HashMap HashTable和ConcurrentHashMap

HashMap和Hashtable的区别

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

  1. HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
  2. HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
  3. 另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
  4. 由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
  5. HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。

要注意的一些重要术语:

1) sychronized意味着在一次仅有一个线程能够更改Hashtable。就是说任何线程要更新Hashtable时要首先获得同步锁,其它线程要等到同步锁被释放之后才能再次获得同步锁更新Hashtable。

2) Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。

3) 结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。

我们能否让HashMap同步?

HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);

结论

Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧。

 

HashMap和ConcurrentHashMap分享

大家一看到这两个类就能想到HashMap不是线程安全的,ConcurrentHashMap是线程安全的。除了这些,还知道什么呢? 

先看一下简单的类图: 



从类图中可以看出来在存储结构中ConcurrentHashMap比HashMap多出了一个类Segment,而Segment是一个可重入锁。 
ConcurrentHashMap是使用了锁分段技术技术来保证线程安全的。 
锁分段技术:首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。 

属性说明: 
我们会发现HashMap和Segment里的属性值基本是一样的,因为Segment的本质上就是一个加锁的HashMap,下面是每个属性的意义: 
table:数据存储区 
size,count: 已存数据的大小 
threshold:table需要扩容的临界值,等于table的大小*loadFactor 
loadFactor: 装载因子 
modCount: table结构别修改的次数 

hash算法和table数组长度: 
仔细阅读HashMap的构造方法的话,会发现他做了一个操作保证table数组的大小是2的n次方。 
如果使用new HashMap(10)新建一个HashMap,你会发现这个HashMap中table数组实际的大小是16,并不是10.
为什么要这么做呢?这就要从HashMap里的hash和indexFor方法开始说了。 

  1. static int hash(int h) {  
  2.     // This function ensures that hashCodes that differ only by  
  3.     // constant multiples at each bit position have a bounded  
  4.     // number of collisions (approximately 8 at default load factor).  
  5.     h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
  6.     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
  7. }  
  8.   
  9. /** 
  10.  * Returns index for hash code h. 
  11.  */  
  12. static int indexFor(int h, int length) {  
  13.     return h & (length-1);  
  14. }  
  15.   
  16. int hash = hash(key.hashCode());  
  17. int i = indexFor(hash, table.length);  


HashMap里的put和get方法都使用了这两个方法将key散列到table数组上去。 
indexFor方法是通过hash值和table数组的长度-1进行于操作,来确定具体的位置。 
为什么要减1呢?因为数组的长度是2的n次方,减1以后就变成低位的二进制码都是1,和hash值做与运算的话,就能得到一个小于数组长度的数了。 
那为什么对hashCode还要做一次hash操作呢?因为如果不做hash操作的话,只有低位的值参与了hash的运算,而高位的值没有参加运算。hash方法是让高位的数字也参加hash运算。 
假如:数组的长度是16 我们会发现hashcode为5和53的散列到同一个位置. 
hashcode:53  00000000 00000000 00000000 00110101 
hashcode:5    00000000 00000000 00000000 00000101 
length-1:15     00000000 00000000 00000000 00001111 
只要hashcode值的最后4位是一样的,那么他们就会散列到同一个位置。 
hash方法是通过一些位运算符,让高位的数值也尽可能的参加到运算中,让它尽可能的散列到table数组上,减少hash冲突。 

ConcurrentHashMap的初始化: 
仔细阅读ConcurrentHashMap的构造方法的话,会发现是由initialCapacity,loadFactor, concurrencyLevel几个参数来初始化segments数组的。 
segmentShift和segmentMask是在定位segment时的哈希算法里需要使用的,让其能够尽可能的散列开。 
initialCapacity:ConcurrentHashMap的初始大小 
loadFactor:装载因子 
concurrencyLevel:预想的并发级别,为了能够更好的hash,也保证了concurrencyLevel的值是2的n次方 
segements数组的大小为concurrencyLevel,每个Segement内table的大小为initialCapacity/ concurrencyLevel 

ConcurrentHashMap的put和get 

  1. int hash = hash(key.hashCode());  
  2. return segmentFor(hash).get(key, hash);  


可以发现ConcurrentHashMap通过一次hash,两次定位来找到具体的值的。 
先通过segmentFor方法定位到具体的Segment,再在Segment内部定位到具体的HashEntry,而第二次在Segment内部定位的时候是加锁的。 
ConcurrentHashMap的hash算法比HashMap的hash算法更复杂,应该是想让他能够更好的散列到数组上,减少hash冲突。 

HashMap和Segment里modCount的区别: 
modCount都是记录table结构被修改的次数,但是对这个次数的处理上,HashMap和Segment是不一样的。 
HashMap在遍历数据的时候,会判断modCount是否被修改了,如果被修改的话会抛出ConcurrentModificationException异常。 
Segment的modCount在ConcurrentHashMap的containsValue、isEmpty、size方法中用到,ConcurrentHashMap先在不加锁的情况下去做这些计算,如果发现有Segment的modCount被修改了,会再重新获取锁计算。 

HashMap和ConcurrentHashMap的区别: 
如果仔细阅读他们的源码,就会发现HashMap是允许插入key和value是null的数据的,而ConcurrentHashMap是不允许key和value是null的。这个是为什么呢?ConcurrentHashMap的作者是这么说的: 
The main reason that nulls aren't allowed in ConcurrentMaps (ConcurrentHashMaps, ConcurrentSkipListMaps) is that ambiguities that may be just barely tolerable in non-concurrent maps can't be accommodated. The main one is that if map.get(key) returns null, you can't detect whether the key explicitly maps to null vs the key isn't mapped. In a non-concurrent map, you can check this via map.contains(key), but in a concurrent one, the map might have changed between calls. 

为什么重写了equals方法就必须重写hashCode方法呢? 
绝大多数人都知道如果要把一个对象当作key使用的话,就需要重写equals方法。重写了equals方法的话,就必须重写hashCode方法,否则会出现不正确的结果。那么为什么不重写hashCode方法就会出现不正确结果了呢?这个问题只要仔细阅读一下HashMap的put方法,看看它是如何确定一个key是否已存在的就明白了。关键代码: 

  1. int hash = hash(key.hashCode());  
  2. int i = indexFor(hash, table.length);  
  3. for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
  4.     Object k;  
  5.     if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
  6.         V oldValue = e.value;  
  7.         e.value = value;  
  8.         e.recordAccess(this);  
  9.         return oldValue;  
  10.     }  
  11. }  


首先通过key的hashCode来确定具体散列到table的位置,如果这个位置已经有值的话,再通过equals方法判断key是否相等。 
如果只重写equals方法而不重写hashCode方法的话,即使这两个对象通过equals方法判断是相等的,但是因为没有重写hashCode方法,他们的hashCode是不一样的,这样就会被散列到不同的位置去,变成错误的结果了。所以hashCode和equals方法必须一起重写。 

TreeMap

TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的。
TreeMap 继承于AbstractMap,所以它是一个Map,即一个key-value集合。
TreeMap 实现了NavigableMap接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如返回有序的key集合。
TreeMap 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
TreeMap 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化。

TreeMap基于红黑树(Red-Black tree)实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
TreeMap的基本操作 containsKey、get、put 和 remove 的时间复杂度是 log(n) 。
另外,TreeMap是非同步的。 它的iterator 方法返回的迭代器是fail-fastl的。


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