Java学习--初学JavaScript

Javascript 既可以作为前端语言,也可以作为后端语言
语法上与java有类似之处,但本质上与java语言没有关系

一、Javascript

主要用途:用在浏览器当中, 也可以作为后台开发语言(nodejs)

语法:类似于 java, 简称 js

1. 基本数据类型

  • Number 数字类型(整数,小数) 1.0 1 -2
  • String 字符串类型 “字符串1” ‘字符串2’
  • Boolean 布尔类型 true false
  • Null 表示空值
  • Undefined 未定义 (声明了var变量,但没有赋初值时)

2. 变量赋值

所有变量类型 都是 var (var 可以存储数字,字符串,布尔 …)

弱类型语言

var i = 10;
var str = "hello, world";

可以利用浏览器提供的 console 对象进行调试输出,例如:

console.log("内容");

3. 基本运算

  • 没有除0异常,除零会出现正负无穷大(Infinity)
  • 如果进行了非法的数字运算,结果是 NaN (Not a Number)
    “aaa” - 9 结果就是 NaN
    包括字符串转换数字失败时,结果也是NaN 例如 parseInt(“aaa”)
  • js中的== 比较的是值(不同类型的会转换后比较)所以
    1 == '1' 结果是 true
    如果既要保证值相等,也要保证类型相等
    1 === '1'
  • 可以条件判断中,使用各种类型的值
    对于数字类型 0 代表 false, 非零 代表 true
    对于字符串 “” 代表 false, 非空串 代表 true
    null , undefined 代表 false
var i = 0;
if(i) {
    console.log("ok");
} else {
    console.log("not ok");
}

4. js中没有块作用域

for(var i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}
console.log(i);

if(true) {
    var x = 10;
}
console.log(x);

5. 复杂类型

5.1 Object 对象类型

定义对象

// {属性名:属性值, 属性名:属性值 ...}
var obj = {"name":"张三", "age": 18};
// 可以简化 {name:"张三", age: 18};
// 动态添加
obj.sex = "男";
// 修改属性
obj.age = 20;
// 删除属性
delete obj.age;

5.2 Array 数组类型

定义数组

// [值1, 值2, ... 值n]
var array = [1,2,3,4,5];
// 访问下标为 3  的元素
console.log(array[3]);
// 遍历数组
for(var i = 0; i < array.length; i++) {
    console.log(array[i]);
}
// 修改元素
array[3] = 40;
// 向尾部加入元素
array[5] = 6;
array[9] = 10;
// 向尾部添加元素 .push(元素)
array.push(6);
// 从尾部删除元素 .pop()
array.pop();
// 从中间的某个下标删除元素 splice(下标,个数);
array.splice(1,2); // 代表从下标1开始,删除2个元素
// 拼接数组内的所有元素, 例如
array.join("-"); // 结果就是   1-2-3-4-5

5.3 Funtion 函数类型

public static int add(int a , int b) {
return a + b;
}
语法:

function 函数名(参数列表) {
    函数体
    return 返回结果
}
function add(a, b) {
    console.log(arguments);
    return a + b;
}

5.4 Date 日期类型

var date = new Date();
console.log(date);
console.log(date.getFullYear());
console.log(date.getMonth());
console.log(date.getDate());
console.log(date.getHours());
console.log(date.getMinute());
console.log(date.getTime());

5.5 正则类型

定义正则表达式

var pattern = /正则表达式/;

// 匹配数字 [0-9]  \d
// 匹配所有英文字符 [a-zA-Z]  
// 匹配单词字符 [a-zA-Z0-9_] \w
// 匹配任意 .
// 匹配起始  ^  匹配结束  $
// 匹配次数 {m,n}  最少出现 m 次,最多出现 n 次
//  {m, } 最少出现 m 次, 没有上限
//  {0, } 0到多次 *
//  {1, } 1到多次 +
//  {0,1} 0到1次 ?

6、字符串

// 连接字符串
var a = "hello";
var b = "world";
a+b;
a.concat(b)
// 搜索某个字符
var c = "abcde";
c.indexOf("cd");
var str = "a,b,c,d,e";
str.split(","); // 根据,号切分为数组

// 找子串
var str = "abcde";
str.substr(2,2);  // 参数1是起始下标,参数2是长度

str.substring(2, 4) // 参数1是起始下标, 参数2是结束下标+1

// 替换字符串
var str = "aaabbbaaa"; // 把 a-->c
str.replace("a", "c");  // 只替换了第一个匹配的

str.replace( /a/g, "c" ); // global(全局的) 替换所有遇到的

var str = "aaabbbaaa"; // aaa-->c     cbbbc
str.replace(/aaa/g, "c");

var str = "<p>aaaaa</p>"; // 把标签去掉, 只留内容
str.replace(/<p>/, "").replace(/<\/p>/,""); // 替换了两次
str.replace(/(<p>|<\/p>)/g, "");

var str = "<p>aap>aaa</p>"; // <span>aaaaa</span>
// 分组替换
/(<p>)(.+)(<\/p>)/g

$1 表示第一个分组
$2 表示第二个分组
...
str.replace(/(<p>)(.+)(<\/p>)/g, "$1");
str.replace(/(<p>)(.+)(<\/p>)/g, "<span>$2</span>");

3. js 操作 html 标签

3.1 找到页面元素

先给标签一个id属性,然后根据id的值查找

document (文档对象)
    |- html
        |- head
        |- body
            |-p

// 根据id值查找页面标签
document.getElementById("id值");

可以根据标签名称查找

document.getElementsByTagName("标签名");

根据选择器查找页面元素

document.querySelectorAll("选择器");
// 其中选择器可以是  #id,  .class,  元素, ...

3.2 改动标签属性

先找到标签元素,把标签元素看做一个对象, 用对象.属性
例如:
找到 img对象.src
找到 input对象.value

3. 改动标签内容

内容

标签对象.innerText
标签对象.innerHTML
例如:给内容赋值时"<span style='color:red'>aaa</span>"
这时 innerText 会把这段html按照普通文本的方式显示
innerHTML 会把这些html先按照html语法进行解析,解析后显示

4. 添加事件

鼠标单击事件

4.1 方法1

找到标签.事件属性 = function() {}

onclick 鼠标单击事件
onmouseover 鼠标移入事件
onkeydown 按键按下事件

document.getElementById("img1").onclick = function (){
    console.log("鼠标单击发生了");
    document.getElementById("img1").src = "2.jpg";
};

4.2 方法2

<script>
function fun1() {
    document.getElementById("img1").src = "2.jpg";
}
</script>

<img src="1.jpg" onclick="fun1()">

4.3 定时器方法

使用函数:setTimeout(函数, 延时毫秒值);

var i = 0;
function func2() {
    setTimeout(function(){
        func2();
        console.log("ok:" + i);
        i++;
        
    } , 3000);
}

func2()

4.4 常见事件

  • ondblclick 鼠标双击
  • onchange value取值发生改变时(主要指表单标签)
  • onmouseover 鼠标移入
  • onmouseout 鼠标移出
  • onfocus 获取焦点
  • onblur 失去焦点
  • onkeydown 按键按下
  • onkeyup 按键松开
  • window.event 有一个buttons属性
  • 取值为1表示 左键被按下
  • 取值为2表示 右键被按下
  • 取值为4表示 中间滚轮被按下
  keydown先发生  >    onkeypress  再发生 >  onkeyup 最后发生

  keyCode不区分大小写  keyCode区分大小写
  可以识别特殊字符     只能识别可打印字符

4.5 事件对象

window.event 事件发生时的所有跟事件相关联的信息
可以简写为event

event.preventDefault(); // 阻止标签的默认行为
设计一个文本框,只能输入数字 (可以利用 event.preventDefault())

event.stopPropagation(); // 停止事件冒泡
事件冒泡就是指:在子标签上触发的一个事件,会沿着标签的包含关系,逐级向上传播

4.6 this

class A {
private int a;
public void test() {
this.a = 33;
}
}
A x1 = new A();
x1.test();

A x2 = new A();
x2.test();

在javascript中, this代表触发了事件的标签对象
例如

<input type="button" value="删除" onclick="del(this)">

这里的this就代表当前的input按钮

5、BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型。
BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;

window 代表整个浏览器窗口对象
.alert(“提示的文字”); // 弹出对话框窗口
.confirm(“提示的文字”); // 弹出确认框窗口 如果点击了确定,返回true,点击了取消返回false
.setTimeout(函数名称, 毫秒值); // 延时执行一个函数
例如:
function delay() {
console.log(“ok”);
}
var n = window.setTimeout(delay, 10000); // 执行会返回一个数字
window.clearTimeout(n); // 根据setTimeout返回的数字,可以使用clearTimeout清除延时效果

.setInterval(函数名称, 毫秒值); // 根据时间间隔执行函数
.clearInterval() // 取消间隔执行

location 对浏览器地址栏的抽象
location.href 用来获取或改变地址栏的值
location.reload(); // 刷新页面

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