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原创 C++共有、私有、保护继承的可见性问题!
在C++里,继承有三中方式,public、protected、private三中继承方式,我们需要记住这3种继承的可见行问题,会有两个可见性的问题,一是子类与父类的可见性,二是对象的可见性(具体应该是对象与父类的成员可见性问题),我们必须记住,三种继承的方式都并不会影响子类成员对父类成员的访问权限,即:父类成员对子类成员的可见性是由父类自身决定的。不同的继承方式只影响子类的对象对父类成员(成...
2018-09-14 23:40:19 455
原创 简单谈视口坐标和窗口坐标?
视口和窗口坐标在GDI中是有这个概念的,正常情况下,这两个坐标一致,即它们的原点和宽高都是相同的,但是我们可以修改这两个坐标系统来简单快速实现一些变换操作,如缩放等,首先就必须要理解这两个坐标的概念了,简答说一句话,即:视口坐标(物理坐标)的高度宽度是确定显示区域的,而窗口坐标(逻辑坐标)是为显示区域刻度尺寸的,所以缩放操作可以通过扩大视口区域的方法来实现。就这么简答的记忆,千万不要混淆。 ...
2018-09-14 23:11:51 1773
转载 有的共享软件赚了一百万美元,而为什么你没有?&&我的软件推广成功之路
有的共享软件赚了一百万美元,而为什么你没有?(上)译:DreamGoal 原作:Steve Pavlin几个月以前,我决定对共享软件业进行一项非正式的长期研究。我首先提出的问题是:为什么一些共享软件作者比另一些更成功?我考察了几十个共享软件公司,包括ASP成员和非ASP成员,它们的销售额从每年几百美元到超过一百万美元一年。此文所总结的绝对是我所体会的东西中最好的。 我们中的...
2018-09-11 23:46:09 1261
空空如也
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