动态顺序表相比于静态顺序表加入了扩容机制,在进行所有插入操作是都必须判断是否需要扩容
结构体:
typedef int DataType;
#define INIT_CAPACITY (3)
typedef struct SeqListD {
DataType * parray;
int capacity; // 当前容量 等于 静态顺序表 MAX_SIZE
int size; // 同静态顺序表
}SeqListD;
顺序表的初始化和销毁:
//初始化
void SeqListDInit(SeqListD *pSeq)
{
// 为了获得容器空间
pSeq->capacity = INIT_CAPACITY;
pSeq->parray = (DataType *)malloc(sizeof(DataType)* pSeq->capacity);
assert(pSeq->parray);
// 这个和静态顺序表一样
pSeq->size = 0;
}
//销毁
void SeqListDDestroy(SeqListD *pSeq)
{
free(pSeq->parray);
pSeq->capacity = 0;
pSeq->parray = NULL;
pSeq->size = 0;
}
动态顺序表是否扩容:
//判断是否需要扩容
static void ExpandIfRequired(SeqListD *pSeq)
{
// 扩容条件
if (pSeq->size < pSeq->capacity) {
// 没满
return;
}
// 扩容
pSeq->capacity *= 2;
// 1. 申请新空间
DataType *newArray = (DataType *)malloc(sizeof(DataType)* pSeq->capacity);
assert(newArray);
// 2. 数据搬移
for (int i = 0; i < pSeq->size; i++) {
newArray[i] = pSeq->parray[i];
}
// 3. 释放老空间,关联新空间
free(pSeq->parray);
pSeq->parray = newArray;
}
顺序表的插入操作:(同理,所有的插入都需要扩容判断)
//尾插
void SeqListDPushBack(SeqListD *pSeq, DataType data)
{
// 静态:如果满了,不处理/报错
// 动态:加入扩容机制
ExpandIfRequired(pSeq);
pSeq->parray[pSeq->size] = data;
pSeq->size++;
}
测试函数:
void Test()
{
SeqListD sld;
SeqListDInit(&sld);
SeqListDPushBack(&sld, 1);
SeqListDPushBack(&sld, 2);
SeqListDPushBack(&sld, 3);
//下面会进行扩容
SeqListDPushBack(&sld, 4);
SeqListDPushBack(&sld, 5);
}