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原创 Unity获取屏幕上某一点的颜色
IEnumerator CaptureScreenshot() { //只在每一帧渲染完成后才读取屏幕信息 yield return new WaitForEndOfFrame(); Texture2D m_texture = new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24...
2018-05-10 00:31:02 5178
Unity Shader开发完整版PDF(附带源码)
本书是一本全面介绍Unity着色器的重要书籍,它对于想要学习Unity着色器的人来说是一本不容错过的好书。作者从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也会详细介绍如何开发后期特效,如夜视、反射等。同时,每章最后还会介绍一些新的技术,包括如何提高着色器质量以及着色器的编写效率。
2017-11-23
空空如也
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