ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别

ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别 主要体现在实现线程安全的方式上不同。

1.底层数据结构
JDK1.7的ConcurrentHashMap 底层采用的是分段的数组和链表实现,JDK1.8之后数据 +链表/红黑二叉数。

Hashtable 底层采用的是数据+链表,数组是HashMap的主体,链表则是为了解决哈希冲突而存在的;

2.实现线程的安全方式:
在JDK1.7的时候,ConcurrentHashMap (分段锁),对整个桶数组进行分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。
JDK1.8,已经摒弃了Segment概念,而是直接使用Node数组+链表/红黑树的数据结构来实现,并发控制使用synchronized 和 CAS来操作(JDK1.6对synchronized做了很多优化)。整体看起来就像优化过且线程安全的HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到Segment的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼顾旧版本。
HashTable(同一把锁):使用synchronized来保证线程安全,效率非常低下,当多个线程同时访问同步方法时,可能会进入阻塞或轮训状态,如使用put添加元素,另一个线程就不嗯呢该使用put添加元素,也不能get,竞争就会越来越激烈。
两者对比图
图片来源:http://www.cnblogs.com/chengxia

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### 回答1: ConcurrentHashMap是一种线程安全的哈希表,它支持多个线程同时对表进行读写操作,而hashtable不支持多线程操作,只能在单线程中使用。ConcurrentHashMap也支持更高的吞吐量,因为它支持锁分离,而hashtable只支持锁定整个表。 ### 回答2: ConcurrentHashMapHashtable都是Java中用于存储键值对的数据结构,它们之间有以下几点区别。 1. 线程安全性:ConcurrentHashMap是线程安全的,而Hashtable也是线程安全的。但是,ConcurrentHashMap使用了分段锁(Segment),使得多个线程可以同时读取不同分段的数据,从而提高了并发性能。而Hashtable则使用了全局锁,导致多个线程只能同时执行读操作,写操作必须互斥进行。 2. 性能:由于ConcurrentHashMap使用分段锁,使得在并发读写的情况下,性能优于Hashtable。特别是在读多写少的场景中,ConcurrentHashMap表现更为出色。 3. Null值:ConcurrentHashMap允许键和值都为null,而Hashtable则不允许。这是因为Hashtable使用了底层的Hashtable数组来存储数据,不允许键或值为null,否则会抛出NullPointerException异常。 4. 迭代器:ConcurrentHashMap使用不同的迭代器机制,允许在迭代的过程中进行修改操作,而Hashtable则不允许。这是因为ConcurrentHashMap的迭代器使用了快照机制,它不会抛出ConcurrentModificationException异常。 5. 继承结构:ConcurrentHashMap是HashMap的子类,Hashtable是Dictionary的子类。HashMap和Dictionary是更早的存储键值对的数据结构,而ConcurrentHashMapHashtable是它们的线程安全版本。 综上所述,ConcurrentHashMap相较于Hashtable,具有更好的并发性能和更灵活的使用方式。在多线程环境下,推荐使用ConcurrentHashMap来保证线程安全性和高效性能。 ### 回答3: ConcurrentHashMapHashtable都是Java中用于保存键值对的集合类,它们都实现了Map接口,但在实现细节和用法上有一些区别。 1. 线程安全性: ConcurrentHashMap:采用了分段锁的机制,将整个Map分为多个段(Segment),每个段有自己的锁,不同的线程可以同时访问不同的段,从而提高了并发性能。 Hashtable:采用了全局锁的机制,任意时刻只允许一个线程操作Hashtable,当一个线程在操作Hashtable时,其他线程需要等待。 2. 性能: ConcurrentHashMap:由于采用了分段锁,多线程可以并发地操作不同的段,因此在并发性能上表现较好。 Hashtable:由于采用了全局锁,多线程只能顺序地操作Hashtable,当并发性较高时,性能会受到限制。 3. Null值和空键: ConcurrentHashMap:允许null值和空键(null key)的存在。 Hashtable:不允许null值和空键的存在,当插入null值或空键时,会抛出NullPointerException异常。 4. 迭代器: ConcurrentHashMap:迭代器是弱一致性的,也就是在迭代过程中可能会发生结构性修改的情况。 Hashtable:迭代器是强一致性的,迭代过程中不会发生结构性修改的情况。 综上所述,ConcurrentHashMap在并发性能上表现较好,允许null值和空键的存在,且迭代时可能会发生结构性修改;而Hashtable在并发性能上受到限制,不允许null值和空键的存在,且迭代时不会发生结构性修改。因此,在多线程环境中,通常推荐使用ConcurrentHashMap

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