输出浮点数内存表示

#include <bitset>

float fDigital = 0.0;       
 unsigned long nMem;// 临时变量,用于存储浮点数的内存数据
 // 将内存按位复制到临时变中,以便取用,此时的nMem并不等于fDigital了,它是按位复制的。
 nMem = *(unsigned long*)&fDigital;
 cout<<nMem<<endl;  //一般得到一个很大的整数.

 bitset<32>mybit(nMem);//妙在此处,这里的输出就是32float的内存表示了.终于完全直观地看到了.
 cout<<mybit<<endl;   

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