一、string类的常用接口说明
二、string类的模拟实现
之间再简单介绍一下深、浅拷贝 以及 写时拷贝
string类的常用接口
string常见构造
string() 构造空的string对象
string(const char* s) 用C-string来改造string类对象
string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符c
string(const string& s) 拷贝构造函数
string(const string& s, size_t n) 用对象s的前n个字符构造新的string类对象
string类对象的容量操作
size_t size() const 返回字符串的有效长度
size_t length() cosnt 返回字符串的有效长度(与size()实现方法一样)
size_t capacity() const 返回空间总大小
bool empty() const 判断字符串是否为空,是返回true
void clear() 清空字符串的有效字符
void resize(size_t,char c) 将有效字符个数改为n,多处的空间用字符c填充
void resize(size_t n) 将有效字符个数改为,多出的字符用0填充
void reserve(size_res_arg = 0) 为字符串预留空间
string底层使用char*实现的,所以依旧有可以直接访问的接口
char& operator[](size_t pos)、const char& operator[](size_t pos) const
string类对象的修改操作
void push_back(char c) 尾插字符c
string& append(const char* s) 在字符串后加一个字符串
string& operator+=(const string& str) 在字符串后缀加一个字符串
string& operator(const char* s)
string& operator(char c)
const char* c_str() const 返回一个c格式的字符串
size_t find(char c, size_t pos = npos) 从字符串的pos位置开始往后查找字符c,返回该字符在字符 串中的位置
size_t rfind(char c,size_t pos = npos) 往前查找…
string substr(size_t pos = 0, size_t n = npos) const 从str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
模拟实现string
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class String
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
//构造
String(const char* str = "")
{
assert(str != nullptr);
//strlen 不包括'\0'
_size = strlen(str);
//新建一个字符数组
_str = new char[_size + 1];
strcpy(_str, str);
_capacity = _size;
}
void Swap(String& s)
{
swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
}
String(const String& s)
{
String tmp(s._str);
Swap(tmp);
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
int Size() const
{
return _size;
}
int Capacity() const
{
return _capacity;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete(_str);
_str = nullptr;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
void Reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void PushBack(char c)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newc = (_capacity == 0 ? 15 : 2 * _capacity);
Reserve(newc);
}
_str[_size] = c;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
void PopBack()
{
if (_size > 0)
{
_str[--_size] = '\0';
}
}
void Resize(size_t n, char c = '\0')
{
if (n > _capacity)
{
Reserve(n);
}
if (n > _size)
{
memset(_str + _size, c, n - _size);
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
void Erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
if (pos + len >= _size)
{
_size = pos;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
for (int i = pos + len; i <= _size; i++)
{
_str[pos++] = _str[i];
}
_size -= len;
}
}
void Append(const char* str)
{
size_t sz = strlen(str);
if (_size + sz > _capacity)
{
Reserve(_size + sz);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += sz;
}
void Insert(size_t pos, char c)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newc = (_capacity == 0 ? 15 : _capacity * 2);
Reserve(newc);
}
size_t end = _size;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
void Insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
Reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
//第一个挪动的是'\0';
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
//插入新的字符串str,不能用strcpy(),
//会把str中的'\0'一起拷贝过去,导致有效内容被覆盖
strncpy(_str + pos, str, strlen(str));
_size += len;
}
size_t Find(char c)
{
for (int i = 0; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == c)
{
return i;
}
}
return -1;
}
size_t Find(size_t pos, const char* str)
{
char* posPtr = strstr(_str + pos, str);
if (posPtr)
{
return posPtr - _str;
}
else
return -1;
}
String& operator+=(char c)
{
PushBack(c);
return *this;
}
String& operator+=(const char* str)
{
Append(str);
return *this;
}
String& operator+=(const String& s)
{
*this += s._str;
return *this;
}
private:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const String& s);
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
在实现string过程中,遇到了拷贝的问题,所以在这总结一下深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:也成为位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,但一个对象销毁时就会将该资源释放掉,全部拷贝过的对象的资源都将失效,所以C++引入了深拷贝
深拷贝:就是给每一个对象独立分配资源,保证多个对象之间不会因共享资源二造成多次释放 造成程序崩溃的问题
而写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给
计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该
对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。