1、哈希的原理
哈希的出现时因为传统数据结构如线性表(数组,链表等),树中,关键字与其它的存放位置不存在对应的关系。因此在查找关键字的时候需要逐个比对,虽然出现了二分查找等各种提高效率的的查找算法。但是这些并不足够,希望在查询关键字的时候不经过任何比较,一次存取便能得到所查记录。因此,我们必须在关键字和其对应的存储位置间建立对应的关系f。这种对应的关系f被称为哈希函数,按此思想建立的表为哈希表。关键在于哈希函数如何构造。
有如下几种方法:
1)直接定址法
取关键字或者关键字的某个线性函数值为哈希地址。
2)数字分析法
3)平方取中法
取关键字平方后的中间几位为哈希地址。
4)折叠法
将关键字分割成位数相同的几部分(最后一部分的位数可以不通),然后取这几部分的叠加和(舍去进位)作为哈希地址。
5)取余数法
取关键字被某个不大于哈希表表长(HASH_TABLE_LENGTH)的数p除后所得的余数作为哈希地址。
H(key) = key % p (其中p小于或者等于哈希表表长HASH_TABLE_LENGTH)
6)随机数法
取关键字的随机函数值作为它的哈希地址。
那么确定了哈希函数之后,就要解决哈希冲突的问题,常用的方法如下:
1)开放定址法
Hi = (H(key) + di) % M i = 1, 2, 3,..., k ( k <= M-1 )
其中:H(key)为哈希函数;M为哈希表表长;di为增量序列;di可能有下列三种取法:
a 线性探测再散列:di = 1, 2, 3, ..., M-1
b 二次探测再散列:di = (+,-)k^2,(k <= M/2)
c 随机探测再散列:di为随机数序列
2)再哈希法
3)链地址法
4)建立一个公共溢出区
2、java中的hashmap是如何实现的
HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。我们可以理解为“链表的数组”,如图:
HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。那么一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。
1.首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有 key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。
2、hashmap中hash冲突的解决(链地址法):Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。每当同一个index有新的结点(A)插入时,A成为此索引的头结点,然后A->NEXT=旧头结点。
面试题
HashMap的工作原理
HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。
这题经常出现在高级或中高级面试中。 投资银行 更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。
ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧!
先来些简单的问题
“你用过HashMap吗?”
“什么是HashMap?你为什么用到它?”
几乎每个人都会回答“是的”,然后回答HashMap的一些特性,譬如HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能;
HashMap是非synchronized;
HashMap很快;
以及HashMap储存的是键值对等等。
这显示出你已经用过HashMap,而且对它相当的熟悉。
但是面试官来个急转直下,从此刻开始问出一些刁钻的问题,关于HashMap的更多基础的细节。
面试官可能会问出下面的问题:
“你知道HashMap的工作原理吗?”
“你知道HashMap的get()方法的工作原理吗?”
你也许会回答“我没有详查标准的Java API ,你可以看看Java 源代码 或者Open JDK 。”“我可以用Google找到答案。”
但一些面试者可能可以给出答案,“HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。
当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象。”
这里关键点在于指出,HashMap是在bucket中储存键对象和值对象,作为Map.Entry。这一点有助于理解获取对象的逻辑。
如果你没有意识到这一点,或者错误的认为仅仅只在bucket中存储值的话,你将不会回答如何从HashMap中获取对象的逻辑。
这个答案相当的正确,也显示出面试者确实知道hashing以及HashMap的工作原理。
但是这仅仅是故事的开始,当面试官加入一些Java 程序员 每天要碰到的实际场景的时候,错误的答案频现。
下个问题可能是关于HashMap中的碰撞探测(collision detection)以及碰撞的解决方法:
“当两个对象的hashcode相同会发生什么?”
从这里开始,真正的困惑开始了,一些面试者会回答因为hashcode相同,所以两个对象是相等的,HashMap将会 抛出异常 ,或者不会存储它们。
然后面试官可能会提醒他们有equals()和hashCode()两个方法,并告诉他们两个对象就算hashcode相同,但是它们可能并不相等。
一些面试者可能就此放弃,而另外一些还能继续挺进,他们回答“因为hashcode相同,所以它们的bucket位置相同,‘碰撞’会发生。
因为HashMap使用LinkedList存储对象,这个Entry(包含有键值对的Map.Entry对象)会存储在LinkedList中。
这个答案非常的合理,虽然有很多种处理碰撞的方法,这种方法是最简单的,也正是HashMap的处理方法。但故事还没有完结,面试官会继续问:
“如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?”
面试者会回答:当我们调用get()方法,HashMap会使用键对象的hashcode找到bucket位置,然后获取值对象。
面试官提醒他如果有两个值对象储存在同一个bucket,他给出答案:将会遍历LinkedList直到找到值对象。面试官会问因为你并没有值对象去比较,你是如何确定确定找到值对象的?
除非面试者直到HashMap在LinkedList中存储的是键值对,否则他们不可能回答出这一题。
其中一些记得这个重要知识点的面试者会说,找到bucket位置之后,会调用keys.equals()方法去找到LinkedList中正确的节点,最终找到要找的值对象。
3、HashMap的实现原理
HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode(哈希码,即在哈希表中存储位置的代码)用于找到bucket位置来储存Entry对象(Entry对象就是指键值对)。若不同的key的hashcode一致,则导致冲突,需要存入Entry链,最先进去的放在末端。
4、“如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?”
当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
6.为什么String, Interger这样的wrapper类适合作为键?
String, Interger这样的wrapper类是final类型的,具有不可变性,而且已经重写了equals()和hashCode()方法了。其他的wrapper类也有这个特点。不可变性是必要的,因为为了要计算hashCode(),就要防止键值改变,如果键值在放入时和获取时返回不同的hashcode的话,那么就不能从HashMap中找到你想要的对象。
7.ConcurrentHashMap和Hashtable的区别
Hashtable和ConcurrentHashMap有什么分别呢?它们都可以用于多线程的环境,但是当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间。因为ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不论它变得多么大,仅仅需要锁定map的某个部分,而其它的线程不需要等到迭代完成才能访问map。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap仅仅锁定map的某个部分,而Hashtable则会锁定整个map。
8.HashMap的遍历
第一种:
Map map = new HashMap();
Iterator iter = map.entrySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
Object key = entry.getKey();
Object val = entry.getValue();
}
效率高,以后一定要使用此种方式!
第二种:
Map map = new HashMap();
Iterator iter = map.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
Object key = iter.next();
Object val = map.get(key);
}
效率低,以后尽量少使用!
可是为什么第一种比第二种方法效率更高呢?
HashMap这两种遍历方法是分别对keyset及entryset来进行遍历,但是对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,它把key和value都放到了entry中,即键值对,所以就快了。