在几年之前,开发人员不会去考虑在服务端之外处理大量的数据。现在这种观念已经改变了,很多Ajax程序需要在客户端和服务器端传输大量的数据。此外,更新DOM节点的处理在浏览器端来看也是一个很耗时的工作。而且,需要对这些信息进行分析处理的时候也很可能导致程序无响应,浏览器抛出错误。
将需要大量处理数据的过程分割成很多小段,然后通过JavaScript的计时器来分别执行,就可以防止浏览器假死。先看看怎么开始:
function ProcessArray(data,handler,callback){
ProcessArray()方法支持三个参数:
- data:需要处理的数据
- handler:处理每条数据的函数
- callback:回调函数
然后定义一些变量:
var maxtime = 100 ; var delay = 20 ; var queue = data.concat();
maxtime表示每个处理进程的最大毫秒数。delay表示每个程序块之间的毫秒数。queue是源数据的复制,虽然不是在所有情景下都必要,但是我们是通过传递引用修改的,所以最好还是备份一下。
然后就可以使用setTimeout()方法来处理了:
setTimeout( function (){ var endtime = new Date() + maxtime; do { hanler(queue.shift()); } while (queue.length > 0 && endtime > new Date());
首先,先计算endtime,这是程序处理的最大时间。do.while 循环用来处理每一个小块的数据,直到循环全部完成或者超时。
为什么使用do..while循环呢?
JavaScript支持while和do…while循环。不同之处在于do..while循环回至少执行一次。如果使用while循环,那么当开发者设置一个很小或者很低的endtime值的时候,那么处理就根本不会执行了。
最后,我们再决定是否需要处理其他的数据,如果需要,那么就再调用一次:
if (queue.length > 0 ) { setTimeout(arguments.callee, delay); } else { if (callback) callback(); } }, delay); }
这样回调函数会在每一个数据都处理结束的时候执行。我们可以通过ProcessArray()来测试一小组数据:
// process an individual data item function Process(dataitem) { console.log(dataitem); } // processing is complete function Done() { console.log( " Done " ); } // test data var data = []; for ( var i = 0 ; i < 500 ; i ++ ) data[i] = i; // process all items ProcessArray(data, Process, Done);
这个方法在任何浏览器中都可以执行,不过HTML5提供了更好的办法,Rockux在以后的文章中会提到。
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