DDA算法、正负法、Bresenham算法
1.实现直线的DDA算法、正负法、Bresenham算法。
2. 实现圆弧的正负法和Bresenham算法。
3. 利用上述完成的算法绘制中国象棋的棋盘和棋子。
// cpt1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
#include
void init(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1
原创
2017-04-09 09:09:43 ·
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