抽象类和接口 基本知识点复习

抽象类是普通类的超集,只是比普通类多了一些抽象方法而已,现实生活中,抽象类很多(无法映射到具体的对象的类),比如说人类,动物类

上图注意一下,抽象类是没有方法体的 即:{}

1.抽象类无法直接实例化对象,子类继承抽象类,必须覆写抽象类中的所有方法(子类是普通类)

2.利用abstract关键字来定义抽象类与抽象方法,抽象方法所在的类一定是抽象类,子类必须覆写所有抽象方法。

3.抽象类必须有子类,final 和 abstract 不能同时出现

抽象类最大的意义就是强制要求子类覆写所有抽象方法,保证多态的正确运行。如果子类也是抽象类,就不用覆写所有抽象方法.

抽象类的局限:设计与实现比较复杂。

1.子类继承抽象类,仍然满足is a 原则。

2.抽象类仍然是单继承局限,一个类只能继承一个抽象类。
 

接口

1.接口中只有public权限,接口中只有全局常量和抽象方法,在接口内部abstract,static,final,public都可以沈略掉!!!

2.接口的多实现,接口没有单继承限制,子类可以同时实现多个父接口,子类在实现多个父接口时,使用,分隔。子类必须要实现父接口中的所有抽象方法。

3.接口仍然不能直接实例化对象,必须通过子接口来用上转型。

4.子类若同时继承父亲,实现接口

请先使用extends继承一个父亲,而后使用implemts实现多个接口。子类实现接口没有is a 原则

is 原则只是描述类之间的继承

接口的使用(用法):一般分为两种

第一个是定义某种标准规范,例如定义USB类,符合USB的鼠标键盘都可以使用。

第二个是表示一种能力或者行为,拿动物举例,游泳接口,奔跑接口,飞翔接口,继承表示具有相关的能力。

写给自己:看到这里记得复习特殊类(String Object 包装类)List,Set,Map, 异常,内部类

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