利用GetPrivateProfileString读取配置文件(.ini)

配置文件中经常用到ini文件,在VC中其函数分别为:

写入.ini文件:bool WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString,LPCTSTR lpFileName);

读取.ini文件:DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpDefaut,LPSTR lpReturnedString,DWORD nSize,LPCTSTR lpFileName);

读取整形值:UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,INT nDefault,LPCTSTR lpFileName);

其中个参数的意思:

LPCTSTR lpAppName ------- INI文件中的一个字段名

LPCTSTR lpKeyName -------- lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名

LPCTSTR lpString ---------是键值,也就是变量的值, 必须为LPCTSTR或CString类型

LPCTSTR lpFileName --------完整的INI文件路径名

LPCTSTR lpDefaut ----------如果没有其前两个参数值,则将此值赋给变量

LPSTR lpReturnedString --------接收INI文件中的值的CString对象,即接收缓冲区

DWORD nSize ------接收缓冲区的大小

例子:

CString StrName,Strtemp;

int nAge;

StrName = "jacky";

nAge = 13;

WritePrivateProfileString("Student","Name",StrName,"c:\\setting.ini");

结果:(INI文件中显示如下:)

[Student]

Name=jacky

读取:

CString SName;

GetPrivateProfileString("Student","Name","DefaultName",SName.GetBuffer(MAX_LENGTH),MAX_LENGTH,"c:\\setting.ini");

结果:SName = "jacky";这里需要注意点就是用完GetBuffer函数后一定要释放(用SName.ReleaseBuffer()函数),不然后面再用到SName的其他子函数就会失灵。

读整数比较简单,如下

int Result = GetPrivateProfileInt("Student","nAge",0,"c:\\setting.ini")返回值即为所读取的结果!

GetPrivateProfileString最后一个参数是配置文件路径的参数,此路径只能是绝对路径,不能是相对路径,但现在我需要是我的exe文件能和我的配置文件在一起。因此我使用了GetCurrentDirectory函数。

原代码如下:

CString server_ip;
CString des="";
::GetCurrentDirectory(MAX_PATHLENGTH,des.GetBuffer(MAX_PATHLENGTH));
des.ReleaseBuffer();
des+="\\config.ini";
GetPrivateProfileString("PhoneDemo","Server_IP","",server_ip.GetBufferSetLength(15),15,des);
server_ip.ReleaseBuffer();

注意:在这里使用CString变量时,在使用完GetBuffer后,紧接着一定要使用ReleaseBuffer()函数,才可以进行其他的诸如字符串+操作


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vc++全版本组件大全 VC++运行时(Visual C++ Runtime)是VC++开发环境中用于支持C和C++程序运行的基础库集合。这些库包含了执行C/C++程序所必需的基本函数和数据结构,例如内存管理、字符串操作、输入输出处理、异常处理等。VC++运行时库分为静态库和动态库两种形式,以适应不同类型的项目需求。 静态链接库 vs 动态链接库 静态链接库(Static Linking Libraries):在编译时,静态库的代码会被直接嵌入到最终生成的可执行文件中。这意味着每个使用静态库的程序都会包含库代码的一个副本,导致最终程序的体积较大,但不需要外部库文件支持即可独立运行。在VC++中,静态链接库的例子有LIBC.lib(用于单线程程序)和LIBCMT.lib(用于多线程程序)。 动态链接库(Dynamic Link Libraries):与静态链接相反,动态库的代码并不直接加入到应用程序中,而是在程序运行时被加载。这使得多个程序可以共享同一份库代码,节省了系统资源。VC++的动态运行时库主要通过msvcrt.dll(或其变体,如MSVCRTD.dll用于调试版本)实现,与之配套的导入库(Import Library)如CRTDLL.lib用于链接阶段。 运行时库的版本 VC++运行时库随着Visual Studio版本的更新而发展,每个版本都可能引入新的特性和优化,同时保持向后兼容性。例如,有VC++ 2005、2008、2010直至2019等多个版本的运行时库,每个版本都对应着特定的开发环境和Windows操作系统。 重要性 VC++运行时对于确保程序正确运行至关重要。当程序在没有安装相应运行时库的计算机上执行时,可能会遇到因缺失DLL文件(如MSVCP*.dll, VCRUNTIME*.dll等)而导致的错误。因此,开发完成后,通常需要分发相应的VC++ Redistributable Packages给最终用户安装,以确保程序能够在目标系统上顺利运行。 安装与部署 安装VC++运行时库通常是通过Microsoft提供的Redistributable Packages完成的,这是一个简单的过程,用户只需运行安装程序即可自动安装所需组件。对于开发者而言,了解和管理不同版本的运行时库对于确保应用程序的广泛兼容性和可靠性是必要的。

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