设计模式 ~ 行为型模式 ~ 策略模式 ~ Strategy Pattern。

设计模式 ~ 行为型模式 ~ 策略模式 ~ Strategy Pattern。



what。

我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。

作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择 IntelliJIDEA 进行开发,也可以使用 Eclipse 进行开发,也可以使用其他的一些开发工具。

该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。


结构。

策略模式的主要角色如下。

  • 抽象策略(Strategy)类。
    这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有
    的具体策略类所需的接口。

  • 具体策略(Concrete Strategy)类。
    实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为。

  • 环境(Context)类。
    持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。


【eg.】促销活动。

一家百货公司在定年度的促销活动。针对不同的节日(春节、中秋节、圣诞节)推出不同的促销活动,由促销员将促销活动展示给客户。

在这里插入图片描述

package com.geek.strategy;

/**
 * 百货公司所有促销活动的共同接口 ~ 抽象策略。
 *
 * @author geek
 */
public interface IStrategy {

    void show();

}

具体策略角色(Concrete Strategy):每个节日具体的促销活动。

package com.geek.strategy;

/**
 * 为春节准备的促销活动。
 *
 * @author geek
 */
public class StrategyA implements IStrategy {

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("为春节准备的促销活动 ~ 买一送一。");
    }

}

package com.geek.strategy;

/**
 * 具体策略类 ~ 封装算法。
 * 为春节准备的促销活动。
 *
 * @author geek
 */
public class StrategyA implements IStrategy {

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("为春节准备的促销活动 ~ 买一送一。");
    }

}

package com.geek.strategy;

/**
 * 具体策略类 ~ 封装算法。
 * 为圣诞准备的促销活动。
 *
 * @author geek
 */
public class StrategyC implements IStrategy {

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("为圣诞准备的促销活动 ~ 满 1000 元加一元换购任意 200 元以下商品。");
    }

}

环境角色(Context):用于连接上下文,即把促销活动推销给客户,这里可以理解为销售员。

package com.geek.strategy;

/**
 * 环境角色(Context)。
 * 用于连接上下文。
 * 即把促销活动推销给客户,这里可以理解为销售员。
 *
 * @author geek
 */
public class SalesMan {

    /**
     * 聚合策略类对象。
     * 持有抽象策略角色的引用。
     */
    private IStrategy strategy;

    public SalesMan(IStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    /**
     * 促销员向客户展示促销活动。
     */
    public void salesManShow() {
        strategy.show();
    }

}

package com.geek.strategy;

/**
 * @author geek
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 春节来了,使用春节促销活动。
        IStrategy strategyA = new StrategyA();
        SalesMan salesMan = new SalesMan(strategyA);
        // 销售员展示促销活动。
        salesMan.salesManShow();
        // 为春节准备的促销活动 ~ 买一送一。

        // 中秋节来了,使用中秋节促销活动。
        IStrategy strategyB = new StrategyB();
        salesMan.setStrategy(strategyB);
        // 销售员展示促销活动。
        salesMan.salesManShow();
        // 为中秋准备的促销活动 ~ 满 200 减 50。

        // 圣诞来了,使用圣诞促销活动。
        IStrategy strategyC = new StrategyC();
        salesMan.setStrategy(strategyC);
        // 销售员展示促销活动。
        salesMan.salesManShow();
        // 为圣诞准备的促销活动 ~ 满 1000 元加一元换购任意 200 元以下商品。
    }

}


优点。

  • 策略类之间可以自由切换。
    由于策略类都实现同一个接口,所以使它们之间可以自由切换。

  • 易于扩展。
    增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合“开闭原则“。
    避免使用多重条件选择语句(if else),充分体现面向对象设计思想。


缺点。

  • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

  • 策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。


使用场景。

  • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。

  • 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。

  • 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。

  • 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。

  • 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。


JDK 源码解析。

Comparator 中的策略模式。在 Arrays 类中有一个 sort(); 方法。

public class Arrays {

    /**
     * Sorts the specified array of objects according to the order induced by
     * the specified comparator.  All elements in the array must be
     * <i>mutually comparable</i> by the specified comparator (that is,
     * {@code c.compare(e1, e2)} must not throw a {@code ClassCastException}
     * for any elements {@code e1} and {@code e2} in the array).
     *
     * <p>This sort is guaranteed to be <i>stable</i>:  equal elements will
     * not be reordered as a result of the sort.
     *
     * <p>Implementation note: This implementation is a stable, adaptive,
     * iterative mergesort that requires far fewer than n lg(n) comparisons
     * when the input array is partially sorted, while offering the
     * performance of a traditional mergesort when the input array is
     * randomly ordered.  If the input array is nearly sorted, the
     * implementation requires approximately n comparisons.  Temporary
     * storage requirements vary from a small constant for nearly sorted
     * input arrays to n/2 object references for randomly ordered input
     * arrays.
     *
     * <p>The implementation takes equal advantage of ascending and
     * descending order in its input array, and can take advantage of
     * ascending and descending order in different parts of the the same
     * input array.  It is well-suited to merging two or more sorted arrays:
     * simply concatenate the arrays and sort the resulting array.
     *
     * <p>The implementation was adapted from Tim Peters's list sort for Python
     * (<a href="http://svn.python.org/projects/python/trunk/Objects/listsort.txt">
     * TimSort</a>).  It uses techniques from Peter McIlroy's "Optimistic
     * Sorting and Information Theoretic Complexity", in Proceedings of the
     * Fourth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms, pp 467-474,
     * January 1993.
     *
     * @param <T> the class of the objects to be sorted
     * @param a the array to be sorted
     * @param c the comparator to determine the order of the array.  A
     *        {@code null} value indicates that the elements'
     *        {@linkplain Comparable natural ordering} should be used.
     * @throws ClassCastException if the array contains elements that are
     *         not <i>mutually comparable</i> using the specified comparator
     * @throws IllegalArgumentException (optional) if the comparator is
     *         found to violate the {@link Comparator} contract
     */
    public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
        if (c == null) {
            sort(a);
        } else {
            if (LegacyMergeSort.userRequested)
                legacyMergeSort(a, c);
            else
                TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);
        }
    }

}

Arrays 就是一个环境角色类,这个 sort(); 方法可以传一个新策略让 Arrays 根据这个策略来进行排序。

eg. 测试类。

package com.geek.strategy.demo;

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

/**
 * @author geek
 */
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        Integer[] data = {12, 2, 3, 4, 2, 5, 1};
        // 实现降序排序。
        Arrays.sort(data, new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2 - o1;
            }
        });
        System.out.println(Arrays.toString(data));
        // [12, 5, 4, 3, 2, 2, 1]
    }

}

这里我们在调用 Arrays 的 sort(); 方法时,第二个参数传递的是 Comparator 接口的子实现类对象。所以 Comparator 充当的是抽象策略角色,而具体的子实现类充当的是具体策略角色。环境角色类
(Arrays)应该持有抽象策略的引用来调用。那么,Arrays 类的 sort(); 方法到底有没有使用 Comparator 子实现类中的 compare(); 方法呢?让我们继续查看 TimSort 类的 sort(); 方法。

class TimSort<T> {

    /**
     * Sorts the given range, using the given workspace array slice
     * for temp storage when possible. This method is designed to be
     * invoked from public methods (in class Arrays) after performing
     * any necessary array bounds checks and expanding parameters into
     * the required forms.
     *
     * @param a the array to be sorted
     * @param lo the index of the first element, inclusive, to be sorted
     * @param hi the index of the last element, exclusive, to be sorted
     * @param c the comparator to use
     * @param work a workspace array (slice)
     * @param workBase origin of usable space in work array
     * @param workLen usable size of work array
     * @since 1.8
     */
    static <T> void sort(T[] a, int lo, int hi, Comparator<? super T> c,
                         T[] work, int workBase, int workLen) {
        assert c != null && a != null && lo >= 0 && lo <= hi && hi <= a.length;

        int nRemaining  = hi - lo;
        if (nRemaining < 2)
            return;  // Arrays of size 0 and 1 are always sorted

        // If array is small, do a "mini-TimSort" with no merges
        if (nRemaining < MIN_MERGE) {
            int initRunLen = countRunAndMakeAscending(a, lo, hi, c);
            binarySort(a, lo, hi, lo + initRunLen, c);
            return;
        }

	。。。


    /**
     * Returns the length of the run beginning at the specified position in
     * the specified array and reverses the run if it is descending (ensuring
     * that the run will always be ascending when the method returns).
     *
     * A run is the longest ascending sequence with:
     *
     *    a[lo] <= a[lo + 1] <= a[lo + 2] <= ...
     *
     * or the longest descending sequence with:
     *
     *    a[lo] >  a[lo + 1] >  a[lo + 2] >  ...
     *
     * For its intended use in a stable mergesort, the strictness of the
     * definition of "descending" is needed so that the call can safely
     * reverse a descending sequence without violating stability.
     *
     * @param a the array in which a run is to be counted and possibly reversed
     * @param lo index of the first element in the run
     * @param hi index after the last element that may be contained in the run.
              It is required that {@code lo < hi}.
     * @param c the comparator to used for the sort
     * @return  the length of the run beginning at the specified position in
     *          the specified array
     */
    private static <T> int countRunAndMakeAscending(T[] a, int lo, int hi,
                                                    Comparator<? super T> c) {
        assert lo < hi;
        int runHi = lo + 1;
        if (runHi == hi)
            return 1;

        // Find end of run, and reverse range if descending
        if (c.compare(a[runHi++], a[lo]) < 0) { // Descending
            while (runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi - 1]) < 0)
                runHi++;
            reverseRange(a, lo, runHi);
        } else {                              // Ascending
            while (runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi - 1]) >= 0)
                runHi++;
        }

        return runHi - lo;
    }

}

上面的代码中最终会跑到 countRunAndMakeAscending(); 这个方法中。我们可以看见,只用了 compare(); 方法,所以在调用 Arrays.sort(); 方法只传具体 compare(); 重写方法的类对象就行,这也是 Comparator 接口中必须要子类实现的一个方法。

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