02设计模式——单例模式
单例设计模式:涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式的结构:
单例类:只能创建一个实例的类
访问类:使用单例类
创建方式有两种:
1.饿汉式 : 类加载就会导致该单实例对象被创建
1)静态常量 2)静态代码块
2.懒汉式 :类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建
1)线程不安全 2)线程安全,同步方法 3)线程安全,同步代码块
创建步骤:
1.构造器私有化(防止new)
2.类的内部创建对象
3.向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
4.代码实现
饿汉式(静态常量)
package 饿汉式;
//饿汉式(静态常量)
public class StaticSingleton {
//1.构造器私有化,外部能new
private StaticSingleton(){}
//2.本类内部创建对象实例
private static StaticSingleton instance = new StaticSingleton();
//3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
public static StaticSingleton getInstance(){
return instance;
}
}
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
**缺点:**在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静 态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
**结论:**这种单例模式可用,可能造成内存浪费
饿汉式(静态代码块)
package 饿汉式;
/**
饿汉式(静态代码块)
*/
public class StaticSingleton2 {
//1.构造器私有化,外部能new
private StaticSingleton2(){}
//2.本类内部创建对象实例
private static StaticSingleton2 instance;//null
static{//在静态代码块中,创建单例对象
instance = new StaticSingleton2();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static StaticSingleton2 getInstance(){
return instance;
}
}
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执 行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
**结论:**这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
懒汉式(线程不安全)
package 懒汉式;
/**
懒汉式方式一:线程不安全
*/
public class Singleton {
//1.私有化构造器
private Singleton(){}
//2.声明Singleton类型的变量instance
private static Singleton instance;//知识声明声明一个该类型的变量,并没有进行赋值
//3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance(){
//判断为instance是否为null,如果为null,说明还没有创建Singleton类的对象
//如果没有,创建一个并返回;如果有,直接返回
if(instance == null){
//不安全:多线程情况下,线程1等待,线程2获取到cpu的执行权,也会进入到该判断里面,那么此时创建的就不是单例对象(改进情况方式二)
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
**结论:**在实际开发中,不要使用这种方式.
懒汉式(线程安全)
package 懒汉式;
/**
*懒汉式方式二:线程安全
*/
public class Singleton2 {
//1.私有化构造器
private Singleton2(){}
//2.声明Singleton类型的变量instance
private static Singleton2 instance;//知识声明声明一个该类型的变量,并没有进行赋值
//3.提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
public static synchronized Singleton2 getInstance(){
//判断为instance是否为null,如果为null,说明还没有创建Singleton类的对象
//如果没有,创建一个并返回;如果有,直接返回
if(instance == null){
//不安全:多线程情况下,线程1等待,线程2获取到cpu的执行权,也会进入到该判断里面,那么此时创建的就不是单例对象(改进情况方式二)
//解决方式:给类上加锁,这样线程2获取cpu的执行权但是进不来,只能在外边等直到线程1执行完
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
解决了线程安全问题
效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
**结论:**在实际开发中,不推荐使用这种方式
懒汉式 (双重检查锁)
package 懒汉式;
/**
懒汉式方式三:双重检查锁
懒汉式加锁会导致性能低下,原因是对getInstance()方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的,
所以我们没必要让每个线程必须持有锁才能调用更改方法,因此我们需要调整加锁的时机。
*/
public class Singleton3 {
//1.私有构造方法
private Singleton3(){}
//2.声明Sinleton类型的变量
private static volatile Singleton3 instance;
/*在多线程情况下,可能会出现空指针问题,原因是JVM在实例化对象的时候汇景轩优化和指令重排序操作,
解决方案,只需要使用volatile关键字,volatile关键字可以保证可见性和有序性。*/
//3.对外提供公共的访问方式
public static Singleton3 getInstance(){
//第一次判断,如果instance的值不为null,不需要抢占锁,直接返回对象(提升效率)
if(instance == null){
synchronized (Singleton3.class){
//第二次判断
if(instance == null){
instance = new Singleton3();
}
}
}
return instance;
}
}
优点:-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这 样就可以保证线程安全了。
这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
线程安全;延迟加载;效率较高
**缺点:**在多线程情况下,可能会出现空指针问题,原因是JVM在实例化对象的时候汇景轩优化和指令重排序操作,解决方案,只需要使用volatile关键字,volatile关键字可以保证可见性和有序性。
**结论:**在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
懒汉式(静态内部类方法)
package 懒汉式;
/**
懒汉式方式四:静态内部类方法
静态内部类单例模式汇总实例由内部类创建,由于JVM在加载外部类的过程中,是不会加载静态内部类的,只有内部类的属性/方法
被调用时才会被加载,并初始化其静态属性。静态属性由于被static修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。
*/
public class Singleton4 {
//1.私有化构造方法
private Singleton4(){}
//2.定义一个静态内部类
private static class SingletonHolder {
//在内部类中声明并初始化外部类的对象
private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();//被final修饰即为常量,常量命名规范为大写instance=>INSTANCE
}
//3.提供公共的访问方式
public static Singleton4 getInstance(){
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
第一次加载Singleton4类时不会去初始化INSTANCE,只有第一次调 getInstance,虚拟机加载SingletonHolder并初始化INSTANCE。这样不仅能确保线程安全,而且也能保证Singleton4类的唯一性。
优点:在没有加任何锁的情况下,保证了多线程的安全,并且没有任何性能影响和空间的浪费。
结论:推荐使用.
懒汉式(枚举方式)
package 懒汉式;
/**
懒汉式方法五:枚举方式
因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式。
枚举类写法非常简单,而且枚举类型是不会被破坏的单例实现模式。
*/
public enum Singleton5 {
INSIANCE;
}
单例模式在 JDK 应用的源码分析
单例模式在 JDK 应用的源码分析
-
我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
-
代码分析+Debug 源码+代码说明
-
应用
package 应用; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class RuntimeDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //获取Runtime类的对象 Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); //2.调用runtime对象的方法exec,参数要的是一个命令 Process process = runtime.exec(" ipconfig"); //3.调用process对象的获取输入流的方法 InputStream is = process.getInputStream(); byte[] arr = new byte[1024*1024*100]; //4.读取数据 int len = is.read(arr);//返回读到的字节个数 //5.将字节数组转换为字符串输出到控制台 System.out.println(new String(arr,0,len,"GBK")); } }