Modelground
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HouGISer
武大GIS专业背景、高级web前端开发工程师、多年地图编辑器研发经验。
业余时间探索技术落地场景,维护个人快速迭代工具网站:https://tryiscool.space。
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【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(5)——神投手(实时投篮检测游戏)
神投手是我开发的一款移动端web实时投篮检测游戏,基于Mediapipe对象检测模型,提供数据集,训练出可识别篮框的模型。利用图像处理算法,检测篮球进框的场景。提供了两种模式:计数模式和计时模式,界面如下:点击开始按钮,进入游戏界面,对准篮框,手机保持静止后,点击录制,游戏开始。左上角显示进球数,右侧可以退出和标定篮框。这种算法的缺点是,手机不能移动,强依赖于图片的diff,另外,篮框的识别的准度和精度都有待提升(训练集是700+图片,似乎不够)。原创 2024-06-09 23:55:11 · 931 阅读 · 1 评论 -
【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(4)——Mediapipe视频处理网站介绍
这篇文章我将硬核介绍Modelground的第一个产品——Mediapipe视频处理!网站入口为,如图所示,欢迎体验。tip: 由于服务器带宽较小,初次加载模型需要一定的等待时间。Mediapipe视频处理在线生成Mediapipe各类模型处理后的视频,支持导出视频和自定义样式。效果如下图所示。整个网站分为两部分,左侧为模型选择器和模型配置模块,右侧上部分为视频流选择及导出选项,右侧下部分为视频处理效果。Mediapipe视频处理是Modelground的第一个孵化MVP产品。原创 2024-06-08 23:19:44 · 1147 阅读 · 0 评论 -
【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(3)——工程化架构设计
这套架构是我在开发Modelground过程中,逐渐摸索出来的比较成熟的架构。很多坑都是过程中发现并解决,并不是一开始就能考虑到的。总结而言,依赖monorepo多项目管理模式,实现项目依赖,并行开发。通过流水线模式,简化项目启动流程。通过公共模型服务,减少冗余静态文件复制动作,在打包时统一拷贝。以上,就是Modelground的工程化架构设计内容,极大减少了本人开发耗时,可以将精力集中在构思创意上。如果本文对你有帮助,希望能得到你的三连+订阅Modelground专栏。原创 2024-06-02 23:38:52 · 700 阅读 · 0 评论 -
【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(2)——网站从0-1部署教程
总体的费用是服务器99元+域名188元+域名证书0元=287元,使用时长1年,(域名10年)。总体耗时大概是2周以内,周期最长的是ICP备案审核和域名证书审核。以上,你就可以通过域名访问你自己的服务啦!感兴趣的小伙伴,记得订阅这个专栏,这个专栏提供保姆级从0-1的AI平台搭建实操,一定能帮助到你!原创 2024-06-02 12:00:49 · 1025 阅读 · 2 评论 -
【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(1)——平台简介
Modelground(模型广场)是探索先进模型落地场景的“实验室”,旨在用技术改善生活。维护者是本人。目前,Modelground已经集成了部分模型:Mediapipe视频处理、神投手、AI健身计数等。当前,所使用的模型都是基于Mediapipe,后期会考虑集成入其他有意思的模型。原创 2024-06-02 09:00:00 · 712 阅读 · 0 评论