Java中用单例模式

使用单例模式的优点

Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收

单例模式能够保证一个类仅有唯一的实例,并提供一个全局访问点。

我们是不是可以通过一个全局变量来实现单例模式的要求呢?我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个对象。通过外部程序来控制的对象的产生的个数,势必会系统的增加管理成本,增大模块之间的耦合度。所以,最好的解决办法就是让类自己负责保存它的唯一实例,并且让这个类保证不会产生第二个实例,同时提供一个让外部对象访问该实例的方法。自己的事情自己办,而不是由别人代办,这非常符合面向对象的封装原泽则.

单例模式主要有3个特点,

1、单例类确保自己只有一个实例。

2、单例类必须自己创建自己的实例。

3、单例类必须为其他对象提供唯一的实例。

单例模式的实现方式:懒汉单例类和饿汉单例类

单例模式的实现有多种方法,常见的就有懒汉式单例类和饿汉式单例类。我们前面介绍的实现方法就属于懒汉式单例类。

懒汉式单例类

对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回。
懒汉模式只在外部对象第一次请求实例的时候才去创建。
这种懒汉式是线程不安全的

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  

        public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }  

这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。
第二种(懒汉,线程安全):

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
        public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }  

这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,99%情况下不需要同步。

· 饿汉式单例

对于饿汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象。

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
        }  
    }  

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。

懒汉模式和饿汉模式的对比:

懒汉模式,它的特点是运行时获得对象的速度比较慢,但加载类的时候比较快。它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。

饿汉模式,它的特点是加载类的时候比较慢,但运行时获得对象的速度比较快。它从加载到应用结束会一直占用资源。

这两种模式对于初始化较快,占用资源少的轻量级对象来说,没有多大的性能差异,选择懒汉式还是饿汉式都没有问题。但是对于初始化慢,占用资源多的重量级对象来说,就会有比较明显的差别了。所以,对重量级对象应用饿汉模式,类加载时速度慢,但运行时速度快;懒汉模式则与之相反,类加载时速度快,但运行时第一次获得对象的速度慢。

什么情况下使用单例模式

单例模式也是一种比较常见的设计模式,它到底能带给我们什么好处呢?其实无非是三个方面的作用:

第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。

第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。

Java中常用的设计模式有以下几种: 1. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂创建对象,隐藏具体实现细节,提供一个统一的接口。 2. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个只有一个实例,并提供全局访问点。 3. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,其依赖对象都会收到通知。 4. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,使得扩展功能灵活且无需修改原始。 5. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不兼容的能够一起工作。 6. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,封装每个算法,并使它们可以互换使用。 7. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法框架,将一些步骤延迟到子中实现。 8. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 9. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,避免了耗时的初始化操作。 10. 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。 这只是一部分常用的设计模式,每个模式都有其特定的应用场景和优缺点。在实际开发中,根据具体需求选择合适的设计模式可以提高代码的可维护性和可扩展性。
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