- 类方法
是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以’cls’作为第一个参数的名字,就最好用’cls’了),能够通过实例对象和类对象去访问。
class people:
country = ‘china’
#类方法,用classmethod来进行修饰
@classmethod
def getCountry(cls):
return cls.country
p = people()
print p.getCountry() #可以用过实例对象引用
print people.getCountry() #可以通过类对象引用
类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:
class people:
country = ‘china’
#类方法,用classmethod来进行修饰
@classmethod
def getCountry(cls):
return cls.country
@classmethod
def setCountry(cls,country):
cls.country = country
p = people()
print p.getCountry() #可以用过实例对象引用
print people.getCountry() #可以通过类对象引用
p.setCountry(‘japan’)
print p.getCountry()
print people.getCountry()
结果显示在用类方法对类属性修改之后,通过类对象和实例对象访问都发生了改变
2. 静态方法
需要通过修饰器@staticmethod来进行修饰,静态方法不需要多定义参数
class people:
country = ‘china’
@staticmethod
#静态方法
def getCountry():
return people.country
print people.getCountry()
总结
从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用
实例:
class Game(object):
#类属性
num = 0
#实例方法
def __init__(self):
#实例属性
self.name = "laowang"
#类方法
@classmethod
def add_num(cls):
cls.num = 100
#静态方法
@staticmethod
def print_menu():
print("----------------------")
print(" 穿越火线V11.1")
print(" 1. 开始游戏")
print(" 2. 结束游戏")
print("----------------------")
game = Game()
#Game.add_num()#可以通过类的名字调用类方法
game.add_num()#还可以通过这个类创建出来的对象 去调用这个类方法
print(Game.num)
#Game.print_menu()#通过类 去调用静态方法
game.print_menu()#通过实例对象 去调用静态方法