线程池内部是通过队列+线程实现的,当利用线程池执行任务时:
1、如果此时线程池中的线程数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2、如果此时线程池中的线程数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
3、如果此时线程池中的线程数量大于等于corePoolSize,缓冲队列workQueue满了,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
4、如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满了,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。
5、当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,这样线程池就可以动态的调整池中的线程数了。
当线程池中的核心线程都在忙时,如果继续往线程池中添加任务,那么任务会先放入队列,队列满了之后,才会新开线程。