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JavaBasic
文章平均质量分 53
瞧一乔一瞧
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java项目实训:五子棋
Java项目实训:五子棋原创 2023-03-28 20:00:38 · 257 阅读 · 0 评论 -
Java界面开发--监听器
ActionEvent:获取按钮、菜单上的文字及按钮、菜单的对象引用。MouseEvent:获取鼠标操作的坐标,左键、右键、中键点击次数。键盘监听器:若界面上有其他组件,考虑将焦点设在主窗体。4.所有组件调用各自对应监听器添加函数添加这个对象。每个重写的方法中都带有一个函数**Event。ChangeEvent:获取滑杆的具体数值。KeyEvent:获取键盘按下的按键信息。1.创建一个类 实现 监听器。3.在界面类中创建监听器对象。2.实现重写接口中所有函数。继承组件类自己实现组件。原创 2023-03-11 19:44:50 · 561 阅读 · 0 评论 -
Java界面开法—布局
如果存在南北组件 则高为空出南北组件后的高。容器中的所有组件的位置及尺寸需要单独设置。高度在不存在南北方位组件时与父容器一致。默认布局(BorderLayout)宽度与父容器一致,不能设置。东西南北添加后的剩余部分。每个方位只能添加一个组件。原创 2023-03-08 19:22:28 · 228 阅读 · 0 评论 -
Java界面开发
3:创建组件对象 按钮(JButton) 两个标签(JLabel) 两个输入框(JTextField/JPasswordField)4: 设置组件对象的 (按钮 标签设置文本)内容 / (输入框设置尺寸)尺寸。格式: LoginUI ui = new LoginUI();5:ui对象名调用initUI方法 ui.initUI();1:创建一个窗体对象 javax.swing.JFrame。主要用于可视化的组件类(窗体 按钮 输入框 标签 图片)4:主函数中创建LoginUI的对象。原创 2023-03-02 16:23:37 · 325 阅读 · 0 评论 -
Java 环境
每个虚拟机管理每个Java程序的资源、内存、代码、对于主机的操作系统。JVM Java程序运行的虚拟机(虚拟的操作系统)1找到JDK的安装目录 将bin目录 的路径复制好。2: 点击添加,将上面的路径复制进去,确定。javac.exe:编译Java项目代码。javap.exe:反编码Java字节码。Javadoc.exe:运行Java程序。环境变量 - 程序对应程序安装路径的表格。java.exe:运行Java程序。java.exe:执行java程序。一个Java程序对应一个虚拟机。原创 2023-03-01 19:22:16 · 82 阅读 · 0 评论 -
JavaBasic 类的封装
为了数据操作的”安全“性 数据的格式 使用范围 规范性。一个对象在调用自己类中的属性时 可以使用this指针。2: 在类中创建一个唯一的对象 关键字:static。若书写了一个含参的构造函数,则空构造函数无法使用。修饰属性 变量时 在内存中只会创建一次且一个。限制代码可以被使用调用的“范围”private:只能在本类中使用。格式:get属性名/set属性名。格式:以调用名为函数名的初始函数。每个类自带一个隐式的空构造函数。3: 在类之外可使用类名调用。”范围“:项目的结构目录。指代调用这部分代码的对象。原创 2023-02-28 19:43:52 · 86 阅读 · 0 评论 -
JavaBasic 类的继承
重写:在子类中重新定义父类中的方法,必须与父类同名同参;重写后调用子类中的方法,未重写,调用父类中的方法。格式:public class 子类 extends 父类{}//类名要求首字母大写。父类 对象变量名 = new 子类();//继承后,子类可以是父类类型。例子:人-->学生-->大学生-->优秀大学生。多种类型之间,存在继承关系。父类:动物(Animal)关键字:extends。子类2:狼(Wolf)extends 继承。原创 2023-02-28 17:06:06 · 73 阅读 · 0 评论 -
JavaBasic 面向对象
创建对象: 根据类中定义的属性 在内存中申请一个空间初始化属性变量,然后将空间的引用地址返回。格式:返回值类型 方法名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2){//方法体}格式:public class 类名{ }//类名要求首字母大写。对象名调用方法:方法中使用的属性就是这个对象的。对象名就是对象空间的地址存储变量(指针)格式:类名 对象名 = new 类名;具有相同的特征、属性、行为、功能。格式:属性数据类型 属性数据名。对象名就可调用对象空间中的属性。计算机的对象是:具体的数据。原创 2023-02-26 20:04:00 · 105 阅读 · 2 评论