1、优先级
public class Precedence {
public static void main(String[] args) {
int x = 1, y = 2, z = 3;
int a = x + y - 2 / 2 + z; // (1)
int b = x + (y - 2) / (2 + z); // (2)
System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
}
} /* 输出结果:
a = 5 b = 1
*///:~
写了注释的两条语句看起来大体相同,但是从输出就可以看出它们具有迥然不同的含义,而这正是使用括号的结果。
请注意,System.out.println()语句中包含“+”操作符。在这种上下文环境中,“+”意味着“字符串连接”,并且如果必要,它还要执行“字符串转换”。当编译器观察到一个String后面紧跟一个“+”,而这个“+”的后面又紧跟一个非String类型的元素时,就会尝试着将这个非String类型的元素转换成String。正如输出中所看到的,它成功地将a和b从int转换成String了。
2、赋值
class Tank {
int level;
}
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
Tank t1 = new Tank();
Tank t2 = new Tank();
t1.level = 10;
t2.level = 47;
System.out.println("1: t1.level: " + t1.level +
", t2.level: " + t2.level);
t1 = t2;
System.out.println("2: t1.level: " + t1.level +
", t2.level: " + t2.level);
t1.level = 27;
System.out.println("3: t1.level: " + t1.level +
", t2.level: " + t2.level);
}
} /* 输出结果:
1: t1.level: 10, t2.level: 47
2: t1.level: 47, t2.level: 47
3: t1.level: 27, t2.level: 27
*///:~
Tank类的两个实例(t1和t2)是在main()里创建的。对每个Tank类对象的level域都赋予了一个不同的值,然后,将t2赋给t1,接着又修改了t1。由于赋值操作的是一个对象的引用,所以修改t1的同时也改变了t2!这是因为t1和t2包含的是相同的引用,它们指向相同的对象。(原本t1包含的对对象的引用,是指向一个值为10的对象。在对t1赋值的时候,这个引用被覆盖,也就是丢失了;而那个不再被引用的对象会由“垃圾回收器”自动清理。)
2.1、方法调用中的别名问题
class Letter {
char c;
}
public class PassObject {
static void f(Letter y) {
y.c = 'z';
}
public static void main(String[] args) {
Letter x = new Letter();
x.c = 'a';
System.out.println("1: x.c: " + x.c);
f(x);
System.out.println("2: x.c: " + x.c);
}
} /* 输出结果:
1: x.c: a
2: x.c: z
*///:~
方法f()似乎要在它的作用域内复制其参数Letter y的一个副本;但实际上只是传递了一个引用。所以,y.c = 'z';这行代码实际改变了f()之外的对象。
3、关系操作符
3.1、测试对象的等价性
<pre name="code" class="java">public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
// System.out.println(n1.equals(n2));
}
} /* 输出结果:
false
true
*///:~
System.out.println(n1 == n2)输出的结果对于第一次接触关系操作符的人感到惊讶。因为两个Integer对象都是相同的,但是对象的引用却是不同,而==和!=比较的就是对象的引用。所以输出结果实现上先是false再是true。如果想比较两个对象的实际内容是否相同,可以使用equals(),示例中注释的那行。但这个方法不适用于“基本类型”,基本类型直接使用==和!=即可。
class Value {
int i;
}
public class EqualsMethod {
public static void main(String[] args) {
Value v1 = new Value();
Value v2 = new Value();
v1.i = v2.i = 100;
System.out.println(v1.equals(v2));
}
} /* 输出结果:
false
*///:~
这种情况equals()输出的也是false!这是由于equals()的默认行为是比较引用。所以除非自己在Value类中覆盖equals()方法,否则不可能表现出我们期望的结果。大多数java类库都实现了equals()方法,以便用来比较对象的内容,而非比较对象的引用。
4、逻辑操作符
4.1、短路
public class ShortCircuit {
static boolean test1(int val) {
System.out.println("test1(" + val + ")");
System.out.println("result: " + (val < 1));
return val < 1;
}
static boolean test2(int val) {
System.out.println("test2(" + val + ")");
System.out.println("result: " + (val < 1));
return val < 2;
}
static boolean test3(int val) {
System.out.println("test3(" + val + ")");
System.out.println("result: " + (val < 1));
return val < 3;
}
public static void main(String[] args) {
boolean b = test1(0) && test2(2) && test3(2);
System.out.println("expression is " + b);
}
} /* 输出结果:
test1(0)
result: true
test2(2)
result: false
expression is false
*///:~
对于test1(0) && test2(2) && test3(2)表达式,你很有可能会认为这三个测试都会被执行。但输出显示却并非如此。第一个测试生成结果为true,所以表达式会继续下去。然而,第二个测试产生了一个false结果。这意味着整个表达式肯定为false,所以没必要继续计算剩余的表达式,那样只是浪费。“短路”一词的由来正源于此。事实上,如果所有的逻辑表达式都有一部分不必计算,那将获得潜在的性能提升。
关于操作符陷阱,就写到这。