线程池

线程池构造函数

jdk中提供了线程池的具体实现类:java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,主要构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,
 long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,
 ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize:核心线程大小,当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使有其他空闲线程可以处理任务也会创新线程,等到工作的线程数大于核心线程数时就不会在创建了。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前把核心线程都创造好,并启动

maximumPoolSize:线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且以创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。如果我们使用了无界队列,那么所有的任务会加入队列,这个参数就没有什么效果了

keepAliveTime:线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。如果没有任务处理了,有些线程会空闲,空闲的时间超过了这个值,会被回收掉。如果任务很多,并且每个任务的执行时间比较短,避免线程重复创建和回收,可以调大这个时间,提高线程的利用率

unit:keepAliveTIme的时间单位,可以选择的单位有天、小时、分钟、毫秒、微妙、千分之一毫秒和纳秒。类型是一个枚举java.util.concurrent.TimeUnit,这个枚举也经常使用,有兴趣的可以看一下其源码

workQueue:工作队列,用于缓存待处理任务的阻塞队列,常见的有4种,本文后面有介绍

threadFactory:线程池中创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字

handler:饱和策略,当线程池无法处理新来的任务了,那么需要提供一种策略处理提交的新任务,默认有4种策略,文章后面会提到。

 

线程池中的任务的处理流程如下:

  1. 判断是否达到核心线程数,若未达到,则直接创建新的线程处理当前传入的任务,否则进入下个流程
  2. 线程池中的工作队列是否已满,若未满,则将任务丢入工作队列中先存着等待处理,否则进入下个流程
  3. 是否达到最大线程数,若未达到,则创建新的线程处理当前传入的任务,否则交给线程池中的饱和策略进行处理。

流程如下图:

跟着阿里p7一起学java高并发:玩转java线程池,这一篇就够了

线程池的使用步骤:

  1. 调用构造方法创建线程池
  2. 调用线程池的方法处理任务
  3. 关闭线程池

线程池使用的简单示例

package com.uniubi.modules.acs.controller;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test {
    static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3,5,10, TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

    public static void main(String[] args) {
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                int j = i;
                String taskName = "任务" + j;
                executor.execute(() -> {
                    //模拟任务内部处理耗时
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(j);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + taskName + "处理完毕");
                });
            }
        } finally {
            //关闭线程池
            executor.shutdown();
        }
    }
}

输出:

pool-1-thread-1任务0处理完毕
pool-1-thread-2任务1处理完毕
pool-1-thread-3任务2处理完毕
pool-1-thread-1任务3处理完毕
pool-1-thread-2任务4处理完毕
pool-1-thread-3任务5处理完毕
pool-1-thread-1任务6处理完毕
pool-1-thread-2任务7处理完毕
pool-1-thread-3任务8处理完毕
pool-1-thread-1任务9处理完毕

线程池中常见5种工作队列

任务太多的时候,工作队列用于暂时缓存待处理的任务,jdk中常见的5种阻塞队列:

ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按照先进先出原则对元素进行排序

LinkedBlockingQueue:是一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按照先进先出排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool使用了这个队列。

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

SynchronousQueue :一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另外一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处理阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用这个队列

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

PriorityBlockingQueue:优先级队列,进入队列的元素按照优先级会进行排序

前2种队列相关示例就不说了,主要说一下后面2种队列的使用示例。

SynchronousQueue队列的线程池

package com.uniubi.modules.acs.controller;

import java.util.concurrent.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        try {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                int j = i;
                String taskName = "任务" + j;
                executor.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "处理" + taskName);
                    //模拟任务内部处理耗时
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        } finally {
            executor.shutdown();
        }
    }
}
pool-1-thread-1处理任务0
pool-1-thread-2处理任务1
pool-1-thread-3处理任务2
pool-1-thread-6处理任务5
pool-1-thread-7处理任务6
pool-1-thread-4处理任务3
pool-1-thread-5处理任务4
pool-1-thread-8处理任务7
pool-1-thread-9处理任务8
pool-1-thread-10处理任务9
pool-1-thread-11处理任务10
pool-1-thread-12处理任务11
pool-1-thread-13处理任务12
pool-1-thread-14处理任务13
pool-1-thread-15处理任务14
pool-1-thread-16处理任务15
pool-1-thread-17处理任务16
pool-1-thread-18处理任务17
pool-1-thread-19处理任务18
pool-1-thread-20处理任务19
pool-1-thread-21处理任务20
pool-1-thread-25处理任务24
pool-1-thread-24处理任务23
pool-1-thread-23处理任务22
pool-1-thread-22处理任务21
pool-1-thread-26处理任务25
pool-1-thread-27处理任务26
pool-1-thread-28处理任务27
pool-1-thread-30处理任务29
pool-1-thread-29处理任务28
pool-1-thread-31处理任务30
pool-1-thread-32处理任务31
pool-1-thread-33处理任务32
pool-1-thread-38处理任务37
pool-1-thread-35处理任务34
pool-1-thread-36处理任务35
pool-1-thread-41处理任务40
pool-1-thread-34处理任务33
pool-1-thread-39处理任务38
pool-1-thread-40处理任务39
pool-1-thread-37处理任务36
pool-1-thread-42处理任务41
pool-1-thread-43处理任务42
pool-1-thread-45处理任务44
pool-1-thread-46处理任务45
pool-1-thread-44处理任务43
pool-1-thread-47处理任务46
pool-1-thread-50处理任务49
pool-1-thread-48处理任务47
pool-1-thread-49处理任务48

代码中使用Executors.newCachedThreadPool()创建线程池,看一下的源码:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
 return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
 }

从输出中可以看出,系统创建了50个线程处理任务,代码中使用了SynchronousQueue同步队列,这种队列比较特殊,放入元素必须要有另外一个线程去获取这个元素,否则放入元素会失败或者一直阻塞在那里直到有线程取走,示例中任务处理休眠了指定的时间,导致已创建的工作线程都忙于处理任务,所以新来任务之后,将任务丢入同步队列会失败,丢入队列失败之后,会尝试新建线程处理任务。使用上面的方式创建线程池需要注意,如果需要处理的任务比较耗时,会导致新来的任务都会创建新的线程进行处理,可能会导致创建非常多的线程,最终耗尽系统资源,触发OOM。

PriorityBlockingQueue优先级队列的线程池

package com.uniubi.modules.acs.controller;

import java.util.concurrent.*;

public class Test {
    static class Task implements Runnable, Comparable<Task> {
        private int i;
        private String name;

        public Task(int i, String name) {
            this.i = i;
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "处理" + this.name);
        }

        @Override
        public int compareTo(Task o) {
            return Integer.compare(o.i, this.i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                60L, TimeUnit.SECONDS, new PriorityBlockingQueue());
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                String taskName = "任务" + i;
                executor.execute(new Task(i, taskName));
            }
            for (int i = 100; i >= 90; i--) {
                String taskName = "任务" + i;
                executor.execute(new Task(i, taskName));
            }
        } finally {
            executor.shutdown();
        }
    }
}

输出:

pool-1-thread-1处理任务0
pool-1-thread-1处理任务100
pool-1-thread-1处理任务99
pool-1-thread-1处理任务98
pool-1-thread-1处理任务97
pool-1-thread-1处理任务96
pool-1-thread-1处理任务95
pool-1-thread-1处理任务94
pool-1-thread-1处理任务93
pool-1-thread-1处理任务92
pool-1-thread-1处理任务91
pool-1-thread-1处理任务90
pool-1-thread-1处理任务9
pool-1-thread-1处理任务8
pool-1-thread-1处理任务7
pool-1-thread-1处理任务6
pool-1-thread-1处理任务5
pool-1-thread-1处理任务4
pool-1-thread-1处理任务3
pool-1-thread-1处理任务2
pool-1-thread-1处理任务1

输出中,除了第一个任务,其他任务按照优先级高低按顺序处理。原因在于:创建线程池的时候使用了优先级队列,进入队列中的任务会进行排序,任务的先后顺序由Task中的i变量决定。向PriorityBlockingQueue加入元素的时候,内部会调用代码中Task的compareTo方法决定元素的先后顺序。

自定义创建线程的工厂

给线程池中线程起一个有意义的名字,在系统出现问题的时候,通过线程堆栈信息可以更容易发现系统中问题所在。自定义创建工厂需要实现java.util.concurrent.ThreadFactory接口中的Thread newThread(Runnable r)方法,参数为传入的任务,需要返回一个工作线程。

示例代码:

package com.uniubi.modules.acs.controller;

import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Test {
    static AtomicInteger threadNum = new AtomicInteger(1);

    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 5,
                60L, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), r -> {
            Thread thread = new Thread(r);
            thread.setName("自定义线程-" + threadNum.getAndIncrement());
            return thread;
        });
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                String taskName = "任务-" + i;
                executor.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "处理" + taskName);
                });
            }
        } finally {

        }
        executor.shutdown();
    }
}

输出:

自定义线程-1处理任务-0
自定义线程-3处理任务-2
自定义线程-2处理任务-1
自定义线程-4处理任务-3
自定义线程-5处理任务-4

代码中在任务中输出了当前线程的名称,可以看到是我们自定义的名称。

通过jstack查看线程的堆栈信息,也可以看到我们自定义的名称,我们可以将代码中executor.shutdown();先给注释掉让程序先不退出,然后通过jstack查看,如下:

跟着阿里p7一起学java高并发:玩转java线程池,这一篇就够了

 

4种常见饱和策略

当线程池中队列已满,并且线程池已达到最大线程数,线程池会将任务传递给饱和策略进行处理。这些策略都实现了RejectedExecutionHandler接口。接口中有个方法:

void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)

参数说明:

r:需要执行的任务

executor:当前线程池对象

JDK中提供了4种常见的饱和策略:

AbortPolicy:直接抛出异常;

    /**
     * A handler for rejected tasks that throws a  {@code RejectedExecutionException}.
     */
    public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
 
        public AbortPolicy() { }

        /**
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         * @throws RejectedExecutionException always
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                                 " rejected from " +
                                                 e.toString());
        }
    }

CallerRunsPolicy:在当前调用者的线程中运行任务,即随丢来的任务,由他自己去处理;

    /**
     * A handler for rejected tasks that runs the rejected task
     * directly in the calling thread of the {@code execute} method,
     * unless the executor has been shut down, in which case the task
     * is discarded.
     */
    public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {

        public CallerRunsPolicy() { }

        /**
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                r.run();
            }
        }
    }

DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的一个任务,即丢弃队列头部的一个任务,然后执行当前传入的任务;

    /**
     * A handler for rejected tasks that discards the oldest unhandled
     * request and then retries {@code execute}, unless the executor
     * is shut down, in which case the task is discarded.
     */
    public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {

        public DiscardOldestPolicy() { }

        /**
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                e.getQueue().poll();
                e.execute(r);
            }
        }
    }

DiscardPolicy:不处理,直接丢弃掉,方法内部为空;

    /**
     * A handler for rejected tasks that silently discards the  rejected task.
     */
    public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
 
        public DiscardPolicy() { }

        /**
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        }
    }

自定义饱和策略

需要实现RejectedExecutionHandler接口。任务无法处理的时候,我们想记录一下日志,我们需要自定义一个饱和策略,示例代码:

package com.itsoku.chat16;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Demo5 {
 static class Task implements Runnable {
      String name;

      public Task(String name) {
         this.name = name;
      }

      @Override
      public void run() {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "处理" + this.name);
         try {
             TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
      }

      @Override
      public String toString() {
           return "Task{" +"name='" + name + '\'' + '}';
      }
   }

   public static void main(String[] args) {
       ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1,1,60L,
          TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1), 
          Executors.defaultThreadFactory(),
          (r, executors) -> {
           //自定义饱和策略
           //记录一下无法处理的任务
           System.out.println("无法处理的任务:" + r.toString());
          });
          for (int i = 0; i < 5; i++) {
             executor.execute(new Task("任务-" + i));
          }
          executor.shutdown();
     }

}

输出:

无法处理的任务:Task{name='任务-2'}
无法处理的任务:Task{name='任务-3'}
pool-1-thread-1处理任务-0
无法处理的任务:Task{name='任务-4'}
pool-1-thread-1处理任务-1

输出结果中可以看到有3个任务进入了饱和策略中,记录了任务的日志,对于无法处理多任务,我们最好能够记录一下,让开发人员能够知道。任务进入了饱和策略,说明线程池的配置可能不是太合理,或者机器的性能有限,需要做一些优化调整。

线程池中的2个关闭方法

线程池提供了2个关闭方法:shutdown和shutdownNow,当调用者两个方法之后,线程池会遍历内部的工作线程,然后调用每个工作线程的interrrupt方法给线程发送中断信号,内部如果无法响应中断信号的可能永远无法终止,所以如果内部有无线循环的,最好在循环内部检测一下线程的中断信号,合理的退出。调用者两个方法中任意一个,线程池的isShutdown方法就会返回true,当所有的任务线程都关闭之后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。

调用shutdown方法之后,线程池将不再接口新任务,内部会将所有已提交的任务处理完毕,处理完毕之后,工作线程自动退出。

    /**
     * Initiates an orderly shutdown in which previously submitted
     * tasks are executed, but no new tasks will be accepted.
     * Invocation has no additional effect if already shut down.
     *
     * <p>This method does not wait for previously submitted tasks to
     * complete execution.  Use {@link #awaitTermination awaitTermination}
     * to do that.
     *
     * @throws SecurityException {@inheritDoc}
     */
    public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
    }

而调用shutdownNow方法后,线程池会将还未处理的(在队里等待处理的任务)任务移除,将正在处理中的处理完毕之后,工作线程自动退出。

    /**
     * Attempts to stop all actively executing tasks, halts the
     * processing of waiting tasks, and returns a list of the tasks
     * that were awaiting execution. These tasks are drained (removed)
     * from the task queue upon return from this method.
     *
     * <p>This method does not wait for actively executing tasks to
     * terminate.  Use {@link #awaitTermination awaitTermination} to
     * do that.
     *
     * <p>There are no guarantees beyond best-effort attempts to stop
     * processing actively executing tasks.  This implementation
     * cancels tasks via {@link Thread#interrupt}, so any task that
     * fails to respond to interrupts may never terminate.
     *
     * @throws SecurityException {@inheritDoc}
     */
    public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            advanceRunState(STOP);
            interruptWorkers();
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
        return tasks;
    }

至于调用哪个方法来关闭线程,应该由提交到线程池的任务特性决定,多数情况下调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

 

扩展线程池

虽然jdk提供了ThreadPoolExecutor这个高性能线程池,但是如果我们自己想在这个线程池上面做一些扩展,比如,监控每个任务执行的开始时间,结束时间,或者一些其他自定义的功能,我们可以重写ThreadPoolExecutor的一些方法进行拓展。

beforeExecute:任务执行之前调用的方法,有2个参数,第1个参数是执行任务的线程,第2个参数是任务

    /**
     * Method invoked prior to executing the given Runnable in the
     * given thread.  This method is invoked by thread {@code t} that
     * will execute task {@code r}, and may be used to re-initialize
     * ThreadLocals, or to perform logging.
     *
     * <p>This implementation does nothing, but may be customized in
     * subclasses. Note: To properly nest multiple overridings, subclasses
     * should generally invoke {@code super.beforeExecute} at the end of
     * this method.
     *
     * @param t the thread that will run task {@code r}
     * @param r the task that will be executed
     */
    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }

afterExecute:任务执行完成之后调用的方法,2个参数,第1个参数表示任务,第2个参数表示任务执行时的异常信息,如果无异常,第二个参数为null

    /**
     * @param r the runnable that has completed
     * @param t the exception that caused termination, or null if
     * execution completed normally
     */
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }

terminated:线程池最终关闭之后调用的方法。所有的工作线程都退出了,最终线程池会退出,退出时调用该方法

    /**
     * Method invoked when the Executor has terminated.  Default
     * implementation does nothing. Note: To properly nest multiple
     * overridings, subclasses should generally invoke
     * {@code super.terminated} within this method.
     */
    protected void terminated() { }

 

合理地配置线程池

要想合理的配置线程池,需要先分析任务的特性,可以冲一下几个角度分析:

  • 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务
  • 任务的优先级:高、中、低
  • 任务的执行时间:长、中、短
  • 任务的依赖性:是否依赖其他的系统资源,如数据库连接。

性质不同任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应该尽可能小的线程,如配置cpu数量+1个线程的线程池。由于IO密集型任务并不是一直在执行任务,不能让cpu闲着,则应配置尽可能多的线程,如:cup数量*2。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这2个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获取cpu数量。优先级不同任务可以对线程池采用优先级队列来处理,让优先级高的先执行。

使用队列的时候建议使用有界队列,有界队列增加了系统的稳定性,如果采用无解队列,任务太多的时候可能导致系统OOM,直接让系统宕机。

线程池中线程数量的配置

线程池汇总线程大小对系统的性能有一定的影响,我们的目标是希望系统能够发挥最好的性能,过多或者过小的线程数量无法有消息的使用机器的性能。咋Java Concurrency inPractice书中给出了估算线程池大小的公式:

Ncpu = CUP的数量
Ucpu = 目标CPU的使用率,0<=Ucpu<=1
W/C = 等待时间与计算时间的比例
为保存处理器达到期望的使用率,最有的线程池的大小等于:
Nthreads = Ncpu × Ucpu × (1+W/C)

一些使用建议

在《阿里巴巴java开发手册》中指出了线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示的创建线程,这样一方面是线程的创建更加规范,可以合理控制开辟线程的数量;另一方面线程的细节管理交给线程池处理,优化了资源的开销。而线程池不允许使用Executors去创建,而要通过ThreadPoolExecutor方式,这一方面是由于jdk中Executor框架虽然提供了如newFixedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()、newCachedThreadPool()等创建线程池的方法,但都有其局限性,不够灵活;另外由于前面几种方法内部也是通过ThreadPoolExecutor方式实现,使用ThreadPoolExecutor有助于大家明确线程池的运行规则,创建符合自己的业务场景需要的线程池,避免资源耗尽的风险。

ThreadPoolTaskExecutor 其他知识点汇总(待补充)

  1. 线程池中的所有线程超过了空闲时间都会被销毁么?
  2. 如果allowCoreThreadTimeOut为true,超过了空闲时间的所有线程都会被回收,不过这个值默认是false,系统会保留核心线程,其他的会被回收
  3. 空闲线程是如何被销毁的?
  4. 所有运行的工作线程会尝试从队列中获取任务去执行,超过一定时间(keepAliveTime)还没有拿到任务,自己主动退出
  5. 核心线程在线程池创建的时候会初始化好么?
  6. 默认情况下,核心线程不会进行初始化,在刚开始调用线程池执行任务的时候,传入一个任务会创建一个线程,直到达到核心线程数。不过可以在创建线程池之后,调用其prestartAllCoreThreads提前将核心线程创建好。
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