2020-09-27 牛客Java做题总结(一)

目录

1.private、protected、public修饰符的作用范围

延伸出来的问题---静态修饰符

 2.Socket---套接字

3.类和接口

4.代码块


1.private、protected、public修饰符的作用范围

访问修饰符/作用范围所在类同一包内其他类其他包内子类其他包内非子类
privateXXX
缺省XX
protectedX
public


private :
            被private修饰的属性和方法,不能被其他类访问,子类不能继承也不能访问。只能在所在类内部访问。
缺省 :

           变量或者方法前没有访问修饰符时,可以被所在类访问,可以被同一包内的其他类访问 或者继承。但是不能被其他包访              问。
protected :
             被protected修饰的方法和属性,在同一包内可被访问和继承。不同包内,子类可继承,非子类不能访问。
public :
             方法和属性前有public修饰,可以被任意包内的类访问。 
             另外,类要想被其他包导入,必须声明为public。被public修饰的类,类名必须与文件名相同。

延伸出来的问题---静态修饰符

static是一个修饰符,用于修饰成员---成员变量和成员函数。

 

静态成员随着类的加载而加载。

静态成员优先于对象而存在。

静态成员被所有对象所共享。

静态成员可以被类名直接调用。可以在不实例化类的情况下直接使用静态变量。

 

静态变量属于类,不属于类中的任何一个对象,因此静态变量又叫做类变量。随类的加载而加载,类的消失而消失。

(非静态变量称为成员变量或实例变量,是被对象调用的,是所属具体对象的。依附于对象而存在,只有实例化类后才可以使用此类中的实例变量。)

一个类不管创建多少个对象(对象是类的一个实例),静态变量在内存中有且仅有一个

 

静态方法只能访问静态成员,(非静态方法即可以访问静态又可以访问非静态)不能直接访问类中的实例变量跟实例方法

原因是静态方法在JVM中的加载顺序也在对象之前,直接使用实例变量跟实例方法的话,可能实例变量跟实例方法所依附的对象并没有被创建,会导致无法找到所使用的实例变量跟实例方法。 
要想使用实例变量跟实例方法可以采用如下方法:在静态方法中创建实例变量和实例方法所在的对象,通过这个对象来使用实例变量跟实例方法。如代码所示:

public class StaticTest {
    int b = 14;

    public void MyMethod(){
        System.out.println("这是StaticTest的一个实例方法");
    }

    public static void MyStatic(){
        StaticTest st = new StaticTest();
        int e = st.b;
        st.MyMethod();
    }

}

静态方法中不可以定义 this、super 关键字。(this代表对象。)因为 一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。静态方法在优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字。

静态方法无法被重写。

附加:

1.线程安全:静态方法是共享代码段,静态变量是共享数据段。既然是“共享”就有并发问题。非静态方法是针对确定的一个对象的,所以不会存在线程安全的问题。

2.如果静态方法在系统中定义太多,会占用大量的资源,最后造成内存溢出,所以静态方法不能滥用。

参考博客

https://blog.csdn.net/w893932747/article/details/85209134 

Java中静态跟非静态的区别总结

 2.Socket---套接字

客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。

在Socket类中提供了两个方法:getRemoteSocketAddress和getLocalSocketAddress,通过这两个方法可以得到服务器和本机的网络地址。而且所得到的网络地址在相应的Socket对象关闭后仍然可以使用。

通过建立一个SocketAddress对象,可以在多次连接同一个服务器时使用这个SocketAddress对象。

相关博客:

Socket原理讲解

Java学习高级篇 网络编程Socket/Client

网络编程Socket 编程 

Java基础知识➣网络Socket(六)

3.类和接口

接口类里面只有抽象方法和全局常量。

(1)接口没有构造方法,不能用于实例化对象。

(2)接口中所有的方法必须是抽象方法。

(3)接口中不能包含成员变量,但可以有static和final修饰的常量。

接口中的方法被隐式的指定为 public abstract。接口中的常量被隐式的指定为 public static final。子类的复写方法也只能是public

子类的权限应大于父类。

实现类可以使用implements实现接口,而且可以实现多个接口。但实现类只能extends继承一个类。

一个抽象类只能继承一个抽象类,但一个接口却可以使用extends继承多个接口。

接口必须有子类,若子类不是抽象类,那么必须要复写接口中的全部抽象方法。

通过接口实现了多继承机制。

 参考博客:

Java接口 详解(一)

【java中的final关键字】

final关键字的4种用法

4.代码块

普通代码块:类中方法的方法体。普通代码块和一般语句的执行顺序由他们在代码中的次序决定。

构造代码块:构造块会在创建对象时被调用,每次创建时都会被调用,优先于类构造函数执行

静态代码块:用static{}包裹起来的代码片段,只会执行一次。静态代码块优先于构造块执行

同步代码块:用synchronized(){}包裹起来的代码块,在多线程环境下,对共享数据的读写操作是需要互斥进行的,否则会导致数据的不一致性。同步代码块需要写在方法中。

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