;位操作符深入二进制的微观世界,为底层数据处理和优化提供了有力手段;赋值操作符则稳稳地担当起数据传递与变量更新的重任;自增自减操作符以简洁的方式实现变量的递增递减,让循环等操作更加高效;条件操作符用简洁的语法完成快速的二选一抉择;逗号操作符有条不紊地编排多个表达式的求值顺序。

  • 这些操作符,凭借各自独特的功能以及相互配合所遵循的优先级和结合性规则,共同构建起了C语言程序那千变万化又严谨有序的逻辑架构。只有深入理解并熟练掌握它们,我们才能在C语言的编程海洋里如鱼得水,用代码书写出功能强大、高效稳定的程序,去实现那些脑海中精彩纷呈的创意与构想。无论你是初涉C语言的新手,还是经验丰富的开发者,操作符的精妙运用都将是你编程之旅中不断探索和精进的重要课题。让我们继续在C语言的世界里,凭借对操作符的娴熟驾驭,开启更多精彩的编程篇章吧!

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