解决iOS工程被Xcode识别成Mac工程的问题

亲测有效:
[题外介绍:其实本宅也是一名程序员,各种经验和问题总结也不少,只是工作比较忙,很少在网上发文。本着互联分享精神,但各种网站账号太多,不一一发了]

首先,这种问题一般出现在拷贝工程到另一台Mac上,用Xcode打开后,发现没法运行:Xcode竟然把它识别成Mac工程了,target在Xcode上的device选项竟然只有My Mac 64-bit”,能编译才怪呢!而拷回到原Mac上打开编译,运行正常,当前Mac打开其他工程也是正常的!

那么,是什么导致工程被Xcode识别出错呢?Xcode的bug我们这里就不说了,检查发现项目工程的.xcodeproj文件,在查看内容时(通常有三个:project.pbxproj, project.xcworkspace和xcuserdata文件夹)。xcuserdata里面有在不同Mac上打开后产生的缓存文件,这时候肯定有与之前Mac上编译相关的缓存文件,当前Xcode不能正常识别它,这也是问题所在!

解决方法,关闭工程,查看.xcodeproj文件里的内容,删除xcuserdata文件夹;重新打开项目工程,重新看到device列表里出现iPhone真机和模拟器了!command+shift+K清理一下,然后编译、运行。OK,应该没事了,Xcode在运行程序时会自动根据配置信息重新生成xcuserdata文件的。

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