内存

内存:配置的内存是物理器件,程序运行起来是在虚拟内存中运行。
虚拟内存分段:栈段、堆段、代码段(.text) 、只读段、文件映射区、内核区、数据段、.bss段
(1)存储类
有一些关键字专门用于描述:变量存储的地方(内存)
栈,如:栈上变量储存关键字auto. 1、通常情况下,用栈的地方,普通变量。2、函数传参,函数参数相当于局部变量。
堆,malloc+free的一系列函数,表示变量在堆空间。
代码段:函数,char *p=“12345”可能在只读段.
只读段:const修饰的变量
文件映射区:当你进程打开一个文件,就在内存中有了一个副本,更新或者操作这个文件,保存一下,就保存在了你的硬盘上。
内核区:各自的进程彼此之间,是看不见,独享你的整个虚拟内存。所以,各自的进程里,都有一个内核区。
data段:1、static修饰的显式初始化为非0的局部变量。2、显式初始化为非0的全局变量。
.bss段:1、static修饰的初始化为0或者不初始化的局部变量。2、初始化为0或者不初始化的全局变量。
static:修饰局部变量每次调用时,保留上一次的运行结果
register关键字,修饰的变量,尽可能存在寄存器里。
restrict 专用于修饰指针.
(2)作用域
花括号{}里面的变量,只能在{}里定义时,到你的花括号结束有效。
定义和声明有时候不会严格区分。
(3)生命周期
这个变量从诞生到消亡的一个过程。
1、栈变量:作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),函数结束就消亡了,临时的生命。
2、堆变量: 作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),伴随整个程序,直到程序结束
3、代码段:放的是函数,伴随整个程序
4、只读变量:普通变量的作用域,伴随整个程序。
5、data段变量:作用域:定义时,之后直到程序结束都可以用(1、全局,2、局部),伴随整个程序。
6、.bss段
(4)链接属性
extern专用于声明。
我们很多很多文件(.c)就组成一个工程。linux操作系统,是由2万多个.c文件组成.
c语言编译链接过程:所有的.c文件,编译成了.o的目标文件(2进制),彼此是孤立的,接着就是链接器,链接起来。所有的.o的目标文件都对应一个相应的符号。所有的符号进行链接。
在操作系统下:写好的可执行文件,是别人给你写好了一段对C语言引导作用代码,加载到相应的内存。
data段和.bss:在你的C语言(宏替换之前)运行之前,(引导完成的)你的.data段已经被赋值,.bss段被清0.
全局变量:链接属性是外链接(文件级别),而加了static修饰的全局变量就变成了,本文件链接属性(内链接)
函数:默认是外链接,static修饰的函数变成了内链接,只在本文件起作用。

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