循环队列实现K阶斐波那契数列求值

本文介绍了如何使用循环队列来计算K阶斐波那契数列。首先,概述了K阶斐波那契数列的定义,然后详细解释了循环队列的结构,包括队头和队尾的定义以及队满条件。接着,具体阐述了利用循环队列实现K阶斐波那契数列的算法,即初始化队列并填充初始值,随后不断进行队内元素求和并更新队列。最后,提到了具体的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

K阶斐波那契数列:数列第1项到第k-1项为0,第k项为1,之后从第(k+1)项开始每一项为前k项之和。

循环队列

定义结构体中front指示队头位置,rear指示队尾位置,初始空队时Q->front = Q->rear = 0,队满时(Q->rear + 1) % Q->k = Q->front,即头尾指针指向同一位置。若队列未满时,新元素入队将尾指针后移一位;若队列不为空时,出队时将头指针后移一位。详细介绍参考博客:数据结构 | 循环队列(基本操作及图示)

具体实现

因此,使用循环队列实现K阶斐波那契数列求值时,先定义一个容量为k(k为阶数)的循环队列,将第1项至第k-1项为0、第k项为1加入队列,之后每次对队内元素求和将其值加入队列,随后将队顶元素出队,直至队内剩下序列中最后k项。

代码

typedef struct {
    int *base;
    int front; // 头指针
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