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银行业务调度系统
分析原理:
(1)有三种类型的客户:VIP客户、普通客户、快速客户,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
(2)真正的客户是由取号机器产生的号码——号码管理器对象,不断的产生号码,就等于随机生成了客户;由于三类客户,每类的号码编排都是独立的,所以要有3个取号机器,并彼此完全独立,但实际上只有一个机器有3类号码;所以这个机器被设计为单例。
(3)各个类型的客户在其对应窗口按照顺序依次办理业务,准备来说应该是窗口依次叫号。窗口一定是通过号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码
NumberManager类
定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量lastNumber和用于存储所有等待服务的客户号码,但因为实际返回的不一定是lastNumber,所以定义一个动态的集合<泛型>,如List<Integer>queueNumber = new ArrayList<>(Integer);定义一个产生新号码的方法和获取取回的号码的方法,但这是2个不同的线程访问相同的数据就会出问题,让他们实现同步synchronized;
NumberMachine类
定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码发送器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。将NumberMachine类设计成单例。
Private NumberMachine(){}
Public static NumberMachine getInstance(){
Returninstance;
}
Private static NumberMachine instance = new NumberMachine(); (必须会)
ServiceWindow类:服务窗口 (JDK1.5线程方式必须会)
Executors有大量的静态方法即产生线程池(有多个线程),因只需要一个线程,所以new一个线程Runnablde并实现run方法——方法的内容就是获取号码发送器——对应的那种,因为系统中只有3种类型的用户,所以定义额外的类——枚举(要包括返回的三种类型),然后调用在通过switch判断三种类型(内部中在判断是否能取到号)即可。
扩展:(1)当然还可以定义窗口ID,并将其初始化,用于定义窗口功能(主要是改变窗口的排序功能);(2)同时也可以定义时间System.currentTimeMillis();通过时间差来显示服务所用的时间,(定义休息时间这以及最后的调试没有听懂,过后继续复习)同理VIP,与快速 (但复制大部分功能)
CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员,最后重写toString方法,返回类型的中文名称。
MainClass类
用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。在这基础上在模拟客户反复来取用(通过线程池来调用)。ScheduleAtFixedRate(command,initialDelay,period,unit);其中command是命令newRunnable(){},其功能是叫号并返回一个号码;initialDelay是多长时间来人;period每个多久来人;unit时间设置(小时、分、秒)
Constants类
定义三个常量:
MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
备注:因该视频并没有消化,如之前定义休息时间及应用,定义客户的调用、叫号等,所以没有进行代码练习,近期将会抓紧完成。
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