一、阻塞型延时
阻塞的原理就是:在延时期间,本线程的事件循环得不到执行。
1、QThread类的sleep()
最简单的延时方法就是使用QThread类的sleep(n)、msleep(n)、usleep(n),这几个函数的不良后果就是,GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,所以,这三个函数一般用在非GUI线程中。
QThread::msleep(50);//阻塞延时50ms
2、使用定时器:死等
void Delay_MSec_Suspend(unsigned int msec)
{
QTime _Timer = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while( QTime::currentTime() < _Timer );
}
二、非阻塞延时
原理无非就是利用事件循环,有两种原理:
1、处理本线程的事件循环
在等待中,不断强制进入当前线程的事件循环,这样可以把堵塞的事件都处理掉,从而避免程序卡死
void Delay_MSec(unsigned int msec)
{
QTime _Timer = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
while( QTime::currentTime() < _Timer )
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);//这条语句能够使程序在while等待期间,去处理一下本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。这也就导致了该Delay_MSec函数的定时误差可能高达100ms。
2、使用子事件循环
创建子事件循环,在子事件循环中,父事件循环仍然是可以执行的
void Delay_MSec(unsigned int msec)
{
QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));//创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
loop.exec();//事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
}
在槽函数中使用QEventLoop,当该槽函数被调用时,又调用QEventLoop去处理该槽函数存在爆栈风险