高质量C++/C编程学习笔记(七)----- 其它

1、继承不要随便使用,继承规则应当是:若在逻辑上 B 是 A 的“一种” ,并且 A 的所有功能和属性对 B 而言都有意义,则允许 B 继承 A 的功能和属性。

 

2、 如果输入参数采用“指针传递” ,那么加 const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。

如:void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource); 

 

3、 如果输入参数采用“值传递” ,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加 const 修饰。举例:不要将函数 void Func(int x)  写成 void Func(const int x)。

 

4、 对于非内部数据类型的参数而言,象 void Func(A a)  这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生 A 类型的临时对象用于复制参数 a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。所以我们要用到引用传递。改成:void Func(A &a)。但还有一个问题,就是这样的话a 很容易在函数内被 意外地修改了,怎么办?这时就可以用const来帮忙:void Func(const A &a); 

 

5、 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针。

  const char * GetString(void); 

如下语句将出现编译错误: 

  char *str = GetString(); 

正确的用法是 

  const char *str = GetString(); 

 

 如果函数返回值采用“值传递方式” ,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。   例如不要把函数 int GetInt(void)  写成 const int GetInt(void)。

 

6、类中的const函数不能调用非const函数

 class Stack 
{ 
   public: 
  void  Push(int elem); 
  int  Pop(void); 
  int  GetCount(void)  const; // const 成员函数 
   private: 
  int  m_num; 
  int  m_data[100]; 
}; 
 
 int Stack::GetCount(void)  const 
{ 
  ++ m_num; //  编译错误,企图修改私有成员 m_num 
 Pop();  //  编译错误,企图调用非 const 函数 
 return m_num; 
 } 

 

 

到些,《高质量C++/C编程学习笔记》系列文章已经发表完了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值