对象(Object)常用方法,对象拷贝

本文详细介绍了JavaScript中的对象,包括对象的创建方式、内置对象的使用、JSON表示法,以及对象的常用方法。此外,还深入探讨了对象拷贝的概念,区分了深拷贝与浅拷贝,并提供了实现深拷贝的函数示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaScript 对象

JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据。
在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。

所有事物都是对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

布尔型可以是一个对象。
数字型可以是一个对象。
字符串也可以是一个对象
日期是一个对象
数学和正则表达式也是对象
数组是一个对象
甚至函数也可以是对象
访问对象的属性
属性是与对象相关的值。

访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName
这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

var message=“Hello World!”;
var x=message.length;
在以上代码执行后,x 的值将是:

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javaScript中对象的创建有以下几种方式:

(1)使用内置对象
(2)使用JSON符号
(3)自定义对象构造

一、使用内置对象

JavaScript可用的内置对象可分为两种:
1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;
2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。

我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。如:
复制代码 代码如下:
var str = new String(“实例初始化String”);
var str1 = “直接赋值的String”;
var func = new Function(“x”,“alert(x)”);//示例初始化func
var o = new Object();//示例初始化一个Object

二、使用JSON符号

(i)何谓JSON ?
JSON (JavaScript Object Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。它基于《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。

JSON作为JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的首选方案。

JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。

常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“ ‘键/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。

JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。
在JavaScript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。

1,简单的JSON

{name:“刘德华”,age:“25”,sex:“男”}

2,JSON值的类型

JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON:

{member:[{name:“刘德华”},{name:“郭富城”},{name:“张学友”},{name:“黎明”}]}

{
book:[{name:“三国演义”},{name:“西游记”},{name:“水浒传”},{name:“红楼梦”}],
author:[{name:“罗贯中”},{name:“吴承恩”},{name:“施耐安”,{name:“曹雪芹”}}]
}

3,在JavaScript中使用JSON

JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。

将对象传递给一个变量,例如:
复制代码 代码如下:
var somebooks = {
book:[{name:“三国演义”},{name:“西游记”},{name:“水浒传”},{name:“红楼梦”}],
author:[{name:“罗贯中”},{name:“吴承恩”},{name:“施耐安”,{name:“曹雪芹”}}]
}

JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“somebooks.book[0].name”来获取“三国演义”这个值。

我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。例如:
复制代码 代码如下:
var Animals = new Object();
Animals.name = “dog”;
Animals.sex = “Male”;
Animals.age = “2”;

Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:“dog”,sex:“Male”,age:“2”}”。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。

(ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。如:
复制代码 代码如下:
var myObject = {nickname:“my girlfried”,name:“big pig”};

JSON实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原成对象:
复制代码 代码如下:
function test (o)
{
alert (o.name)
}
var strObject = ‘{nickname:“my girlfriend”,name:“big pig”}’;
test (eval("(" + strObject + “)”));

三、自定义对象构造

创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。如:
复制代码 代码如下:
//使用this关键字定义构造的上下文属性
function Girl()
{
this.name = “big pig”;
this.age = 20;
this.standing;
this.bust;
this.waist;
this.hip;
}

//使用prototype
function Girl(){}
Girl.prototype.name = “big pig”;
Girl.prototype.age = 20;
Girl.prototype.standing;
Girl.prototype.bust;
Girl.prototype.waist;
Girl.prototype.hip;
alert(new Girl().name);

上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如:
复制代码 代码如下:
function Test()
{
this.text = function()
{
alert(“defined by this”);
}
}
Test.prototype.test = function()
{
alert(“defined by prototype”);
}
var _o = new Test();
_o.test();//输出“defined by this”

当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。

“this”与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比“this”节约资源。

javaScript中对象的常用方法:

对象方法
对象也可以有方法。

方法是在对象上执行的动作。

方法以函数定义被存储在属性中。

|属性 | 属性值 |
|firstName|Bill|
| lastName |Gates |
| age| 62|
|eyeColor |blue|
|fullName | function() {return this.firstName + " " + this.lastName;} |

对象拷贝
JavaScript中对象拷贝分为深拷贝和浅拷贝,浅拷贝只拷贝一层对象的属性,而深拷贝则递归拷贝了所有层级。
深拷贝
在很多情况下,我们都需要给变量赋值,给内存地址赋予一个值,但是在赋值引用值类型的时候,只是共享一个内存区域,导致赋值的时候,还跟之前的值保持一直性。
看一个具体的例子

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// 给test赋值了一个对象
var test = {
a: ‘a’,
b: ‘b’
};

// 将test赋值给test2
// 此时test和test2是共享了同一块内存对象,这也就是浅拷贝
var test2 = test;

test2.a = ‘a2’;

test.a === ‘a2’// 为true
图解:

这下就很好理解为什么引用值类型数据相互影响问题。

实现
实现一个深拷贝函数,就不得不说javascript的数值类型。

判断javascript类型
javascript中有以下基本类型

类型 描述
undefined undefined类型只有一个值undefined,它是变量未被赋值时的值
null null类型也只有一个值null, 它是一个空的对象引用
Boolean Boolean有两种取值true和false
String 它表示文本信息
Number 它表示数字信息
Object 它是一系列属性的无序集合, 包括函数Function和数组Array
使用typeof是无法判断function和array的,这里使用Object.prototype.toString方法。
[默认情况下,每个对象都会从Object上继承到toString()方法,如果这个方法没有被这个对象自身或者更接近的上层原型上的同名方法覆盖(遮蔽),则调用该对象的toString()方法时会返回"[object type]",这里的字符串type表示了一个对象类型][1]

function type(obj) {
var toString = Object.prototype.toString;
var map = {
‘[object Boolean]’ : ‘boolean’,
‘[object Number]’ : ‘number’,
‘[object String]’ : ‘string’,
‘[object Function]’ : ‘function’,
‘[object Array]’ : ‘array’,
‘[object Date]’ : ‘date’,
‘[object RegExp]’ : ‘regExp’,
‘[object Undefined]’: ‘undefined’,
‘[object Null]’ : ‘null’,
‘[object Object]’ : ‘object’
};
return map[toString.call(obj)];
}

实现deepClone
对于非引用值类型的数值,直接赋值,而对于引用值类型(object)还需要再次遍历,递归赋值。

function deepClone(data) {
var t = type(data), o, i, ni;

if(t === ‘array’) {
o = [];
}else if( t === ‘object’) {
o = {};
}else {
return data;
}

if(t === ‘array’) {
for (i = 0, ni = data.length; i < ni; i++) {
o.push(deepClone(data[i]));
}
return o;
}else if( t === ‘object’) {
for( i in data) {
o[i] = deepClone(data[i]);
}
return o;
}
}
这里有个点大家要注意下,对于function类型,博主这里是直接赋值的,还是共享一个内存值。这是因为函数更多的是完成某些功能,有个输入值和返回值,而且对于上层业务而言更多的是完成业务功能,并不需要真正将函数深拷贝。

但是function类型要怎么拷贝呢?

其实博主只想到了用new来操作一下,但是function就会执行一遍,不敢想象会有什么执行结果哦!o(╯□╰)o!其它暂时还没有什么好的想法,欢迎大家指导哦!

到这里差不多也就实现完了深拷贝,又有人觉的怎么没有实现浅拷贝呢?
浅拷贝
对于浅拷贝而言,可以理解为只操作一个共同的内存区域!这里会存在危险!(。﹏。*)

如果直接操作这个共享的数据,不做控制的话,会经常出现数据异常,被其它部分更改。所以应该不要直接操作数据源,给数据源封装一些方法,来对数据来进行CURD操作。

到这里估计就差不多了,但是作为一个前端,不仅仅考虑javascript本身,还得考虑到dom、浏览器等。

Element类型

来看下面代码,结果会返回啥呢?

Object.prototype.toString.call(document.getElementsByTagName(‘div’)[0])
答案是[object HTMLDivElement]

有时候保存了dom元素, 一不小心进行深拷贝,上面的深拷贝函数就缺少了对Element元素的判断。而判断Element元素要使用instanceof来判断。因为对于不同的标签,tostring会返回对应不同的标签的构造函数。

function type(obj) {
var toString = Object.prototype.toString;
var map = {
‘[object Boolean]’ : ‘boolean’,
‘[object Number]’ : ‘number’,
‘[object String]’ : ‘string’,
‘[object Function]’ : ‘function’,
‘[object Array]’ : ‘array’,
‘[object Date]’ : ‘date’,
‘[object RegExp]’ : ‘regExp’,
‘[object Undefined]’: ‘undefined’,
‘[object Null]’ : ‘null’,
‘[object Object]’ : ‘object’
};
if(obj instanceof Element) {
return ‘element’;
}
return map[toString.call(obj)];

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