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转载 写给大数据开发初学者的话
先扯一下大数据的4V特征:数据量大,TB->PB数据类型繁多,结构化、非结构化文本、日志、视频、图片、地理位置等;商业价值高,但是这种价值需要在海量数据之上,通过数据分析与机器学习更快速的挖掘出来;处理时效性高,海量数据的处理需求不再局限在离线计算当中。 现如今,正式为了应对大数据的这几个特点,开源的大数据框架越来越多,越来越强,先列举一些常见的:文件存储:Hadoop
2017-08-10 15:31:33
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转载 hive中的存储方式
之前在进行存储空间统计的时候发现ORC格式可以节省很多存储空间,于是上网查了一些这个格式的相关信息。有兴趣详细了解的可以参考这个网站上的介绍https://www.iteblog.com/archives/1014.htmlHive的存储格式主要有:1.textfileHive的默认存储格式 存储方式:行存储磁盘开销大数据解析开销大 压缩的text文件 hive无法进行合并
2017-08-10 14:02:55
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转载 android端读取本地图片出现OutOfMemoryException
前些日子一直为图片内存溢出问题困扰着,查了N多资料,将google彻底翻遍了都没找到解决方案,就当我几乎绝望的时候意外发现了一位网友的一个工具类,抱着最后一丝希望将代码co过来试了一把,结果令我喜出望外。嘿,解决了!暂不说多么欢喜了,听我慢慢道来这其中的前因后果吧! 需求:下载时候将图片一并down下来,在空间里显示并支持离线观看 第一个版本代码: /
2016-06-29 19:14:36
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转载 Unity 屏幕触摸事件
该文内容摘抄整理:移动物体:[csharp] view plain copyusing UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public float speed = 0.1F;
2016-05-12 15:11:32
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空空如也
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